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发布于 · 只看该作者
Revan 发表于 2016-9-10 06:29

想象力放开ww

啊哈哈~

好了好了

咱们还是说回索敌的事情吧

索敌判定,就是发现敌机的判定

咱们会以雷达发现为理由,事先告知【附近有热源】

然后就看PC的决定了,如何?

发布于 · 只看该作者
惣琉·Asuka·Rei 发表于 2016-9-10 09:20

咱就是说直到发现为止啊

都发现了还Roll 什么索敌,真是的

恩,那也用不着每回合都roll啊

 

有可能并不想索了,直接盲冲

发布于 · 只看该作者
Revan 发表于 2016-9-10 09:22

恩,那也用不着每回合都roll啊

 

有可能并不想索了,直接盲冲

人都没找到,冲什么冲

如果是在卫星附近什么的

倒是有可能

但是如果是战舰偶遇

就会持续搜索

这个看当时情况好了

发布于 · 只看该作者
Revan 发表于 2016-9-10 09:37

好吧,那么接下来呢?

还是索敌上面,开发一点特性好了

比如说,一旦索敌成功

可以提供一部分的敌机情况(血量,残弹量之类的)的特性

或者

提供一部分敌机数据的特性

 

前者是老兵,后者是研究员

发布于 · 只看该作者
惣琉·Asuka·Rei 发表于 2016-9-10 09:41

还是索敌上面,开发一点特性好了

比如说,一旦索敌成功

可以提供一部分的敌机情况(血量,残弹量之类的)的 ...

不对,研究员上什么战场?
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