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惣琉·Asuka·Rei 发表于 2016-9-11 11:59

就是可以随手捡盾牌的技能啊

但是这个取决于当时环境

而且debuff还没有确定呢 ...

我觉得这个不一定要有技能才能用这个动作吧
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惣琉·Asuka·Rei 发表于 2016-9-11 21:19

实际上就是使用盾牌的技巧而已

随手拿来挡的东西,可不能称之为盾牌啊

不。。。。可以当作盾牌来使用这一点就能符合技能了
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惣琉·Asuka·Rei 发表于 2016-9-11 21:31

这样吧

能够当盾牌使用,有一定的耐久

没有这个技能的话

你不能这样来,你用高达的装甲当护盾明显不会一下被打碎
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Revan 发表于 2016-9-11 21:42

你不能这样来,你用高达的装甲当护盾明显不会一下被打碎

恩,说的也是

所以这个咱们还要详细讨论一下啊

有这个技能,能有什么效果

没有这个技能,会是怎样

发布于 · 只看该作者
惣琉·Asuka·Rei 发表于 2016-9-11 21:50

恩,说的也是

所以这个咱们还要详细讨论一下啊

有这个技能,能有什么效果

我倒是觉得吧。。。。多一个盾击技能?
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惣琉·Asuka·Rei 发表于 2016-9-11 22:05

这个可以作为一个附带的技能

虽然感觉上没什么用……

主要还是对于盾牌伤害减免吧? ...

还是有个主动动作比较好吧
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Revan 发表于 2016-9-11 22:11

还是有个主动动作比较好吧

当然要有

像是偏转盾牌角度了,同步移动降低动能了什么的

这些都是要有经验才做的出来的动作

所以这个技能就是这样的了

可以带来减伤效果

点满了还可以玩盾牌投掷

在盾牌耐久用完之后,可以将盾牌残骸投掷

有一次攻击判定——虽然伤害不高就是了

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惣琉·Asuka·Rei 发表于 2016-9-11 22:17

当然要有

像是偏转盾牌角度了,同步移动降低动能了什么的

这些都是要有经验才做的出来的动作

恩。。。有必要这么复杂吗?
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Revan 发表于 2016-9-11 22:49

对一个技能来说,提供三个效果挺厉害的

但是盾击那个实际上没有技能也能用

只是效果不好罢了

投掷也是

这两个攻击能力只是提升一下效果

主要的还是减伤

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惣琉·Asuka·Rei 发表于 2016-9-11 22:51

但是盾击那个实际上没有技能也能用

只是效果不好罢了

投掷也是

恩。。。盾牌相关我觉得还是。。。。就提供一个盾击吧

 

减伤效果应该来自盾牌本身

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Revan 发表于 2016-9-11 22:53

恩。。。盾牌相关我觉得还是。。。。就提供一个盾击吧

 

减伤效果应该来自盾牌本身 ...

恩……也罢

盾牌本身减伤的话,就靠效果好了

那么这个技能就提供个盾击?

要不增加一下盾牌每回合防御的攻击数量?

发布于 · 只看该作者
Revan 发表于 2016-9-11 22:59

?这句是怎么来的?

咱之前不是说的么

每回合的战斗

盾牌只能防御一定数量的攻击

像是能够防御2次攻击

但是骡子的浮游炮有6次

那么剩下4次就要roll 回避了

 

或者说,盾牌可以在被命中的时候,来抵挡伤害

但是抵挡的次数每回合有限制

——因为反应不过来,挡不住了

发布于 · 只看该作者
惣琉·Asuka·Rei 发表于 2016-9-11 23:18

咱之前不是说的么

每回合的战斗

盾牌只能防御一定数量的攻击

并不科学,一次攻击能做的事是有限的,所以没必要这么细

 

某些武器不能用盾牌抵挡就可以了

发布于 · 只看该作者
Revan 发表于 2016-9-11 23:42

并不科学,一次攻击能做的事是有限的,所以没必要这么细

 

某些武器不能用盾牌抵挡就可以了 ...

不不不

咱觉得还是很有必要的啊

毕竟后面会有一回合可以攻击几次的技能啊

还有浮游炮和核弹这种东西呢

盾牌用的好,就算是挡浮游炮也不是不行的呢

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惣琉·Asuka·Rei 发表于 2016-9-12 00:32

不不不

咱觉得还是很有必要的啊

毕竟后面会有一回合可以攻击几次的技能啊

well,你要明白这是战棋,细节要限定的
发布于 · 只看该作者
惣琉·Asuka·Rei 发表于 2016-9-12 00:37

(茶)

但是好玩啊好玩~

没有这样,残弹量就显得有些鸡肋了

不会,残弹量依然有用

 

有很多特殊动作的

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