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发布于 · 只看该作者
Revan 发表于 2016-9-12 00:39

不会,残弹量依然有用

 

有很多特殊动作的

那就是咱说的连击啊,弹幕啊,掩护啊什么的了

嘛~

要不盾牌这个技能

只是加个盾击,太单薄了

想想看还有什么效果

难道是提升抵挡补正?

 

在被命中的时候,可以Roll 盾牌抵挡?

来伤害吸收?

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惣琉·Asuka·Rei 发表于 2016-9-12 00:43

那就是咱说的连击啊,弹幕啊,掩护啊什么的了

嘛~

要不盾牌这个技能

盾击本身就是能将敌人击倒在地的东西,不单薄啊
发布于 · 只看该作者
Revan 发表于 2016-9-12 07:54

盾击本身就是能将敌人击倒在地的东西,不单薄啊

哪里有能够那么轻松击倒的啊

也就是一个攻击而已

还不如用其他的武器格斗冲刺呢

机体的出力一向都是那么大(摊手)

 

所以咱想的

还是增加防御的次数

或者是可以防御的攻击模式什么的

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惣琉·Asuka·Rei 发表于 2016-9-12 08:09

哪里有能够那么轻松击倒的啊

也就是一个攻击而已

还不如用其他的武器格斗冲刺呢

没必要这么繁琐,盾击一下能产生倒地效果是RPG的通理啊

 

当然要roll

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Revan 发表于 2016-9-12 08:10

没必要这么繁琐,盾击一下能产生倒地效果是RPG的通理啊

 

当然要roll

什么鬼

你看那么多次盾击

哪里有机会给你倒地的

又不是人与人的战斗

MS 的重量不是那么容易倒地的啊

发布于 · 只看该作者
惣琉·Asuka·Rei 发表于 2016-9-12 08:59

咱之前说的那么多

你都没有注意到么?

但是并不合理啊,盾牌特性归特性,不是技能

 

通过成长技能使得盾牌减伤能力上升本身也不太可能,而且很bug

 

 

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Revan 发表于 2016-9-12 09:02

但是并不合理啊,盾牌特性归特性,不是技能

 

通过成长技能使得盾牌减伤能力上升本身也不太可能,而且很bug

那就没有减伤

增加可以抵挡的攻击数量如何

用的熟练了

挡来挡去也快一些

发布于 · 只看该作者
惣琉·Asuka·Rei 发表于 2016-9-12 09:03

那就没有减伤

增加可以抵挡的攻击数量如何

用的熟练了

我的疑惑点就是抵挡数量这个定义上

 

要有抵挡数量,那么首先就得有一个完整的战斗流程和行为种类还有行为特性啊

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Revan 发表于 2016-9-12 09:07

我的疑惑点就是抵挡数量这个定义上

 

要有抵挡数量,那么首先就得有一个完整的战斗流程和行为种类还有行为特 ...

好吧好吧

盾牌这个事情咱们先放下

先来讨论讨论各种各样的战斗流程

如何?

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惣琉·Asuka·Rei 发表于 2016-9-12 09:13

好吧好吧

盾牌这个事情咱们先放下

先来讨论讨论各种各样的战斗流程

好吧,首先,相遇之时需要做什么?
发布于 · 只看该作者
Revan 发表于 2016-9-12 09:14

好吧,首先,相遇之时需要做什么?

恩,那么咱们来模拟一下好了

双方都是模拟机

耐久10,防御、机动、移动、索敌都是2

负重100/100,试做引擎30,模拟枪10(威力4),格斗刀10(威力5),模拟彩弹50(10每次)/50

S体型,全适应性C

 

机师先不管,地形是室内试验场,重力环境下

如何?

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惣琉·Asuka·Rei 发表于 2016-9-12 09:20

恩,那么咱们来模拟一下好了

双方都是模拟机

耐久10,防御、机动、移动、索敌都是2

等等,威力那里,你的意思是1d4这样的吗?
发布于 · 只看该作者
惣琉·Asuka·Rei 发表于 2016-9-12 09:23

????

解释解释?

也就是说,要造成伤害的时候投个骰子,4面的

 

以骰子投出来的数目为造成的伤害

发布于 · 只看该作者
Revan 发表于 2016-9-12 09:24

也就是说,要造成伤害的时候投个骰子,4面的

 

以骰子投出来的数目为造成的伤害 ...

啊~这个啊~

不是了~

是直接用

伤害吸收计算:D20+武器威力>机体防御+部件补正+地形补正

发布于 · 只看该作者
惣琉·Asuka·Rei 发表于 2016-9-12 09:27

啊~这个啊~

不是了~

是直接用

。。。。。。不行

 

你这样一下就打坏了,而且伤害计算是指得已经打到对面身上了

 

都打到身上了,地形能有什么用?

发布于 · 只看该作者
Revan 发表于 2016-9-12 09:28

。。。。。。不行

 

你这样一下就打坏了,而且伤害计算是指得已经打到对面身上了

那就把地形补正放到命中那里去

这个不是问题

还有咱们的机体耐久当然会调高

这个是模拟机

打两下就坏很正常

或者直接999耐久

怎么打都不坏也行

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