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UC用模组讨论


维多利嘉

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Revan 发表于 2016-9-12 00:39

不会,残弹量依然有用

 

有很多特殊动作的

那就是咱说的连击啊,弹幕啊,掩护啊什么的了

嘛~

要不盾牌这个技能

只是加个盾击,太单薄了

想想看还有什么效果

难道是提升抵挡补正?

 

在被命中的时候,可以Roll 盾牌抵挡?

来伤害吸收?

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Revan 发表于 2016-9-12 07:54

盾击本身就是能将敌人击倒在地的东西,不单薄啊

哪里有能够那么轻松击倒的啊

也就是一个攻击而已

还不如用其他的武器格斗冲刺呢

机体的出力一向都是那么大(摊手)

 

所以咱想的

还是增加防御的次数

或者是可以防御的攻击模式什么的

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Revan 发表于 2016-9-12 09:14

好吧,首先,相遇之时需要做什么?

恩,那么咱们来模拟一下好了

双方都是模拟机

耐久10,防御、机动、移动、索敌都是2

负重100/100,试做引擎30,模拟枪10(威力4),格斗刀10(威力5),模拟彩弹50(10每次)/50

S体型,全适应性C

 

机师先不管,地形是室内试验场,重力环境下

如何?

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