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惣琉·Asuka·Rei 发表于 2016-9-13 22:22

口胡也是游戏的一环么

总之被逃脱的话,要重新索敌

但是咱们可以提供一个索敌的补正

GM能口胡的只有发生原因,结果必须看骰子

 

不,我觉得你得仔细考虑考虑战场是怎么样的

 

移动力究竟是干什么的?

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惣琉·Asuka·Rei 发表于 2016-9-13 23:24

啊~啊~

那么怎么样呢

你觉得应该

我是这么想的,你想要重新索敌自然得有一些东西破坏现在的局面

 

也就是说,你要震撼或者瘫痪对面一段时间才能跑掉,而如何算跑掉了就是看在这段时间里有没有跑到索敌范围外

 

也就是说,索敌现在代表的是半径

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Revan 发表于 2016-9-13 23:34

我是这么想的,你想要重新索敌自然得有一些东西破坏现在的局面

 

也就是说,你要震撼或者瘫痪对面一段时间才 ...

恩……

但是如果是直接高机动撤退的话

似乎确实比较少见呢……

也好

撤退的话,看情况受到追击,咱是说玩家

NPC撤退,交给玩家选择是否追击

如何?

 

脱离索敌范围的话

还是Roll 索敌

和一开始索敌一样

如何?

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