维多利嘉 发布于九月 16, 2016 作者 分享 发布于九月 16, 2016 · 只看该作者 Revan 发表于 2016-9-16 12:52狙击是什么呢? 就是在战斗流程里面索敌发现敌机,但是自机没有被发现的时候 可以攻击敌方,而不被发现的技能 链接到点评
Revan 发布于九月 16, 2016 分享 发布于九月 16, 2016 · 只看该作者 惣琉·Asuka·Rei 发表于 2016-9-16 12:53就是在战斗流程里面 索敌发现敌机,但是自机没有被发现的时候 可以攻击敌方,而不被发现的技能 ... 额。。。。你倒不如说能做一次加长射程的射击 链接到点评
维多利嘉 发布于九月 16, 2016 作者 分享 发布于九月 16, 2016 · 只看该作者 Revan 发表于 2016-9-16 13:02额。。。。你倒不如说能做一次加长射程的射击 (摊手)这样也可以 你理解内涵就是了 链接到点评
Revan 发布于九月 16, 2016 分享 发布于九月 16, 2016 · 只看该作者 惣琉·Asuka·Rei 发表于 2016-9-16 13:05(摊手) 这样也可以 你理解内涵就是了 不被发现听上去太潜行了。。。。 链接到点评
维多利嘉 发布于九月 16, 2016 作者 分享 发布于九月 16, 2016 · 只看该作者 Revan 发表于 2016-9-16 13:11不被发现听上去太潜行了。。。。 嘛就是这么个情况而已 狙击的命中率也是堪忧的呢 如果不是专门的狙击步枪的话 链接到点评
Revan 发布于九月 16, 2016 分享 发布于九月 16, 2016 · 只看该作者 惣琉·Asuka·Rei 发表于 2016-9-16 13:17嘛 就是这么个情况而已 狙击的命中率也是堪忧的呢 没有命中模组在增加的距离上使用此技能有命中惩罚呗 链接到点评
8先生 发布于九月 16, 2016 分享 发布于九月 16, 2016 · 只看该作者 惣琉·Asuka·Rei 发表于 2016-9-16 00:40啊哈哈…… 现在咱们已经转移战场了 来一起做武器分类吧 2大类,射击近战,4小类-实弹爆炸光束特殊 链接到点评
维多利嘉 发布于九月 16, 2016 作者 分享 发布于九月 16, 2016 · 只看该作者 Revan 发表于 2016-9-16 13:37没有命中模组在增加的距离上使用此技能有命中惩罚呗 恩,说的也是就是看缘分的(笑) 链接到点评
维多利嘉 发布于九月 16, 2016 作者 分享 发布于九月 16, 2016 · 只看该作者 8先生 发表于 2016-9-16 22:592大类,射击近战,4小类-实弹爆炸光束特殊 @tom13100 这个差不多 但是实际上,爆炸这个可以作为实弹武器下面的一个特效 像是扎古火箭筒,有一个【范围伤害】效果 特殊这个也是一样 链接到点评
Revan 发布于九月 17, 2016 分享 发布于九月 17, 2016 · 只看该作者 惣琉·Asuka·Rei 发表于 2016-9-17 01:08@tom13100 这个差不多 但是实际上,爆炸这个可以作为实弹武器下面的一个特效 爆炸归爆炸,火箭归火箭 。。。 链接到点评
Revan 发布于九月 17, 2016 分享 发布于九月 17, 2016 · 只看该作者 惣琉·Asuka·Rei 发表于 2016-9-17 00:58恩,说的也是 就是看缘分的(笑) 不能说看缘分,是因为武器模组的性能不够 链接到点评
维多利嘉 发布于九月 17, 2016 作者 分享 发布于九月 17, 2016 · 只看该作者 Revan 发表于 2016-9-17 11:37不能说看缘分,是因为武器模组的性能不够 反正那些都是特效爆炸火箭什么的 性能就是如此了 如果可以就可以 链接到点评
Revan 发布于九月 17, 2016 分享 发布于九月 17, 2016 · 只看该作者 惣琉·Asuka·Rei 发表于 2016-9-17 12:49反正那些都是特效 爆炸火箭什么的 好吧,惩罚是多少呢? 链接到点评
Revan 发布于九月 17, 2016 分享 发布于九月 17, 2016 · 只看该作者 惣琉·Asuka·Rei 发表于 2016-9-17 13:02直接减一半好了! 扯淡了,怎么可能 模组性能不好所以在计算上有偏差,但是人物的技能是不受这个的影响的 链接到点评
维多利嘉 发布于九月 17, 2016 作者 分享 发布于九月 17, 2016 · 只看该作者 Revan 发表于 2016-9-17 13:06扯淡了,怎么可能 模组性能不好所以在计算上有偏差,但是人物的技能是不受这个的影响的 ... 啊哈哈那么理论上咱们这个的命中率是多少? 给个命中-2如何? 链接到点评
Revan 发布于九月 17, 2016 分享 发布于九月 17, 2016 · 只看该作者 惣琉·Asuka·Rei 发表于 2016-9-17 13:08啊哈哈 那么理论上咱们这个的命中率是多少? 给个命中-2如何? d20加补正啊,你可以自己看看 -3吧,毕竟修到A的时候已经有+5的补正了 链接到点评
维多利嘉 发布于九月 17, 2016 作者 分享 发布于九月 17, 2016 · 只看该作者 Revan 发表于 2016-9-17 13:10d20加补正啊,你可以自己看看 -3吧,毕竟修到A的时候已经有+5的补正了 恩?是么?咱怎么记得A只是+2啊 C是+0不是么? 链接到点评
Revan 发布于九月 17, 2016 分享 发布于九月 17, 2016 · 只看该作者 惣琉·Asuka·Rei 发表于 2016-9-17 13:11恩?是么? 咱怎么记得A只是+2啊 C是+0不是么? 不,这个跟地形适应是不一样的 武器经过训练都能正常使用,也就是没有补正也没有减益 然后训练程度越大,自然补正越大 链接到点评
维多利嘉 发布于九月 17, 2016 作者 分享 发布于九月 17, 2016 · 只看该作者 Revan 发表于 2016-9-17 13:16不,这个跟地形适应是不一样的 武器经过训练都能正常使用,也就是没有补正也没有减益 恩……是么那么果然还是-3好了 链接到点评
Revan 发布于九月 17, 2016 分享 发布于九月 17, 2016 · 只看该作者 惣琉·Asuka·Rei 发表于 2016-9-17 13:17恩……是么 那么果然还是-3好了 差不多,至少不会变成鸡肋 链接到点评
维多利嘉 发布于九月 17, 2016 作者 分享 发布于九月 17, 2016 · 只看该作者 Revan 发表于 2016-9-17 13:25差不多,至少不会变成鸡肋 恩……那么现在每一级对应的技能是什么来着 链接到点评
Revan 发布于九月 17, 2016 分享 发布于九月 17, 2016 · 只看该作者 惣琉·Asuka·Rei 发表于 2016-9-17 13:27恩…… 那么现在每一级对应的技能是什么来着 一级没有,压制,连击,阻击,狙击 链接到点评
维多利嘉 发布于九月 17, 2016 作者 分享 发布于九月 17, 2016 · 只看该作者 Revan 发表于 2016-9-17 13:29一级没有,压制,连击,阻击,狙击 压制是二级技能啊…… 链接到点评
Revan 发布于九月 17, 2016 分享 发布于九月 17, 2016 · 只看该作者 惣琉·Asuka·Rei 发表于 2016-9-17 13:30压制是二级技能啊…… 恩,可以放前面? 链接到点评
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