维多利嘉 发布于九月 24, 2016 作者 分享 发布于九月 24, 2016 · 只看该作者 Revan 发表于 2016-9-24 09:26well,可以有不一样的机枪啊什么的啊? 这个就是原创的部分了咱们后面再想 链接到点评
Revan 发布于九月 24, 2016 分享 发布于九月 24, 2016 · 只看该作者 惣琉·Asuka·Rei 发表于 2016-9-24 09:35这个就是原创的部分了 咱们后面再想 那么。。现在怎么办? 链接到点评
维多利嘉 发布于九月 24, 2016 作者 分享 发布于九月 24, 2016 · 只看该作者 Revan 发表于 2016-9-24 09:44那么。。现在怎么办? 现在的话技能啊,天赋啊,什么的 可以先缓一缓 毕竟是填充的东西 咱们基础架构都齐全了吧? 链接到点评
Revan 发布于九月 24, 2016 分享 发布于九月 24, 2016 · 只看该作者 惣琉·Asuka·Rei 发表于 2016-9-24 10:01现在的话 技能啊,天赋啊,什么的 可以先缓一缓 还差经验结算的问题 链接到点评
维多利嘉 发布于九月 24, 2016 作者 分享 发布于九月 24, 2016 · 只看该作者 Revan 发表于 2016-9-24 10:11还差经验结算的问题 恩……你觉得 咱们是用什么方式的好? 链接到点评
Revan 发布于九月 24, 2016 分享 发布于九月 24, 2016 · 只看该作者 惣琉·Asuka·Rei 发表于 2016-9-24 10:15恩…… 你觉得 咱们是用什么方式的好? 看你想要的计算量多少了 链接到点评
维多利嘉 发布于九月 24, 2016 作者 分享 发布于九月 24, 2016 · 只看该作者 Revan 发表于 2016-9-24 10:16看你想要的计算量多少了 结算部分就简单点好了按照击坠数来计算如何? 链接到点评
Revan 发布于九月 24, 2016 分享 发布于九月 24, 2016 · 只看该作者 惣琉·Asuka·Rei 发表于 2016-9-24 10:18结算部分就简单点好了 按照击坠数来计算如何? 于是不击坠没经验? 链接到点评
维多利嘉 发布于九月 24, 2016 作者 分享 发布于九月 24, 2016 · 只看该作者 Revan 发表于 2016-9-24 10:25于是不击坠没经验? 其他事件的经验值,咱们再讨论么 链接到点评
Revan 发布于九月 24, 2016 分享 发布于九月 24, 2016 · 只看该作者 惣琉·Asuka·Rei 发表于 2016-9-24 10:28其他事件的经验值,咱们再讨论么 那击坠你决定怎么给? 链接到点评
维多利嘉 发布于九月 24, 2016 作者 分享 发布于九月 24, 2016 · 只看该作者 Revan 发表于 2016-9-24 10:30那击坠你决定怎么给? 恩……按照机体的数据综合? 链接到点评
Revan 发布于九月 24, 2016 分享 发布于九月 24, 2016 · 只看该作者 惣琉·Asuka·Rei 发表于 2016-9-24 10:32恩…… 按照机体的数据综合? 怎么个综合法? 链接到点评
Revan 发布于九月 24, 2016 分享 发布于九月 24, 2016 · 只看该作者 惣琉·Asuka·Rei 发表于 2016-9-24 11:01属性点总和? 额。。。。不太好吧,很难是整数不说,加着也麻烦 链接到点评
维多利嘉 发布于九月 24, 2016 作者 分享 发布于九月 24, 2016 · 只看该作者 Revan 发表于 2016-9-24 11:16额。。。。不太好吧,很难是整数不说,加着也麻烦 恩,那么换一个按照每一机的级别来算 量产机是一个级别 队长机稍微加一点 特装机翻一倍 链接到点评
Revan 发布于九月 24, 2016 分享 发布于九月 24, 2016 · 只看该作者 惣琉·Asuka·Rei 发表于 2016-9-24 11:17恩,那么换一个 按照每一机的级别来算 量产机是一个级别 那么基础你给多少? 链接到点评
维多利嘉 发布于九月 24, 2016 作者 分享 发布于九月 24, 2016 · 只看该作者 Revan 发表于 2016-9-24 11:27好少。。。。 咱们还没有确定加属性这里的需要多少经验呢 链接到点评
Revan 发布于九月 24, 2016 分享 发布于九月 24, 2016 · 只看该作者 惣琉·Asuka·Rei 发表于 2016-9-24 11:27咱们还没有确定加属性这里的需要多少经验呢 那就先把那些确定了吧 链接到点评
维多利嘉 发布于九月 24, 2016 作者 分享 发布于九月 24, 2016 · 只看该作者 Revan 发表于 2016-9-24 11:30那就先把那些确定了吧 恩,那么咱们来好了首先是确定,是以什么为基本线 咱觉得,以提升1点属性为基本线不错 链接到点评
Revan 发布于九月 24, 2016 分享 发布于九月 24, 2016 · 只看该作者 惣琉·Asuka·Rei 发表于 2016-9-24 11:33恩,那么咱们来好了 首先是确定,是以什么为基本线 咱觉得,以提升1点属性为基本线不错 ... 恩。。差不多,那么多少呢? 链接到点评
维多利嘉 发布于九月 24, 2016 作者 分享 发布于九月 24, 2016 · 只看该作者 Revan 发表于 2016-9-24 11:38恩。。差不多,那么多少呢? 当前属性如何?22到23 需要22点 链接到点评
Revan 发布于九月 24, 2016 分享 发布于九月 24, 2016 · 只看该作者 惣琉·Asuka·Rei 发表于 2016-9-24 11:39当前属性如何? 22到23 需要22点 不。。。最好不要这样,整数最好 链接到点评
维多利嘉 发布于九月 24, 2016 作者 分享 发布于九月 24, 2016 · 只看该作者 Revan 发表于 2016-9-24 11:42不。。。最好不要这样,整数最好 那就X10? 链接到点评
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