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UC用模组讨论


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发布于 · 只看该作者
Revan 发表于 2016-9-29 11:29

所以你要怎么样?

按照现在舰娘的棋盘战场来试试看

然后就可以堂而皇之的添加AOE了,核弹了,舰炮了

之类的鬼畜东西了(笑)

舰娘现在是X-Y二维战场

UC 的话,就用XYZ三维战场好了

其实理论上来说

射击武器都能够对空

就是命中率的问题罢了

你要拿迫击炮榴弹炮打飞机也可以啊

看脸咯

发布于 · 只看该作者
惣琉·Asuka·Rei 发表于 2016-9-29 11:32

按照现在舰娘的棋盘战场来试试看

然后就可以堂而皇之的添加AOE了,核弹了,舰炮了

之类的鬼畜东西了(笑)

问题在于。。。你这样混乱的很
发布于 · 只看该作者
Revan 发表于 2016-9-29 13:46

现在。。。并不好呢

所以要仔细讨论讨论啊

战斗是重头戏

直接像是写小说那样

来口胡肯定是不行的

因为杂兵战和ACE不同

ACE可以不考虑那么多的战场环境

突出描写那几个人物就好

杂兵战就是要描写整个战场的

发布于 · 只看该作者
惣琉·Asuka·Rei 发表于 2016-9-29 14:38

1000好了

这个距离基本上就是射击的瞬间最大距离了

咱玩生存突击的时候

。。。。。。额。。。武器射程呢?
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