维多利嘉 发布于九月 29, 2016 作者 分享 发布于九月 29, 2016 · 只看该作者 Revan 发表于 2016-9-29 11:11不三维也可以啊w 不三维的高达还有什么乐趣 从天而降的突袭 才是经典啊 链接到点评
Revan 发布于九月 29, 2016 分享 发布于九月 29, 2016 · 只看该作者 惣琉·Asuka·Rei 发表于 2016-9-29 11:12不三维的高达 还有什么乐趣 从天而降的突袭 所以你要怎么样? 链接到点评
维多利嘉 发布于九月 29, 2016 作者 分享 发布于九月 29, 2016 · 只看该作者 Revan 发表于 2016-9-29 11:29所以你要怎么样? 按照现在舰娘的棋盘战场来试试看然后就可以堂而皇之的添加AOE了,核弹了,舰炮了 之类的鬼畜东西了(笑) 舰娘现在是X-Y二维战场 UC 的话,就用XYZ三维战场好了 其实理论上来说 射击武器都能够对空 就是命中率的问题罢了 你要拿迫击炮榴弹炮打飞机也可以啊 看脸咯 链接到点评
Revan 发布于九月 29, 2016 分享 发布于九月 29, 2016 · 只看该作者 惣琉·Asuka·Rei 发表于 2016-9-29 11:32按照现在舰娘的棋盘战场来试试看 然后就可以堂而皇之的添加AOE了,核弹了,舰炮了 之类的鬼畜东西了(笑) 问题在于。。。你这样混乱的很 链接到点评
维多利嘉 发布于九月 29, 2016 作者 分享 发布于九月 29, 2016 · 只看该作者 Revan 发表于 2016-9-29 11:49问题在于。。。你这样混乱的很 (摊手)所以咯 这样的好处在于 战场的可操作性更强了,也更清晰了 链接到点评
Revan 发布于九月 29, 2016 分享 发布于九月 29, 2016 · 只看该作者 惣琉·Asuka·Rei 发表于 2016-9-29 11:56(摊手) 所以咯 这样的好处在于 混乱并不等于清晰 链接到点评
Revan 发布于九月 29, 2016 分享 发布于九月 29, 2016 · 只看该作者 惣琉·Asuka·Rei 发表于 2016-9-29 13:12这就要看咱们的设计了 现在。。。并不好呢 链接到点评
维多利嘉 发布于九月 29, 2016 作者 分享 发布于九月 29, 2016 · 只看该作者 Revan 发表于 2016-9-29 13:46现在。。。并不好呢 所以要仔细讨论讨论啊战斗是重头戏 直接像是写小说那样 来口胡肯定是不行的 因为杂兵战和ACE不同 ACE可以不考虑那么多的战场环境 突出描写那几个人物就好 杂兵战就是要描写整个战场的 链接到点评
Revan 发布于九月 29, 2016 分享 发布于九月 29, 2016 · 只看该作者 惣琉·Asuka·Rei 发表于 2016-9-29 13:50所以要仔细讨论讨论啊 战斗是重头戏 直接像是写小说那样 明显你误解了,rpg的规模再怎么都是有限的 链接到点评
维多利嘉 发布于九月 29, 2016 作者 分享 发布于九月 29, 2016 · 只看该作者 Revan 发表于 2016-9-29 13:54明显你误解了,rpg的规模再怎么都是有限的 (茶)嘛 说是如此 但是也要区分一些位置吧? 链接到点评
Revan 发布于九月 29, 2016 分享 发布于九月 29, 2016 · 只看该作者 惣琉·Asuka·Rei 发表于 2016-9-29 13:56(茶) 嘛 说是如此 嘛,一场遭遇战的规模你就想想就是了 链接到点评
维多利嘉 发布于九月 29, 2016 作者 分享 发布于九月 29, 2016 · 只看该作者 Revan 发表于 2016-9-29 14:03嘛,一场遭遇战的规模你就想想就是了 好吧那么就暂时这样好了 之后十有八 九还是会增加花样的 链接到点评
Revan 发布于九月 29, 2016 分享 发布于九月 29, 2016 · 只看该作者 惣琉·Asuka·Rei 发表于 2016-9-29 14:14好吧 那么就暂时这样好了 之后十有八 九还是会增加花样的 以后再说吧 链接到点评
维多利嘉 发布于九月 29, 2016 作者 分享 发布于九月 29, 2016 · 只看该作者 Revan 发表于 2016-9-29 14:31以后再说吧 恩,那么咱们回到米粒的问题上好了 链接到点评
Revan 发布于九月 29, 2016 分享 发布于九月 29, 2016 · 只看该作者 惣琉·Asuka·Rei 发表于 2016-9-29 14:32恩,那么咱们回到米粒的问题上好了 在什么距离上开始影响呢? 链接到点评
维多利嘉 发布于九月 29, 2016 作者 分享 发布于九月 29, 2016 · 只看该作者 Revan 发表于 2016-9-29 14:35在什么距离上开始影响呢? 1000好了这个距离基本上就是射击的瞬间最大距离了 咱玩生存突击的时候 这个距离上根本打不着人 链接到点评
Revan 发布于九月 29, 2016 分享 发布于九月 29, 2016 · 只看该作者 惣琉·Asuka·Rei 发表于 2016-9-29 14:381000好了 这个距离基本上就是射击的瞬间最大距离了 咱玩生存突击的时候 。。。。。。额。。。武器射程呢? 链接到点评
维多利嘉 发布于九月 29, 2016 作者 分享 发布于九月 29, 2016 · 只看该作者 Revan 发表于 2016-9-29 14:41。。。。。。额。。。武器射程呢? (摊手)这个就是问题所在了 咱手上的资料 全部都是按照棋盘来设计射程的 链接到点评
Revan 发布于九月 29, 2016 分享 发布于九月 29, 2016 · 只看该作者 惣琉·Asuka·Rei 发表于 2016-9-29 14:43(摊手) 这个就是问题所在了 咱手上的资料 定义成米制吧 链接到点评
维多利嘉 发布于九月 29, 2016 作者 分享 发布于九月 29, 2016 · 只看该作者 Revan 发表于 2016-9-29 14:48定义成米制吧 (茶)那么要去看看设定集了 就算是基连的野望 里面的信息,也是关于机体,而不是武器的 链接到点评
Revan 发布于九月 29, 2016 分享 发布于九月 29, 2016 · 只看该作者 惣琉·Asuka·Rei 发表于 2016-9-29 14:50(茶) 那么要去看看设定集了 就算是基连的野望 恩,慢慢来。。。 链接到点评
维多利嘉 发布于九月 29, 2016 作者 分享 发布于九月 29, 2016 · 只看该作者 Revan 发表于 2016-9-29 14:54恩,慢慢来。。。 (茶)首先要找到0079的设定集…… 还要是机体武器的…… 链接到点评
Revan 发布于九月 29, 2016 分享 发布于九月 29, 2016 · 只看该作者 惣琉·Asuka·Rei 发表于 2016-9-29 14:56(茶) 首先要找到0079的设定集…… 还要是机体武器的…… 感觉略麻烦,你可以直接找图鉴吧? 链接到点评
维多利嘉 发布于九月 29, 2016 作者 分享 发布于九月 29, 2016 · 只看该作者 Revan 发表于 2016-9-29 15:01感觉略麻烦,你可以直接找图鉴吧? (摊手)图鉴没用啊 哪里有提到射程这个东西 咱生存突击的档废了 因为电脑坏了的问题 链接到点评
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