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UC用模组讨论


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发布于 · 只看该作者
Revan 发表于 2016-8-25 14:27

不对,天赋是异能一样的东西啊

 

可以买的,只要经验点够

是是~

当然可以买

但是要加上一个属性的要求

比如说NT

这个是天赋之一

但是要求某个属性达到多少

——这也是咱一开始用觉醒的原因之一

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本主题的最活跃

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Revan 发表于 2016-8-25 14:36

恩,这个可以有,那么你决定怎么来呢?

恩……

咱们属性都说好了,就不要再多加了

天赋里面,多加一个【精神感应】好了

理论上最高5

但是PC们最高3

1是强化人,当然,是潜能,要强化还是要到85年才行

2是再强化,就是普露她们那个级别

3是一般的NT,拉拉·辛,还有朱总那一群基/姬友

4是哈曼女王那种级别

5是鸭子他们,历代的主角

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惣琉·Asuka·Rei 发表于 2016-8-25 14:46

恩……

咱们属性都说好了,就不要再多加了

天赋里面,多加一个【精神感应】好了

。。。。你可以细分一下的

 

我们这是D20的系统

发布于 · 只看该作者
Revan 发表于 2016-8-25 15:57

可以先不急啊

 

先确定其他的规则吧

好吧

那么咱们就保留一个【精神感应】的天赋好了

至少要5点才能点出NT(笑)

 

其他的规则……

恩,天赋OK,技能了,应该是

另外那边,咱们来讨论适应性的事情好了

这边来讨论技能

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惣琉·Asuka·Rei 发表于 2016-8-25 16:00

好吧

那么咱们就保留一个【精神感应】的天赋好了

至少要5点才能点出NT(笑)

你现在还是应该解决基本的问题啊

 

这些细节的可以慢慢来,但是你首先得有

 

基础属性,基础判定基础,技能基础,游戏流程

 

但是你还没解决后面三个问题啊

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Revan 发表于 2016-8-25 16:34

你现在还是应该解决基本的问题啊

 

这些细节的可以慢慢来,但是你首先得有

游戏流程是按照UC 的时间表来走

如果PC们能够影响某一个战线的话

——比如逆转敖德萨什么的

就会有一个巨大的世界线变动

当然

一年战争吉翁是输定的了

 

咱们来说第二个吧

判定基础是什么?

发布于 · 只看该作者
惣琉·Asuka·Rei 发表于 2016-8-25 16:37

游戏流程是按照UC 的时间表来走

如果PC们能够影响某一个战线的话

——比如逆转敖德萨什么的

不。。。你准备以什么为单位

 

你不可能时时刻刻记录回合数吧?

发布于 · 只看该作者
Revan 发表于 2016-8-25 17:07

不。。。你准备以什么为单位

 

你不可能时时刻刻记录回合数吧?

一个月

就是一个月

大家的出生地可以随便选择

然后不同的出生地,会带来不同的buff

认识的人

机械的技术

驾驶的技术

身体的素质

精神的素质

等等等等……

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惣琉·Asuka·Rei 发表于 2016-8-25 17:23

一个月

就是一个月

大家的出生地可以随便选择

等等,那这一个月你想怎么安排?

 

游戏流程是指一个小章节,比如你这里的一个月

 

玩家具体可以干什么

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Revan 发表于 2016-8-25 17:51

等等,那这一个月你想怎么安排?

 

游戏流程是指一个小章节,比如你这里的一个月

作为序章而言

因为限定了开局人物都是平民

所以MS相关的知识,是没有办法入手的了

——那毕竟是吉翁的机密

然后,可以在各个地区之间移动

——这是为了在战争开始的时候,有机会介入各种事件

第三,是获得一些点数,以及为了更久远的未来打基础

——像是建立可行的人际关系,说不定在战争开始之后,会用得上

第四,就是阵营的选择了

——联邦,中立还是吉翁,可以在一开始就直接加入,也可以在战争开始之后再加入

——一切都需要一个铺垫……不然一群熊孩子乱写背景就好玩了

发布于 · 只看该作者
惣琉·Asuka·Rei 发表于 2016-8-25 18:03

作为序章而言

因为限定了开局人物都是平民

所以MS相关的知识,是没有办法入手的了

不对,不是你这样的

 

而是说一个小章节之间,玩家能干什么

 

不是说玩家开局能干什么

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惣琉·Asuka·Rei 发表于 2016-8-26 12:49

在战争之中活下去

寻找让人类统一的方法

不是让你这么笼统的概括游戏背景

 

比如ACT的基本游戏流程就是:打倒能打倒的敌人,最后打败关底的BOSS

 

要这样的

发布于 · 只看该作者
Revan 发表于 2016-8-26 15:08

不是让你这么笼统的概括游戏背景

 

比如ACT的基本游戏流程就是:打倒能打倒的敌人,最后打败关底的BOSS

哦~

早说么

也就是要去做什么是不?

每个时代不一样的了

序章的话

没什么特别的要求

算是自由活动

但~是~!

这个算是之后整个剧本的铺垫

不好好做不行

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惣琉·Asuka·Rei 发表于 2016-8-26 15:16

哦~

早说么

也就是要去做什么是不?

所以基本流程是什么啊?

 

还有流程决定了不要轻易变,这是个框架

发布于 · 只看该作者
Revan 发表于 2016-8-26 15:18

所以基本流程是什么啊?

 

还有流程决定了不要轻易变,这是个框架

战斗,战斗,战斗……

在活下去的同时

找出人类应有的未来——如果你有这个能力

当然了

两个阵营的小目标不一样

最终还是为了和平

发布于 · 只看该作者
惣琉·Asuka·Rei 发表于 2016-8-26 15:20

战斗,战斗,战斗……

在活下去的同时

找出人类应有的未来——如果你有这个能力

请用系统的话语描述

 

一个章节假如说,战斗之前干什么,战斗之后干什么,怎么算一个章节的结束

发布于 · 只看该作者
Revan 发表于 2016-8-26 15:22

请用系统的话语描述

 

一个章节假如说,战斗之前干什么,战斗之后干什么,怎么算一个章节的结束 ...

哦~~

下次来个例子……

那么序章的开始

——谁知道怎么开始,随意了~

以吉翁发起袭击为结束,一年战争爆发

PC们可以通过每日的新闻确定当前的日期

正常来说

目标就是加入联邦/吉翁/月球

中间不会有战斗发生

——除了加入军队的练习战

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