转跳到内容

UC用模组讨论


维多利嘉

推荐贴

  • 回复 2.4k
  • 创建于
  • 最后回复

本主题的最活跃

Revan 发表于 2016-8-25 14:36

恩,这个可以有,那么你决定怎么来呢?

恩……

咱们属性都说好了,就不要再多加了

天赋里面,多加一个【精神感应】好了

理论上最高5

但是PC们最高3

1是强化人,当然,是潜能,要强化还是要到85年才行

2是再强化,就是普露她们那个级别

3是一般的NT,拉拉·辛,还有朱总那一群基/姬友

4是哈曼女王那种级别

5是鸭子他们,历代的主角

链接到点评
惣琉·Asuka·Rei 发表于 2016-8-25 16:00

好吧

那么咱们就保留一个【精神感应】的天赋好了

至少要5点才能点出NT(笑)

你现在还是应该解决基本的问题啊

 

这些细节的可以慢慢来,但是你首先得有

 

基础属性,基础判定基础,技能基础,游戏流程

 

但是你还没解决后面三个问题啊

链接到点评
Revan 发表于 2016-8-25 16:34

你现在还是应该解决基本的问题啊

 

这些细节的可以慢慢来,但是你首先得有

游戏流程是按照UC 的时间表来走

如果PC们能够影响某一个战线的话

——比如逆转敖德萨什么的

就会有一个巨大的世界线变动

当然

一年战争吉翁是输定的了

 

咱们来说第二个吧

判定基础是什么?

链接到点评
Revan 发表于 2016-8-25 17:51

等等,那这一个月你想怎么安排?

 

游戏流程是指一个小章节,比如你这里的一个月

作为序章而言

因为限定了开局人物都是平民

所以MS相关的知识,是没有办法入手的了

——那毕竟是吉翁的机密

然后,可以在各个地区之间移动

——这是为了在战争开始的时候,有机会介入各种事件

第三,是获得一些点数,以及为了更久远的未来打基础

——像是建立可行的人际关系,说不定在战争开始之后,会用得上

第四,就是阵营的选择了

——联邦,中立还是吉翁,可以在一开始就直接加入,也可以在战争开始之后再加入

——一切都需要一个铺垫……不然一群熊孩子乱写背景就好玩了

链接到点评
Revan 发表于 2016-8-26 15:08

不是让你这么笼统的概括游戏背景

 

比如ACT的基本游戏流程就是:打倒能打倒的敌人,最后打败关底的BOSS

哦~

早说么

也就是要去做什么是不?

每个时代不一样的了

序章的话

没什么特别的要求

算是自由活动

但~是~!

这个算是之后整个剧本的铺垫

不好好做不行

链接到点评
Revan 发表于 2016-8-26 15:22

请用系统的话语描述

 

一个章节假如说,战斗之前干什么,战斗之后干什么,怎么算一个章节的结束 ...

哦~~

下次来个例子……

那么序章的开始

——谁知道怎么开始,随意了~

以吉翁发起袭击为结束,一年战争爆发

PC们可以通过每日的新闻确定当前的日期

正常来说

目标就是加入联邦/吉翁/月球

中间不会有战斗发生

——除了加入军队的练习战

链接到点评
  • Revan锁定了本主题
游客
此主题已关闭。
×
×
  • 新建...

重要消息

为使您更好地使用该站点,请仔细阅读以下内容: 使用条款