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维多的另一个规则设计·【舰娘】


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推荐贴

发布于
惣琉·Asuka·Rei 发表于 2016-10-1 09:30

哦吼吼

没有办法啊

而且另外一个是红壳的潘多拉

你不要真的完全串了就好。。
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发布于
惣琉·Asuka·Rei 发表于 2016-10-1 09:39

现在的话

素体的说明已经写完了

你可以去看看

恩,去看看。。。
发布于
惣琉·Asuka·Rei 发表于 2016-10-1 09:42

感觉新的设定越来越好玩了

你这说明文都带着传奇叙述风很别扭。。。。
发布于
惣琉·Asuka·Rei 发表于 2016-10-1 09:49

(茶)

哦~真是够了

咱就是这么个文笔的啊

请改一改的说。。。说明要的是清晰明了。。。
发布于
惣琉·Asuka·Rei 发表于 2016-10-1 10:00

啊……

咱感觉这样很清晰的啊

简单来说就是,不要绕,不要有太多转折的句子
发布于
惣琉·Asuka·Rei 发表于 2016-10-1 10:04

(茶)

很绕么……

完整介绍一下而已啊

「核心」在物质世界的具现是等同于旧时代芯片大小的高维物质聚合物,在理论上来说,是有着无限的数据储量的;但是在「核心」被制作出来的时候,「Code Zero」的容纳量,却限定了「核心」能够储存的数据量的极限。* i2 G" t" y, V+ O' J& d( Y. u

  所谓“「Code Zero」占据了核心储量的十分之一”的另外一个意思,就是“核心储量的极限是「Code Zero」数据量的十倍”。除了个别军用人形和抹除了「Code Zero」的“非法人形”之外,全部人形的「核心」都受到这个规则的限制。一旦数据超出限制,「Code Zero」便会自动执行删除指令,抹去超出限制的那部分数据;同样的,「Code Zero」内,也存在一部分的基础指令,以供最初的空白人形活动。

  就结果而言,其外在表现便是人形的「智能」,「数据交换速度」和「核心储量」存在极限值。

 

这段你用了好多转折词句,你可以写的更直接点的

发布于
惣琉·Asuka·Rei 发表于 2016-10-1 10:09

(茶)

啊……啊……

总想着写清楚世界背景啊

但是你没必要写的这么多转折,我给你举个例子

 

Feral worlds are planets where the dominant culture is trapped

in a primitive state, often much lower technologically than

that of other Imperial worlds. This can range from nomadic

human tribes, with little more than spears and a mastery over

fire, to once-advanced planets now reduced to barbarism from

environmental catastrophes, xenos predations, or other world-

shattering events. Natives are likely to have grown up without

technology, and had to survive by hunting or farming with

primitive tools and their own two hands. This makes feral worlders

hardy, strong, tough, and able to survive in the worst of conditions.

 

这就是DH的Feral World的介绍,你看,人家没用那么多转折把

发布于
惣琉·Asuka·Rei 发表于 2016-10-1 10:15

(茶)

麻烦……

感觉又要去改什么的好麻烦……

做框架本身就不是一件简单的事情。。。

 

所有我让你慢慢来,不要开新活了。。。

 

总之,不要气馁,接着上!

发布于
惣琉·Asuka·Rei 发表于 2016-10-1 10:20

不是新活啊,这个

就是把之前的整合一下罢了

算了

?我只是要你把东西写得直接一点,不是说你这个不行
发布于
惣琉·Asuka·Rei 发表于 2016-10-1 10:26

恩,咱打算重制世界观

把之前的时间线推倒重来

这个世界观的重点在于

恩,加油了w
发布于
惣琉·Asuka·Rei 发表于 2016-10-1 10:37

先从第一次工业革 命开始扭曲历史吧

导入黑科技

创造最初的人形

哦~你确定?
发布于
惣琉·Asuka·Rei 发表于 2016-10-1 10:41

(摊手)

不然人类一下子爆发出那么多鬼畜黑科技

不好口胡啊

恩,那也好w
发布于
惣琉·Asuka·Rei 发表于 2016-10-1 10:45

咱直接推进到了1400年的文艺复兴……

太早了。。。你这样不好
发布于
惣琉·Asuka·Rei 发表于 2016-10-1 10:50

没事

文艺复兴只是人形科技的起源罢了

毕竟第一次进行人体解剖是那个时候的事情啊

恩。。感觉奇妙。。。
发布于
惣琉·Asuka·Rei 发表于 2016-10-1 10:58

(茶)

文艺的毛病又犯了,没办法

没事,反正是背景故事

背景故事好吗?
发布于
惣琉·Asuka·Rei 发表于 2016-10-1 11:30

(茶)

咱感觉自己要写就是写一个故事一样的了

规则什么的反而会变成其次的东西啊…… ...

背景是为规则服务的事情
发布于
惣琉·Asuka·Rei 发表于 2016-10-1 11:45

…………………………

先让咱打个滚吧……

规则其实还算好定了

你确定嘛?
发布于
惣琉·Asuka·Rei 发表于 2016-10-1 11:51

还可以吧

咱这里只是核心规则

先把单纯素体的规则弄出来好了

恩,好吧,你来吧
发布于
惣琉·Asuka·Rei 发表于 2016-10-1 11:59

现在素体有6个属性

「智能」决定能够装备多少的武器

「数据交换效能」决定每回合行动点数

行动点数你跟移动界限重了
发布于
惣琉·Asuka·Rei 发表于 2016-10-1 12:02

不不不

这两个是不一样的

攻击啊,使用道具啊,采集啊

不,我的意思是,移动力代表的是消耗多少行动力能走多远

 

你要换算

 

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