星霜の言葉 发布于十月 12, 2016 分享 发布于十月 12, 2016 · 只看该作者 铃Beru 发表于 2016-10-11 22:35人类不是经常各种玩脱么w 在影视文学作品里人类把地球犁多少次了w 总感觉观看的目的不知不觉就变成了看人类如何玩脱以及玩脱的惨状了呢w 链接到点评
星霜の言葉 发布于十月 12, 2016 分享 发布于十月 12, 2016 · 只看该作者 惣琉·Asuka·Rei 发表于 2016-10-12 03:03最后两个就是玩梗的嘛 不过....惣琉桑的话,战车战舰的编号估计是给我们的然后MS之类的肯定和我们没关系(叹气) 链接到点评
维多利嘉 发布于十月 12, 2016 作者 分享 发布于十月 12, 2016 · 只看该作者 火红の言葉 发表于 2016-10-12 10:29不过....惣琉桑的话,战车战舰的编号估计是给我们的 然后MS之类的肯定和我们没关系(叹气) ... 不是啊编号是纯粹玩梗的了 MS确实不会出现就是了 链接到点评
星霜の言葉 发布于十月 12, 2016 分享 发布于十月 12, 2016 · 只看该作者 惣琉·Asuka·Rei 发表于 2016-10-12 10:36不是啊 编号是纯粹玩梗的了 MS确实不会出现就是了 唔这样吗不过这些编号迟早会被投入到惣琉桑的世界观中吧? 不对....讲道理我们是不应该出现在历史舞台中的人,所以应该没有编号 就像nameless一样 链接到点评
维多利嘉 发布于十月 12, 2016 作者 分享 发布于十月 12, 2016 · 只看该作者 火红の言葉 发表于 2016-10-12 10:54唔这样吗 不过这些编号迟早会被投入到惣琉桑的世界观中吧? 不对....讲道理我们是不应该出现在历史舞台中的 ... (茶)不是不是了~ 这些是素体的编号 链接到点评
星霜の言葉 发布于十月 12, 2016 分享 发布于十月 12, 2016 · 只看该作者 惣琉·Asuka·Rei 发表于 2016-10-12 10:58(茶) 不是不是了~ 这些是素体的编号 唔嗯?那么编号的意义在于给素体一个名字? 然后...就没有了(惊) 链接到点评
维多利嘉 发布于十月 12, 2016 作者 分享 发布于十月 12, 2016 · 只看该作者 火红の言葉 发表于 2016-10-12 11:01唔嗯? 那么编号的意义在于给素体一个名字? 然后...就没有了(惊) 当然不是这么简单的不同的素体,有着不同的历史背景 要面对的情况也有不同就是了 链接到点评
星霜の言葉 发布于十月 12, 2016 分享 发布于十月 12, 2016 · 只看该作者 惣琉·Asuka·Rei 发表于 2016-10-12 11:07当然不是这么简单的 不同的素体,有着不同的历史背景 要面对的情况也有不同就是了 ... 啊!(敲手)所以生产编号是对于这个东西运用的时代 以及作用的一个诠释之类的东西? 链接到点评
维多利嘉 发布于十月 12, 2016 作者 分享 发布于十月 12, 2016 · 只看该作者 火红の言葉 发表于 2016-10-12 11:24啊!(敲手) 所以生产编号是对于这个东西运用的时代 以及作用的一个诠释之类的东西? ... 恩,是啊然后选择不同的素体开局 会有不同的效果就是了 当然,不是说素体的等级不能提升 但是换新的素体的话 问题会很大就是了 链接到点评
星霜の言葉 发布于十月 12, 2016 分享 发布于十月 12, 2016 · 只看该作者 惣琉·Asuka·Rei 发表于 2016-10-12 11:26恩,是啊 然后选择不同的素体开局 会有不同的效果就是了 唔不过也不会出现游戏里的什么坦克改成高达之类的吧?应该都是往素体上加一些东西变成强化素体之类的 链接到点评
维多利嘉 发布于十月 12, 2016 作者 分享 发布于十月 12, 2016 · 只看该作者 火红の言葉 发表于 2016-10-12 11:38唔不过也不会出现游戏里的什么坦克改成高达之类的吧? 应该都是往素体上加一些东西变成强化素体之类的 ... 当然,当然不过你看 都有机娘和舰娘了 还要高达干什么 链接到点评
星霜の言葉 发布于十月 12, 2016 分享 发布于十月 12, 2016 · 只看该作者 惣琉·Asuka·Rei 发表于 2016-10-12 11:41当然,当然 不过你看 都有机娘和舰娘了 这就和“有了妹砸我还要世界干什么”的感觉完全一样呢(被pia飞) 链接到点评
维多利嘉 发布于十月 12, 2016 作者 分享 发布于十月 12, 2016 · 只看该作者 火红の言葉 发表于 2016-10-12 11:57这就和“有了妹砸我还要世界干什么” 的感觉完全一样呢(被pia飞) (茶)主要是MS的战斗力比较破坏平衡 比上不足比下有余 链接到点评
星霜の言葉 发布于十月 12, 2016 分享 发布于十月 12, 2016 · 只看该作者 惣琉·Asuka·Rei 发表于 2016-10-12 12:03(茶) 主要是MS的战斗力比较破坏平衡 比上不足比下有余 这个....确实是这样无双斩尽酱油然后被高等MS一炮干掉 风头会被抢走而且碰到的话酱油只能跑 处于一个很微妙的位置 链接到点评
维多利嘉 发布于十月 12, 2016 作者 分享 发布于十月 12, 2016 · 只看该作者 火红の言葉 发表于 2016-10-12 12:10这个....确实是这样 无双斩尽酱油然后被高等MS一炮干掉 风头会被抢走而且碰到的话酱油只能跑 对上栖姬级别的,基本上也是一发就被打倒和一般的机娘没有什么区别 ——院长可是510mm炮啊 链接到点评
星霜の言葉 发布于十月 12, 2016 分享 发布于十月 12, 2016 · 只看该作者 惣琉·Asuka·Rei 发表于 2016-10-12 12:15对上栖姬级别的,基本上也是一发就被打倒 和一般的机娘没有什么区别 ——院长可是510mm炮啊 ... 对吼....联系起来计算的话还真是..而且空对海....还要考虑到射程和灵活度的问题 感觉....很容易碾过去 链接到点评
维多利嘉 发布于十月 12, 2016 作者 分享 发布于十月 12, 2016 · 只看该作者 火红の言葉 发表于 2016-10-12 12:16对吼....联系起来计算的话还真是.. 而且空对海....还要考虑到射程和灵活度的问题 感觉....很容易碾过去 ... 不不不是高达被碾压啊 链接到点评
维多利嘉 发布于十月 12, 2016 作者 分享 发布于十月 12, 2016 · 只看该作者 abyssluck 发表于 2016-10-12 12:18好像好复杂的样子 是啊,看上去很复杂不是么于是咱现在在做的新设计 在不断简化计算啊 链接到点评
铃Beru 发布于十月 12, 2016 分享 发布于十月 12, 2016 · 只看该作者 惣琉·Asuka·Rei 发表于 2016-10-12 02:31这个当然不会 运作原理就完全不一样好吧 话说栖姬一级往上那些炮管的口径还真是凶残啊……钢坦克Ⅱ也才180mm吧 链接到点评
铃Beru 发布于十月 12, 2016 分享 发布于十月 12, 2016 · 只看该作者 火红の言葉 发表于 2016-10-12 10:27总感觉观看的目的不知不觉就变成了 看人类如何玩脱以及玩脱的惨状了呢w 对呀,而且最近越来越花式了w 有时候感觉已经是神秘侧相关了啊w 链接到点评
维多利嘉 发布于十月 12, 2016 作者 分享 发布于十月 12, 2016 · 只看该作者 铃Beru 发表于 2016-10-12 12:20话说栖姬一级往上那些炮管的口径还真是凶残啊…… 钢坦克Ⅱ也才180mm吧 你意识到了吧最高可是有800mm的啊 那可是要塞级的了 而且你看,港湾她们的小飞机 一放就是300+ 而且也就是两个巴掌大的小飞机 你让高达怎么打? 链接到点评
铃Beru 发布于十月 12, 2016 分享 发布于十月 12, 2016 · 只看该作者 惣琉·Asuka·Rei 发表于 2016-10-12 12:23你意识到了吧 最高可是有800mm的啊 那可是要塞级的了 800mm……这口径没哪个机体扛得住啊……小飞机也是,就算是微型无人机,300+的数量…… 对了维多殿,跑团那边资源类型其实可以用骰子来随机的吧 驱逐、轻巡、重巡、战列一类掉落油弹钢,用D3 轻母、航母一类追加掉落铝材,用D4 掉落的资源可以指定有点太轻松了 链接到点评
星霜の言葉 发布于十月 12, 2016 分享 发布于十月 12, 2016 · 只看该作者 惣琉·Asuka·Rei 发表于 2016-10-12 12:18不不不 是高达被碾压啊 唔嗯?但是灵活度的话院长也不是很好瞄准吧?应该....这方面我不是很清楚 链接到点评
维多利嘉 发布于十月 12, 2016 作者 分享 发布于十月 12, 2016 · 只看该作者 铃Beru 发表于 2016-10-12 12:32800mm……这口径没哪个机体扛得住啊…… 小飞机也是,就算是微型无人机,300+的数量…… 可以啊但是太麻烦了 本身你们入手的资源就不多 还这样随机Roll 会饿死的 链接到点评
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