cd550638 发布于十一月 23, 2016 分享 发布于十一月 23, 2016 · 只看该作者 RPG類型的遊戲最好玩的就是到處翻箱倒櫃找東西 雖然感覺上不太合理 不過不知為什麼幾乎每個RPG都有這設定 链接到点评
x978213 发布于十一月 23, 2016 分享 发布于十一月 23, 2016 · 只看该作者 記得以前還有一款RPG叫什麼沉睡的宿命的 翻人家櫃子不會怎樣 開寶箱會增加罪惡值 整個就是覺得反過來 所以收在箱子的東西拿了不好意思 放在櫃子上的反而沒關係就是了 链接到点评
游@魂 发布于十一月 23, 2016 分享 发布于十一月 23, 2016 · 只看该作者 a07750529 发表于 2016-10-13 12:04对不起我是个NPC 就是勇者跑到他家翻箱倒柜把他积蓄都拿走,然后他发怒去把勇者肛了的故事 ... 我记得最后没肛成反而被肛来这????反正这RPG很古老就是了.... 链接到点评
kk272580 发布于十一月 23, 2016 分享 发布于十一月 23, 2016 · 只看该作者 men 发表于 2016-11-23 21:06还好啦,又不是偷人 這是要慶幸當時不是隨地偷人嗎?要是當時勇者鬥惡龍可以隨便找路人 一夜過後 ,現在就好笑啦 链接到点评
浅笑伤情 发布于十一月 25, 2016 分享 发布于十一月 25, 2016 · 只看该作者 q86830386 发表于 2016-11-23 19:39我记得最后没肛成反而被肛来这???? 反正这RPG很古老就是了.... {:10_623:} 当时完了一点 就卡关了, 没玩下去, 他们做的 囧魂我倒是通关了 链接到点评
a12076543 发布于十一月 25, 2016 分享 发布于十一月 25, 2016 · 只看该作者 lrenai 发表于 2016-11-22 23:16精心制作却不能怎么说吧 小黄油 毕竟精品不多 做那样的描述也是节约时间的手段 并没有吧...因为描述啊之类的那种东西毕竟是可有可无的很多玩家估计也只有无意戳到了才知道"啊..原来这个柜子/抽屉/瓶子...是可以翻出东西/有这样的来历的啊" 就算没有上述陈述.也对游戏没有任何影响的说,所以我觉得那种类似小脚注一般的设计还是很有趣,也说明作者原意在上面花功夫"雕琢"的说 以上 链接到点评
疯子丿 发布于十一月 26, 2016 分享 发布于十一月 26, 2016 · 只看该作者 其实现实中也比较爱翻腾···因为很好玩啊···想必游戏里也是,往往能翻出来好多好东西{:7_532:} 链接到点评
787763939 发布于十二月 1, 2016 分享 发布于十二月 1, 2016 · 只看该作者 欲死怕痛 发表于 2016-10-13 12:00应该是以前第一代勇者斗恶龙传下...的吧.. 勇者斗恶龙真的是给后面很多rpg提供了一个优秀的范本呢... 链接到点评
xuyingtao0 发布于十二月 1, 2016 分享 发布于十二月 1, 2016 · 只看该作者 好像是勇者斗恶龙流传下来的,早期八位机没办法弄太复杂的游戏方式,而为了游戏乐趣,制作组会在一些地方放入隐藏的道具,这就造成的我们伟大的勇者光明正大的进入别人家翻箱倒柜的传统 链接到点评
推荐贴