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a社的游戏难度普遍不低啊


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不像e社游戏你肯刷几下,动几下脑子,普通难度总能过。

 

a社的夏娃年代记和早期e社是例外。

 

大番长我调了无限金钱总算能过了(但clear数就……),大帝国我打到铁三角却发现因为之前懒没有抓人连打夏威夷的人都凑不出,即使靠陆军突击撸了,接下来也没法打。

 

战国兰斯不追加看攻略还是死在毛利最后一丸,靠追加总算还能打。

 

而e社即使是创刻这种不太好刷的,靠动动脑子,也能过剧情了

 

a社总感觉是面向游戏水平比较高的人做的,总是有恰到好处卡人的地方,于是把我给卡了。不像魔剑士和魔导巧壳有无敌bug招可以用,即使有什么好招也是设计者预想内的

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A社的通常要找對方法

方法用錯的話除非你雙方數值差夠大能用暴力破解法之外都會卡死在那邊

E社的遊戲都有特別給你練攻的地方了幾乎只要肯花時間就會過

 

不過我記得A社最近不少遊戲也有輕鬆(碾壓不用練級)玩模式阿...

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E社的我玩过几个 魔导巧壳是其中之一 E社都有一个专门练级的废柴迷宫 虽然用了会被打上废柴的称号 但是相比卡剧情 这个不算什么了

A社我不晓得 但是我玩过夏娃年代记 夏娃真是要动动脑子 就比如打暴食的时候 上来 boss带着4个小怪 按照我多年玩游戏的经验 boss战的小怪都要清理掉的 所以上来放大清场 嗯 结果你知道的 一开始我还以为是运气不好 试了几次都是这样 后来想到 吃人会不会吃自己人啊 留了一只 果然是这样

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e社就是无脑刷刷刷都能通过,a社是半禁止无脑刷吧,拿兰斯那几作来举例,不找对办法是不能通的,还有我之前玩过的武想少女队,这货是完全禁止无脑刷,战斗次数是限定的每关卡2~3次,想通关就要看你的经验分配跟布置赚钱了,但也是找对方法就能很顺利的一周目通关。与此相对,上面很多人提到的夏娃已经是a社让步很多的作品了,只要你肯花时间满级虐怪完全不是问题。

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