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维多:「Weapons & Maiden」测试


维多利嘉

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——巴赛勒法克斯叛乱——

 

在「第二次冲击」后十年,人类内部的矛盾爆发了。

位于中东地区的「欧洲财阀议会」所属的「巴赛勒法克斯工业集团」宣布脱离「欧洲财阀议会」的统治,独立成立「公国」。

受雇于「欧洲财阀议会」的雇佣兵们,突袭了「巴赛勒法克斯」的总部,打算将这场可能会影响财阀统治的叛乱提前消灭……

 

——任务简报——

 

参战阵营:

「欧洲财阀议会·雇佣兵」

「欧洲财阀议会·巴赛勒法克斯叛乱军」

「欧洲财阀议会·海克梅迪亚海运」

「非法人形·雇佣兵」

 

时间:

 0010年夏季,07月08日起

 

当地情报:

 「欧洲财阀议会」的情报被泄露,叛乱军提前在城市中做好了准备。

 常年的战乱使得城市中大多是废墟与无人的建筑物。

 中东地区典型的燥热天气与沙漠地形,会对人形造成一定的妨碍。

————————————————————————————————————————

测试人物:(维多:因为战斗流程还没有确定,所以武器就没有写【伤害】这个属性)

 

 

——史黛拉(ステラ)「黑岩射手」「B★RS」——

异世界人类制造的,有着少女外表的决战用兵器。

有着长短不一的黑色双马尾与散发出蓝色火焰的双眸;战斗用的武装是热裤加长靴,上身穿着黑色长袖外套,腰部有机翼状的移动组件。

本质上来说是并不是「人形」,但是却可以使用「人形」的「外置武装」,并通过外置设备连入「Code Zero Net」。

冷藏着她与另外一人的冷藏箱在「第二次冲击」后在亚洲地区被「海克梅迪亚海运」发掘出,并编入直属部队。

 

【属性】:

「耐久度」:120/120

 

「智能」:80

  「精神立场负荷」:8000

「储备容量界限」:70

  「背包负重」:7000kg

「出力界限」:25

  「物理负重」:500kg

「移动界限」:72

  「移动速度」:72km/h=1200m/min=20m/s  「移动方式」:步行/喷射

「数据交换效能/数据交换量」:100/min

 

【装备】:

「B★RS Cannon」:

  黑岩专用的「机械武装」,同时兼具高射速,高威力与多功能的枪炮式决战武器组件。

  根据模式的不同,可以划分为「单发」「多发」与「连射」等攻击方式,适用于应对各种战况。

  ·多模式武器

 

「三日月宗近」:

  黑岩专用的「机械武装」,兼具锋利度与坚固度,接近战专用的刀剑式决战武器组件。

  在测试中,基本上可以破坏全部的主流合金与材料,可以忽略机会全部的物理防御,

  ·无视「物理防御」

 

【技能】:

「机械武装·全武器精通」:EX

  作为决战用兵器,被录入了人类可能拥有的全部武器的资料,并且能够熟练使用。

「载具驾驶技术」:EX

  无论是机车还是战机,作为决战用兵器的组件之一,都是可以熟练使用的。

「黑客/电子战技术」:3

  因为远超一般电脑的计算能力,在电子战的时候,有着极大的优势。

————————————————————————————————————————

[fold=行动点]「主要行动」:50%

·使用「外置武装」

·启动与搭乘「载具」

·高速移动(需要「步行」以外的移动方式)

 

「辅助行动」:10% 

·使用「机械武装」

·从身上装填「外置武装」「机械武装」

·更换「机械武装」

·使用「道具」

·组合「道具」

·制作「道具」

·拾取「道具」

 

「移动动作」:20%

·变更「移动方式」(*变为「飞行」/「潜水」)

·寻找掩体

·隐藏自己

·伏击敌机(*需要「隐藏」状态)

·简单移动

 

「特殊动作」:消耗点数不定——这个咱就不知道,300%如何?还是500%?

·从「背包」中取出「道具」,消耗与「道具所占负重」相等的「数据交换量」,可消耗多回合进行,不可中断

·装备「外置武装」,消耗与「外置武装所占精神立场负荷」相等的「数据交换量」,可消耗多回合进行,不可中断

·从「背包」中装填「外置武装」,消耗与「弹药所占负重」相等的「数据交换量」,可消耗多回合进行,不可中断

·「核心数据上传」,消耗「数据交换量*3」,可消耗多回合进行,不可中断,不可进行其他动作

 

「反应动作」:10%

·回避

·防御

·启动立场

·反击[/fold]

 

你们说,是按照【点数】来计算好呢,还是按照【百分比】来计算好?

————————————————————————————————————————

 

 

 

 

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维多:

  实际上呢,这个帖子就是专门用来测试新的规则的

  因为这样那样的事情,规则的进展很是缓慢啊,而且总不能每次都开团来测试不完全的规则

  于是乎,咱就开了这个帖子了

 

  故事的背景也有,大家当成一个短篇故事来看也没有什么问题

  就是中间穿插的数据计算,大家忽略忽略就好,恩,忽略忽略(笑)

 

第一次测试:

  战场的棋盘化显得非常没有意义

  工作量实在是太大了,如果要设计每一张地图的话

  这毫无意义(摊手)

  而且回合制也比较麻烦,能够口胡的地方不多

  于是打算换成描述一个模糊场景的方法来进行游戏

 

第二次测试:

  最近想到了,把属性转化成XX/时间的方法,来进行游戏

  虽然说这个看上去很麻烦了

  但是如果设计好的话,就可以充分接近现实桌游

  ——感觉完全脱离了网团的基础……

  总之,先来看看好了

  啊,是了,行动点消耗也会贴出了,大家看看有什么感想吧

 

第三次测试:

  于是大家看见了,行动点和时间结合,对GM不太友好……

  ——没办法口胡一些事情了

  于是打算试试看别的

  比如说,每回合的行动点消耗,按照百分比来计算

  比如说,将【数据交换效能】改成影响行动顺序什么的

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时间:NC0010-07月08日

地点:中东·巴赛勒法克斯工业集团总部·巴赛勒法克斯

————————————————————————————

「海克梅提亚海运/军火贸易」:

 

——10:00 AM——

  黑色的运输机,携带者数量庞大的武器,飞行在中东那因战争而变得稀薄的云层上方。

  留着黑色双马尾的少女,倚靠在弹药箱上,脑袋一点一点地,脸上也带着浓浓的睡意。

  虽然已经是上午十点,但是少女明显还没有从那微妙的时差中挣扎出来……

  “喂~史黛拉~清醒了没有啊?”放置在一旁的卫星电话里面,传出了一个略显轻佻的女子的声音。

  少女的动作稍微停顿了一下,迷迷糊糊地伸出手,将那部卫星电话划拉到耳边的箱子上;这使得她可以不必抬手,也能够让对面听见自己的声音。

  “CoCo……早上好……”少女因为没有睡醒而稍显软糯的声音,在无人的机舱中回荡着。

  “要到目标位置了,之后你就要自己带着货物跳伞下去了。”被称作“CoCo”的女子的声音,在提到这事的时候,也显露出一些无奈,“财阀议会的雇佣兵,把附近的机场都炸掉了,现在都没有地方给我们的飞机降落,只能让你带着货物直接降下了。”

  “呜姆……”少女咂咂嘴,脑袋靠在箱子上,转向了另外一个方向。

  “好了~快起来了~”

  ………………………………………………

  被称作“史黛拉”的黑发少女甩了甩脑袋,站了起来;同时,幽蓝色的菱形光块开始不断地在她身边浮现……

(维多:黑岩的「数据交换效能」是100/min,她的「外置武装」负重100kg。那么,按照行动点数计算,就需要消耗1min的时间来将「外置武装」从「背包」中取出,然后再进行装备。而她的「外置武装」的「精神立场负荷量」是1000,也就是还需要10min来进行装备。)

(维多:在游戏中,玩家们集体行动的时候,时间流逝是根据消耗时长最长的玩家来进行的。举个例子,ABC3人,A消耗5min,B消耗6min,C消耗7min,那么GM下次回复的时候,就会推进7min的时间——看上去并不长,但是在真实的战场上,就算是1分钟也是很可贵的,这里要体会一下。)

(维多:当然,一般而言,玩家们都是在战斗开始之前就装备好了「外置武装」的——如果有的话。这样一来,就没有了因为装备时间的问题,被人突袭的可能性——除非是某些特定的场景,比如说被袭击之类的。)

 

——10:11 AM——

  短短十分钟多了一点,少女的身上便浮现出黑色的机翼状「外置武装」。

  她稍稍活动了一下身体,拎起放在一旁的银色手提箱,站到了飞机的尾部。

  …………………………

  “呼呼————”

  随着货机的机尾舱门逐渐打开,天空中刺骨的寒风不断涌入机舱,撩动少女长短不一的黑色马尾。

  “CoCo,我出发了。”少女回过头,对着驾驶舱的方向稍稍提高了嗓音,说道。

  “啊,快去快回了~”这一次,CoCo的声音是从机舱内置的传声筒中传出来的……

  少女点点头,小跑了两步,就从张开了的飞机舱门处跳了下去……

(维多:这里一共有两个动作:【拾起道具·银色手提箱】和【移动·跳出机舱】,当然具体的情况,是由GM决定的。什么动作算是需要消耗行动点数的动作,什么不算,一向是由GM决定的,不是么?)

 

@tom13100 @8先生

嗯,新规则的一阶段测试

Tom,咱说的客观时间配合行动点数消耗说的就是这个模式

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——10:30 AM——

  那是,由高空中坠落的黑色天使……

  【史黛拉,能听清楚么?】

  “嗯……怎么了CoCo……”

  【议会军的部队提前行动了,你的降落地点附近有小部队出没。解决她们,没有问题吧?】

  “嗯……但是CoCo,袭击议会军好么?”

  【到时候把责任推给她们的指挥官就可以了,你不用去管。】

  “嗯……我知道了……”

 

——10:35 AM——

  少女稳稳地落在了地面上,从耳机中传来的讯息表明,政府军的部队还有一段时间才能够抵达她所在的位置。

  【史黛拉,现在先隐藏起来,用「机械武装」迎击。】

  少女点点头,飞快地躲进了附近的废弃的建筑物之中。

(维多:恩,隐蔽消耗20%,简单移动消耗20%)

 

  很快,一只由三名人形组成的侦查小队出现在了街道的尽头——看样子,大概与少女藏身的地方相距300m左右。

(维多:【简单移动】是100+【移动界限】m,【高速移动】是300+【移动界限】m,觉得如何呢?)

  少女犹豫了一下,举起了手中的步枪(射程500+,反正是测试用的)。

(维多:使用机械武装10%,10/60,恩,攻击六次好了)

 

@8先生 @tom13100

你们看看这样子好不好

战斗的流程——公式咱还没有写

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  • 3 周后...

——10:40 AM——

“碰!”

火花,随着枪响绽放。

走在最前面的人形被从暗处射出的子弹一枪穿透头颅,倒在了地上。

(维多:伏击的话,固定获得下一回合先攻。这里的行动点消耗要调整一下,看来。)

(维多:正式游戏的时候,伤害是根据武器来计算的,每回合可以攻击的次数也是如此。)

其余的两名人形下意识地就地一滚,躲进了街道两旁的街垒后面。

少女微微偏转枪口,对着其中一个掩体连续射击——子弹在穿透了掩体后,也只能在人形的身上留下一些不算深的伤口。

(维多:掩体提供【伤害减少】,进入掩体的动作,也是需要消耗行动点的。)

(维多:话说如果这样,爆炸类的武器,应该可以清楚一部分的掩体才是——这个应该是GM来判断了。)

@tom13100 @8先生

 

 

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  • 2 周后...

 

 

  天空,被渲染成永久的黄昏的色彩。

  早已荒芜的都市,砂砾掩埋了曾经的繁华。

  崩坏的城壁,交错锈蚀的钢筋扭曲着,像是荆棘丛林一般,指向天空……

  无人的电车,残破的车厢,永不停息的环行……

  沐浴在黄昏色彩中的,是突兀出现的,有着少女的模样的「物」。

————————————————————————————————————————

  「神经脉冲接续正常,链接回路由253开始再次重启」

  沉浸于过往的,他人的记忆中的少女,仿佛在观看一出无声的戏剧一样,眼前有着的,仅仅是像是泛黄的老旧照片一般的黑白画面。

  「灵魂同步率上升,下潜深度-1053,编码转译开始」

  突兀地,眼前的画面停止了,停止在那向着朦胧的太阳伸出的手臂与从天而降的武器,盘旋的白鸦,遮蔽天空的羽翼。

  「再启动开始,System All Green,全回路驱动正常」

  画面,彻底熄灭了,仅仅留下一个橘红色的Sound Only的黑底视窗。

  「自检完成,下潜深度上升,同步率稳定,开始进行唤醒作业」

  “那个未来,就交给你了。”沙哑的嗓音,仿佛在忍耐着剧烈的痛苦,像是放下了什么,又像是对什么感到不舍一样,“这就是,人类啊……”

  「编号……启动开始」

  倚靠在破损座椅上的少女,缓缓地睁开了眼睛……

————————————————————————————————————————

  少女的记忆库中,完全没有这个世界的信息。显然,随机投放的漂流瓶,将她带到了一个完全陌生的世界。

  她眼前所看见的,只有不断从电车窗口前掠过的景象——残破的摩天大厦,闪烁着白色雪花的广告屏幕,褪色的歌姬的宣传广告……

  “糟糕透了……”

  虽然刚刚苏醒没有多久,但是铭刻于她那颗无名的灵魂上的教条,还是驱使着她开始检查自己身上的装备。

  ……………………

  除了绑在大腿上的手枪与匕首之外,全部都不见了,大概是在降下过程中,遗落在城市的某处了。

  “这次的任务真是糟糕透了啊……”

  她重新在座椅上坐下,看向了窗外,等待着电车在下一个车站停下……

 

————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————

 

 

 

测试剧本,嗯,新的跑团世界观

之前做的基本上都是铺垫的设计(笑)

大家也帮忙召唤人过了看看好了

啊,是了,这个是测试用的一个剧本——算是一个超短的团吧

前面那些不用在意,那个是咱自己测试用的

规则

 

 

 

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雨墨 发表于 2016-11-21 09:00

咱最近也寫不出東西..........給維多捧個場了,

不過跑團嘛........最近接手了太多事情,估計沒辦法呢(蹭 ...

啊哈哈~

咱现在主要就是发现自己召唤人召唤不来多少(笑)

而且在同盟玩的话

时间拖太长大家就没有动力了

——于是大概一个超短篇剧本一个星期里面解决好了(笑)

 

话说雨墨姐最近不是汉化么?

怎么也写不出东西啊

是不是天冷了就缩在被子里面不愿意出来了~

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SuiLang 发表于 2016-11-21 11:06

可惜咱现在短团长团都没办法跑呢……

等到冬天有时间了,中途加入也是可以的吧? ...

嗯,是啊

你看咱在水区发的帖子

就是考虑到大家可能会随时加入,随时退出

而且参与时间还不确定

就设计了人物继承这个东西(笑)

不过参加了一个团

要退出的时候要说一下呢

咱要安排合理的退场(笑)

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铃Beru 发表于 2016-11-21 13:36

嗯嗯,姑且把所有好友都召唤一下w

 

[fold=连接至频道1.850]@易海兰vice @tom13100 @YoYo子 @tigerpanzer @c ...

话说铃彦你有什么脑洞剧本么?

虽然咱这里世界观还没有完全写完

但是预定能够参合进来的

——舰娘,钢华,少前,皇牌和黑岩(笑)

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铃Beru 发表于 2016-11-21 13:40

脑洞啊……咱想想看w

 

不过现在还不太明白到底是怎么展开,可能还要再看看 ...

总之先来个人物

为了省事,属性啊,技能啊,什么的

全部不用你们来想

全属性10

然后根据选的人形不同来增加属性和特性和装备

你看,每个可选人形都是5个buff呢(笑)

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铃Beru 发表于 2016-11-21 13:44

有一点横板过关游戏的感觉w

 

本身属性不会有太大变化,主要变强途径是通过装备 ...

在设计之中的改造系统,会极大得解决这个问题

但是啊,你看,因为这是世界观是用来玩超短团的

如果用经验值升级的话,对不怎么玩耍的玩家就不太友好了

所以人形本身的属性变化不会很大,基本上靠装备

——这可不就是现代战争么(笑)

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铃Beru 发表于 2016-11-21 13:49

这样平衡性应该没什么大问题吧,毕竟每个剧本开始角色间的差距不会很大

 

那咱先坑个人物卡来玩w ...

因为是人形

所以什么样的人物都可以

而且基本上,每个剧本结束之后

能够继承的东西就是技能了,人际关系(虽然不一定有用)了,服役记录了

这里无伤大雅的东西

——技能要是能够提升,也是说不定的呢(笑)

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铃Beru 发表于 2016-11-21 13:54

素体本身的属性都是固定的么

 

耐久度部分的问号是什么意思?

上限的上限啊(笑)

日后可以通过各种各样的改造

来提高上限

——而理论上,这个是没有极限的

属性本身可以通过改造来提升

但是怎么改造呢?

——咱没想好

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铃Beru 发表于 2016-11-21 14:04

嗯……这个的确有点难想

 

要保证新旧玩家差距不能太大呢

强化消耗又大,提升又小

反正是不推荐了(笑)

所谓的有钱不如买装备(笑)

 

经验值的话,感觉不要计算,就暂时没有弄

也不一定要加入某个阵营

核心之间能不能相互吸收

这个理论上来说是不行的

——毕竟一场战争打下来,人形的数量过万是没问题的

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