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维多:「Weapons & Maiden」测试


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推荐贴

发布于
铃Beru 发表于 2016-11-22 16:22

明明是挺好的一个创意~

 

比如在某个战役中燃料的供应跟不上了,然后恰巧在附近发现了能烧酒精的内燃机wwwww ...

是没有

但是你看

这个传统也是需要积累的嘛

慢慢来好了

毕竟一个小剧本,才是游戏时间几天不到的事情

  • 回复 495
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发布于
rosket 发表于 2016-11-22 19:09

我是有點卡手。雖然寫的出來。不過詞藻不華麗 又過於直白。然後故事走向是日常… ...

那就要通过剧本来提高质量了呢
发布于
Drakedog 发表于 2016-11-23 11:03

也就是说可以设计一些更强的初始装备?

嗯,可以弄点RPG过来了

毕竟黑市上能够买到的东西不少

只是初始装备这种东西……

——咱会和你说,是要在任务里面弄的么

发布于
火红の言葉 发表于 2016-11-23 11:54

说不定还会有什么战胜分支与战败分支什么的?

嗯嗯

咱是有这个打算

两个剧情里面只有一个能够成为历史

然后解锁其余的剧本

发布于
rosket 发表于 2016-11-23 12:06

阿哈哈...我有時候滿會胡思亂想的 所以就....通常都只有想到一個點

(茶)

做事专心啊……

不过能够想到好点子也是不错的呢

发布于
火红の言葉 发表于 2016-11-23 12:16

唔....然后战败者的生杀大权会一定程度上交给团员还是说尽数交给主持人判定呢? ...

嗯?啊~

这个啊

没有这么严重了

阵营失败的话

一般来说玩家都还是可以活下来的

咱也没打算让玩家们分属两个敌对阵营,在同一的剧本里面

发布于
火红の言葉 发表于 2016-11-23 12:37

啊~玩家在剧本中的设定是“雇佣兵”

也就是与组织“交易”的改造人们呢....

不过适当穿插的交火可能会起一 ...

嗯嗯?

你怎么会产生这样的错觉?

发布于
火红の言葉 发表于 2016-11-23 12:44

唔嗯!?

在各大组织说明那里看到了改造人...

然后再看主角是黑岩

嗯?啊

那个啊

实际上没多少的了

虽然说,玩家们做人物的时候可以选择无阵营

但是真的真的不推荐

发布于
火红の言葉 发表于 2016-11-23 13:05

无阵营!?

不不虽然听起来很炫酷但是给惣琉桑带来的剧本压力有些山大呀...

属于搞事的吧这个www ...

不会啊

无阵营的话

就没有各种各样的福利了

发布于
火红の言葉 发表于 2016-11-23 13:34

唔.....组织得利的话会没有分红?

属于extreme难度模式?

和分红没有关系

本身就是没有的东西

各种各样的隐性福利了

发布于
火红の言葉 发表于 2016-11-23 13:38

唔嗯....既然获得了无组织的“自由”

那么就要承担这份“自由”的代价的感觉? ...

(茶)

这也是咱的设定之一呢

发布于
雪白の言葉 发表于 2016-11-23 14:20

啊~可以可以

这真是有趣的设定(笑)

不过自由人的话感觉....会给战场带来意想不到的伏笔?或者说是flag?

(摊手)

看剧本的了

发布于
铃Beru 发表于 2016-11-23 16:23

自己创造的历史w

 

想想还挺有趣的w

(茶)

原本再之前咱和红A做的那个企划也有这样的设计

残念的是

因为持续时间过长

大家都没有什么热情了……

发布于
雪白の言葉 发表于 2016-11-24 11:13

越来越觉得自由人是个搞事位了惣琉桑(笑)

(茶)

打排球的时候很重要的,自由人

你们想要玩自由人也可以啊

但是维多咱可没有什么都说完的哦?

情报的收集要靠自己哦

发布于
雪白の言葉 发表于 2016-11-24 12:11

啊,排球的确实呢

知道啦惣琉桑,话说叫维多的话惣琉桑会更开心吗ww

恩恩,自己探索的环节是很有趣的呢ww ...

都可以

这个是看你们随意的

自己探索就是如此了

虽然咱大概也会放个人物进去就是了

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