kkk555kkk333 发布于十二月 6, 2016 分享 发布于十二月 6, 2016 · 只看该作者 唔,时代在进步吧……这个的话不好说明呢。 这么多年过去了总不能一直停留在鼠标按键之类的……玩家也是会腻的哦? 正因为VR给人感觉更新颖所以才会选择进军吧…… 说不定以后玩VR会感谢今时今日大厂的正确选择呢{:7_535:} 链接到点评
shengzi 发布于十二月 28, 2016 分享 发布于十二月 28, 2016 · 只看该作者 所以现在都开始玩一些相对较老的gal了 现在感觉以前的gal剧情都挺棒的{:7_519:} 链接到点评
此処大草原 发布于十二月 29, 2016 分享 发布于十二月 29, 2016 · 只看该作者 上面已经有人讨论过菲特今晚留下来了,不再赘述 总结起来就是一句:苟利……不对。 剧情啊游戏性啊画面啊,都是为卖钱服务的啊。 链接到点评
z79285637 发布于十二月 30, 2016 分享 发布于十二月 30, 2016 · 只看该作者 只能说是快餐化市场的经济选择。 生活节奏越来越快,能安安静静独自一人撸小黄油的时间越来越少,小黄油也只能越来越简单粗暴开门见山… 链接到点评
z79285637 发布于十二月 30, 2016 分享 发布于十二月 30, 2016 · 只看该作者 楼上说到fate我就想到了2017要出的Fate/eod,刘秀简直好顶赞,黑丝长腿prpr 链接到点评
zz5525mm 发布于一月 11, 2017 分享 发布于一月 11, 2017 · 只看该作者 时代在进步,玩家的口味也会伴随着‘经验’而成长,从原本有点黄就让人害羞,面红耳赤,到……漏尿play等等各种要素才能满足。 也就是以前轻口味就能满足,现在不重口味不行…… 除了游戏剧情吸引玩家外,小黄油需要注意的地方还有画风等等,但大多小黄油不像其他游戏制作社,基本上的制作成本不是很高,所以无论是剧情还是其他都会显得不足,只剩下满屏的工口也是可以理解的。 链接到点评
wasasaa00 发布于一月 12, 2017 分享 发布于一月 12, 2017 · 只看该作者 我觉得这样反而比较好啊, 对我来说剧情多让我舍不得女主的。 代入感太强了。。(男主游戏除外了) 链接到点评
zeous 发布于一月 12, 2017 作者 分享 发布于一月 12, 2017 · 只看该作者 wasasaa00 发表于 2017-1-12 12:10我觉得这样反而比较好啊, 对我来说剧情多让我舍不得女主的。 代入感太强了。。(男主游戏除外了) ... 怀念当年躲在被窝里那一部让我印象那么深刻的万华镜(mine版) 链接到点评
hl628651 发布于一月 17, 2017 分享 发布于一月 17, 2017 · 只看该作者 难道我现在迷茫是因为玩的作品大多都在直奔主题吗? 有些作品玩了以后没有继续看下去的欲望。 对以后有什么样的结局不是很有兴趣。 作品那么多,想到万一有剧情更好的作品就没办法耐心去玩一部作品了。 甚至有时候看见一大堆作品在那里时就感觉累。 动画也是。基本对剧情没有兴趣,对剧情有兴趣也不会想入非非了吧。更多的是心跳加速,脸部红晕。很想慢慢品味。 但你在回味时,可能其他大作就来冲击你的感官了。 表番以前让我迫不及待想看下一集的是《叛逆的鲁路修》。 往以前推的话是《假面骑士空我》,《奥特曼》等特摄片,那时单纯就是想看他们打小怪兽。 动漫游戏市场是不是已经接近饱和要溢出了。。。 还有。。。。我现在说话方式这么奇怪是不是直奔主题的东西接触太多导致的。。。。。搞得有时候周围的人都听不懂我说的话了。 链接到点评
15273805 发布于一月 19, 2017 分享 发布于一月 19, 2017 · 只看该作者 首先,制作游戏的人不是慈善机构,他们的本质是为了赚钱。赚钱的第一要素就是规避风险。其次就是选择好的方向。文字和图像如果只能二选一的话,绝大部分人都会选择图像,很简单的道理,游戏嘛,不同于小说,感官是第一刺激要素,要是人设太丑,第一印象就是PASS了。所以也符合规避风险的原则。而且剧情的编制也非常麻烦,要有创意,很多桥段被用烂了,很多情节也过时了,因此创造剧本的成本可能比图像更高的成本。回到原点,人家是为了赚钱,不是赔本赚吆喝,所以如三楼说的,elf死了。 链接到点评
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