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来说说手游到底为什么这么火吧~


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看到个帖子讨论为什么手游火,想说的有很多,就自己另外开了个贴了。

 

人傻钱多,认准手游。

 

买个大一点的IP,脑残粉多,版权费便宜,随便套一套模板上去,一套成本低廉的捞金手游就出现了。你让游戏厂商们怎么不动心呢。这一条指的主要是天朝和霓虹。譬如FGO这类二次元手游。(剁手少年,笑)

 

另外就是天朝特有特色了,那就是跟风,或者说喜欢一拥而上,觉得要跟紧潮流。12年TX代梨的全国最赚钱页游七雄争霸,一年才几个亿,14年大天使那啥,火的莫名其妙,而且这种垃圾品质的页游,火了之后不仅没人觉得不对,反而玩的人越来越多。从此垃圾页游不断,开启了换个模型就是一套新游戏的圈钱模式。

 

然后就是智能手机在天朝火了,出门没带一款时尚点的智能手机都不好意思跟人打招呼。不懂目前流行的智能手机型号,都没法跟人聊天。与之俱来的就是各种各样火爆的APP和手游了。曾经统治全球手游市场(不包括天朝)的supercell被TX收购也才86亿美元。看起来似乎很多,但是在庞大的天朝市场面前,supercell的成就如同九牛一毛。TX推出自己的王者荣耀一个月收入5个亿,梦幻西游更是一个月就有8亿营业额。歪果仁虽然喜欢手游,也玩手游,但绝不至于像国人这么痴迷。而且国人痴迷的原因毫无道理。

 

我曾经问过一个朋友,说“XXX手游又不好玩,你干嘛每天在地铁上都低着头玩啊。”

朋友:“因为在地铁上没事做啊,闲得无聊就玩手游咯。”

我:“可是你有时候上班都在玩哎,上次老板还骂了你。”

朋友:“大家都在玩,我要玩的比他们厉害啊。不经常上线怎么比他们厉害。”

 

病态的天朝市场自然养出了病态的游戏开发厂商,为了圈钱纷纷跳入端游这个大锅里,疯狂捞钱(主要是天朝),毕竟有钱不赚,那不是傻*?天朝人喜欢跟风的特色注定了很多东西都会红极一时,然后迅速衰退,手游只是其中一个我们正在经历的时代而已。

 

以下是一些个人吐槽:两年前批判“低头族”的新闻还诸多见报,现在大家则似乎纷纷以当低头族为荣。我在公交上,在地铁上,在一大堆低头族的人群里抱拳休息,看上去就跟个傻叉一样。我倒是可以理解为什么很多人要跟风了。不过我自己是绝不当低头族的。只是可惜,很多游戏厂商都去做手游了,PC上的游戏就会少很多,真惨。

 

另外我们应该感谢一下HM开启了天朝的手游时代吗?人傻钱多也就是从这里开始的吧。

 

 

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说难听点……现在的手游就是两种,赌博和强化拼数值……几乎没有一个手游脱离了这两个概念的,赌博的吸引力就不说了,拼比数值的攀比心也是促成这类手游人均上线时间远高与其他手游的重要因素(一部分打着mmorpg旗号的垃圾游戏)

随时随地地赌博和攀比,你说爽不爽

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styouarecool 发表于 2017-1-15 12:12

我觉得主要还是两点

一个是因为可以随时随地玩,可以充分利用琐碎时间。

二一个是花钱快,电脑开个充值网页 ...

对啊,利用琐碎时间是没错,可是琐碎时间能做的事太多了,为什么要玩手游呢?为了跟风咯。
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Haojerr 发表于 2017-1-15 12:18

主要还是从众,周围的朋友拉着你玩,你说你玩不玩吧。

确实如此,我被我的表哥拉入手游坑,天天都问我玩的怎么样了,怎么今天没上线之类的,搞的我真是……

 

不过说到底还是跟风吧。后来我还是直接跟他说我不喜欢这游戏,不玩了

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主机游戏需要拿出固定的一段时间进行娱乐,但是手机游戏就不一样了。随时随地,挤地铁,上厕所,这种无聊的时间就可以充分利用起来。况且现在的手机功能又强大,运行的手机游戏也有不少性能接近主机游戏。开主机或是pc的机会自然就少了

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粗眉毛 发表于 2017-1-15 12:47

不管到哪里 什么样的媒介有些东西是一直改变不了的。

或为了变强,为了收集,为了和人攀比,或因为大家玩所 ...

感觉PC端和主机端稍微成熟点吧。毕竟发展那么多年了。

 

手游这块大饼从不正常的繁盛中走出来以后,也会慢慢成熟的,不过现在还是病态的。

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