死亡风暴 发布于三月 6, 2017 分享 发布于三月 6, 2017 · 只看该作者 ,,个人对剧情不感冒,,为什么一定要跟着剧情走,只能选一种方式去玩,,我更喜欢高自由高质量的游戏,比如minecraft 链接到点评
318902 发布于三月 10, 2017 分享 发布于三月 10, 2017 · 只看该作者 实际当你考虑掏钱买的时候,你会发现屁股和奶子才是第一要素,可玩性其次主要作为消磨时间的一个理由,画质再次之主要服务于更清楚的观看屁股和奶子,没有屁股和奶子的高清等于没有高清。剧情啥的在一般向的游戏里面毫无意义,不灌屎就不错了,好的剧情是服务于玩家,也就是为了方便我们观看屁股和奶子,挖坑玩悬念家庭伦理强制便当强制黑化路人变boss……玩多了基本也就这些套路 链接到点评
latashenxian 发布于三月 12, 2017 分享 发布于三月 12, 2017 · 只看该作者 剧情最重要 还有一个我自称是游戏性的东西,就是千篇一律的其实挺无聊,举个例子 我觉得dota2和lol就是同一类游戏。同一类型的游戏真心没有想试试看的欲望。 链接到点评
godfary 发布于三月 13, 2017 分享 发布于三月 13, 2017 · 只看该作者 记得有款小游戏,ACT类的,一条主线三个角色战士法师刺客,从每个角色玩一遍感触都不一样还是启发很多结合技。 链接到点评
xg15251 发布于三月 13, 2017 分享 发布于三月 13, 2017 · 只看该作者 操作 剧情 内容丰富度 由简单到超难 可接受 黑魂那种0.0 直接弃坑 太难啦~ 剧情不要太差就可以 丰富度嘛~ 可以自己制造武器啊 附魔啊 很多都可以 链接到点评
变身萌萌搭 发布于三月 15, 2017 分享 发布于三月 15, 2017 · 只看该作者 比较重视游戏方式,通常我会玩的久的多半是回合制、可多场,像是流星蝴蝶剑、PAYDAY这类,可以在几十分钟内就获得很大满足感。 链接到点评
agonisamshou 发布于三月 15, 2017 分享 发布于三月 15, 2017 · 只看该作者 剧本,人物塑造吧,感觉这个最重要,能让人一直玩下去 自由度我觉得因人而异,有的人想要很高的自由度,有的人也会觉得太高了很杀时间或者无从下手 链接到点评
zweiyjh 发布于三月 15, 2017 分享 发布于三月 15, 2017 · 只看该作者 首先是画风,没法戳到点的基本上就不会有去玩的欲望了,其次就是可玩性方面的了。看的多了你就会发现剧情什么的只是点缀,只能起到锦上添花的作用,造成的差别也就差不多是巧克力味的屎和屎味的巧克力的区别。 链接到点评
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