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作为一个游戏你们最看重的什么


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首先看什么类型的游戏。如果是网络游戏

那么。首先我根本不在乎剧情。最好没剧情。没任务(每日任务很爽?)

我在乎的是游戏可玩性。游戏的探索和游戏深度。(也可以另一种说话。就是所谓自由度。但是又不能说全是自由度。)

画面?看个毛画面。我像素游戏都能玩的很嗨。

然后操作:最好就是操作好坏的层次分明,比如DOTA,操作意识好的和差的完全两种结果(比如WOW以前法师单挑凤凰虽然我不玩WOW。但是看过操作确实华丽

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stuyoung stuyoung 3.00节操 优质回复
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剧情是否有合理性,人设是否充实可考证

例如设定了一个英雄,结果在人设中写了堆他在哪里在被称为什么○○××的称号

却又让他做些市井小民的言行表现,在主线及支线中又无从了解他那些事迹或称号的源由,以为这样就能让人感到他英雄的亲民一面,能一鱼二吃

就是标准失败的设定方式

最近熬厂长做了个废土系列变异人NPC的视频,说的则是设定成功的例子,有兴趣的人可自行去找囧的呼唤来看

上面大夥说的什么音效音乐,我只觉得那都是剧情的陪衬,因为剧情如果很囧,很不合理

再好听的音乐听了也是突兀的

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stuyoung stuyoung 5.00节操 优质回复
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