meng4645 发布于七月 5, 2017 分享 发布于七月 5, 2017 · 只看该作者 首先看什么类型的游戏。如果是网络游戏 那么。首先我根本不在乎剧情。最好没剧情。没任务(每日任务很爽?) 我在乎的是游戏可玩性。游戏的探索和游戏深度。(也可以另一种说话。就是所谓自由度。但是又不能说全是自由度。) 画面?看个毛画面。我像素游戏都能玩的很嗨。 然后操作:最好就是操作好坏的层次分明,比如DOTA,操作意识好的和差的完全两种结果(比如WOW以前法师单挑凤凰虽然我不玩WOW。但是看过操作确实华丽) 注释 stuyoung 3.00节操 优质回复 链接到点评
ffsstoumoe 发布于七月 6, 2017 分享 发布于七月 6, 2017 · 只看该作者 剧情是否有合理性,人设是否充实可考证 例如设定了一个英雄,结果在人设中写了堆他在哪里在被称为什么○○××的称号 却又让他做些市井小民的言行表现,在主线及支线中又无从了解他那些事迹或称号的源由,以为这样就能让人感到他英雄的亲民一面,能一鱼二吃 就是标准失败的设定方式 最近熬厂长做了个废土系列变异人NPC的视频,说的则是设定成功的例子,有兴趣的人可自行去找囧的呼唤来看 上面大夥说的什么音效音乐,我只觉得那都是剧情的陪衬,因为剧情如果很囧,很不合理 再好听的音乐听了也是突兀的 注释 stuyoung 5.00节操 优质回复 链接到点评
hjn860630 发布于七月 6, 2017 分享 发布于七月 6, 2017 (已修改) · 只看该作者 如果是网游看重的就是画质和操作的流畅性 还没写完按错了。。。单机的话这两点都是必须有的- -看什么游戏吧,个人觉得奥里那种就很不错 七月 6, 2017,由hjn860630修改 链接到点评
anemea 发布于七月 6, 2017 分享 发布于七月 6, 2017 (已修改) · 只看该作者 单机的话个人看重游戏性 网游的话就怎么都好了只要不太肝就都可以接受 七月 6, 2017,由anemea修改 链接到点评
qwe13514 发布于七月 6, 2017 分享 发布于七月 6, 2017 · 只看该作者 当然喜欢类似沙盒游戏,一般自由度很高,可就是自由度高的游戏很少。还有就是有很好的剧情的游戏,就跟看电影一样过瘾 链接到点评
寒溟化蛟 发布于七月 6, 2017 分享 发布于七月 6, 2017 (已修改) · 只看该作者 游戏性吧,年龄小的时候还爱看剧情,现在看巫师3都有点提不起劲,见识得多了 七月 6, 2017,由寒溟化蛟修改 链接到点评
阿圭 发布于七月 6, 2017 分享 发布于七月 6, 2017 · 只看该作者 游戏方式最重要,当然有优秀的BGM是有很大的加成的。例如塞尔达时之笛。当初第一次玩时之笛的时候是GC上面的风之杖附带的。结果觉得比风之杖还好玩。动作加解密最爱啊 链接到点评
bensqwert 发布于七月 6, 2017 分享 发布于七月 6, 2017 · 只看该作者 看是哪種遊戲,生存類的遊戲性要夠好,角色扮演劇情要夠好最好能選擇不同的劇情,日式的畫風要夠吸引人。 链接到点评
vermouthf 发布于七月 6, 2017 分享 发布于七月 6, 2017 · 只看该作者 无非就是那几个点,剧情、画面、自由度、音乐、玩法等。对我而言,最重要的就是玩法了,因为很少游戏的剧情能让我玩第二次时玩依旧能全身心的投入到剧情中去(巫师3就是其中之一),而玩法能支撑我一遍又一遍的去玩这个游戏 链接到点评
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