转跳到内容

掌机上的游戏真的已经不如手游了吗?


推荐贴

  • 回复 160
  • 创建于
  • 最后回复

怎么说呢,个人猜测是,掌机要单独买机子,旧版机子容易破解官方放弃了,而新机子的游戏又要给高额的平台费给机子的公司,而且开发起来又麻烦,手游完全没这些问题,开发起来简单多了,而且独立开发平台费并不高,而且大家都有手机,测试起来也方便,推广也方便,另外手游也不同于平台游戏,平台一般直接一笔买了就是了,最多出dlc包(然而被人诟病很多),手游却没这个问题,一笔笔慢慢氪(温水煮青蛙)

总结就是,开发方便,启动资金低,累进消费高

链接到点评

拿口袋妖怪来说

买掌机刷掉一批人

买游戏又刷掉一批人

不想买?OK破解又刷掉一批人

进游戏了没法联机?又刷掉一批人

玩了一阵,好寂寞没人一起玩,又刷掉一批人

 

那么我认为,是掌机游戏真的不如手游

但那也仅仅是从玩的人数上来说的

 

毕竟1000个大佬级画师。1000个最优秀的程序员,10000个热衷氪金的玩家也创造不出皮卡丘这样经典的形象

 

链接到点评

别买掌机了,现在买掌机真的划不来,如果你不像我有收集的爱好的话,我推荐你直接换PS4。手游的话,其实,用手机玩游戏的我觉得才是最SB的,因为光靠手机的性能,除了能运行一些消磨时间的游戏外,基本没别的,如果手机和掌机之间让我选的话,我更愿意选掌机(单说游戏性)

链接到点评

国内掌机市场的冷清是众所周知的= =而且掌机开发难度高,成本高,针对的都是刁钻的用户群,还有着国内玩家还没有完全被认可的买断制【别告诉我你们买游戏的时候没有被别人说过】相比手游市场= =除了几个顶级的优质手游之外= =国内手游都是千篇一律的卡牌养成,抄袭成风,氪金你就会变强。我见过把别人的游戏拿出来换个人物贴图和过场动画就敢拿出来骗钱的游戏,而且还真的有人去充钱,不知道你们身边有没有那种被垃圾游戏骗氪最后根本停不下来,抱着你的大腿说【求你让我停下来,我管不住自己的手啊】这样的人,我身边是有的。现在国内大多数手游感觉都是在玩骗了钱就跑的游戏。游戏火了,那自然好,利用这个IP出个续作继续骗钱。游戏沉了?也无所谓,反正总是有玩家给他们买单。说到这里突然想引用以为UP主的话啊,【手机游戏玩家根本不算游戏玩家】。很大一部分只玩国内手机网游的人,我觉得他们更多地应该被称为【垃圾游戏的受害者】和【被无良厂商骗钱的受害者】。他们就像某种僵尸一样,不去思考这个游戏到底哪里好玩哪里不好玩,只是单纯地认为【我氪金了就会比别人强,这样就会更好玩】这样的,然后不停的氪金氪金氪金,往游戏运营商的口袋里塞钱。人傻钱多速来这句话被国内手游开发者们玩得66的。当然不是说他们都是在骗钱,只不过用心做游戏的人实在是少之又少。在国内本来就不算好的游戏大环境下,手游的利益反而变成了比游戏本身还重要的东西。做游戏的人不想着怎么去做好一个游戏,而是想着这个游戏做好了能赚来多少钱,那自然肯定是做不好游戏的,因为这已经脱离了游戏开发本身的意义。当然我也承认有很多手机游戏是做的非常成功的,成功的足以达到你想不知道都难的程度。相比能挣快钱的手游,掌机游戏那种吃力不讨好的东西当然在国内火不起来。最后用国内某游戏制作人的话来结束吧【你现在有来钱快开发难度低周期短的东西,为什么还要去做成本高收益低,用户群还特别难伺候的掌机游戏呢?】

链接到点评
×
×
  • 新建...

重要消息

为使您更好地使用该站点,请仔细阅读以下内容: 使用条款