黄水母 发布于一月 28, 2017 分享 发布于一月 28, 2017 · 只看该作者 征战的决斗者([アストロノーツ・シリウス] ウルスラグナ ~征戦のデュエリスト~) 一个相当不错的卡牌向游戏 和御姬之翼这种挂羊头卖狗肉的完全不同(显示角色用卡牌,战斗界面用dnf的街机视角,除了放大啥都干不了) 战斗界面类似于创刻的动脉 cg精美,剧情流畅,值得安利啊 链接到点评
dante1222 发布于一月 28, 2017 分享 发布于一月 28, 2017 · 只看该作者 平心而论还行,不过玩惯了游戏王这类作品,这个还是差了点。 反正我喜欢这个公司这系列的画风,赞的不行。 链接到点评
ロズリーヌ 发布于一月 28, 2017 分享 发布于一月 28, 2017 · 只看该作者 这作比不上创刻吧,战术性太少了,怪物卡太多,都没收集欲望。 CG不错,剧情不怎么行,一开始给人男主决斗很厉害的设定,剧情里感觉是靠稀有卡才赢的 续作『塔の下のエクセルキトゥス』里卡牌倒是改进加了很多女主 但是前作本来就简单的游戏难度却降得更低了,而且H剧情太多太烦了 链接到点评
ccx1726 发布于一月 28, 2017 分享 发布于一月 28, 2017 · 只看该作者 创刻只是没汉化,游戏性比这个好多了。而且这个难度较低,除了最后女主他哥难打了点其它都很好打,不过是M&M的原画所以我忍了。后面的塔の下のエクセルキトゥス一点也不想玩。 链接到点评
黄水母 发布于一月 31, 2017 作者 分享 发布于一月 31, 2017 · 只看该作者 windbupt 发表于 2017-1-31 11:13有汉化,但是容易跳出,画风不错,喜欢同公司出的魔王系列 是哪个公司 链接到点评
windbupt 发布于一月 31, 2017 分享 发布于一月 31, 2017 · 只看该作者 黄水母 发表于 2017-1-31 12:26是哪个公司 Sirius 查它们的游戏你就懂了,画风很类似 链接到点评
ywyqqt131 发布于二月 1, 2017 分享 发布于二月 1, 2017 · 只看该作者 黄水母 发表于 2017-1-31 12:26是哪个公司 アストロノーツ 太空人社 同一個畫師 (M&M) 的其他作品例子: 魔王の地下要塞1 (SLG) 魔王の地下要塞2 (SLG) 背德之都 (RPG) 地下1和背德都好玩, 2有點不習慣, 沒破 http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=dd2da7a0a4af2eddd4f149e1bd110102/484184d4b31c87010aaf6b402f7f9e2f0708ff2a.jpg[/img] 除了太空人社的作品, 一些知名的AVG 如雾谷伯爵家的六姐妹, 最終痴漢電車都是 M&M 畫 链接到点评
1947657490 发布于二月 10, 2017 分享 发布于二月 10, 2017 · 只看该作者 个人感觉哈,不如创刻的其实,因为这个卡牌简单了点相对来说。不过创刻也不知道啥时候才能汉化完,啊这个也只是汉化了前四章太监了估计,不懂日语真难,不做中文真蛋疼。 链接到点评
八云七罪 发布于二月 11, 2017 分享 发布于二月 11, 2017 · 只看该作者 {:7_473:}征战是个好游戏,只是大家忘了这其实是个RPG,而能够刷刷刷的RPG简单不是理所当然的事情吗 这个年头还敢于做练级式卡牌的单机游戏是需要勇气的,因为群众对于卡牌游戏的认识是单一的 常规的卡牌游戏有着物理性的限制:有限随机的规则,固定不变的卡牌属性,以及平衡性 而当其放弃了实体的存在,其局限性便得到了拓展,比如炉石的高随机性元素,以及手游卡牌的练级要素 嗯,征战其实是个以手游思路制作的无氪金卡牌游戏,良心至斯 虽然我也算是个立派的E社粉,也对创刻一向不吝赞美,然则其并没有脱离实体卡牌的限制(也确实出了实体卡牌) 较为鸡肋的卡牌升级,同时数值设计上的问题:进阶2费时代后,1费卡牌迅速失去意义。 数值策划算是e社迟迟不能超越的罪魁祸首了,反观a社看似离经叛道的游戏设计,背后的数值策划还是颇见功力的,否则支撑不起鬼畜王、战兰这样的作品 而e社正统高大上的系统设计每每都能在游戏后期被数值搞崩,实在可惜 那么话又说回来,征战自身也不是没有问题的: 后期反复的刷怪配上卡牌游戏的繁琐性形成了相当枯燥的游戏时间(创刻同理) 卡牌配置界面做的不好,体验较差 剧情薄弱导致后期怒涛一般的H场景展开 还有意义不明的轮X场景(估计是某画师个人的恶趣味){:7_500:} 以上 链接到点评
youwiessg 发布于三月 24, 2017 分享 发布于三月 24, 2017 · 只看该作者 这个游戏确实很赞,第一次上手就深深的吸引了我,,画风美, 卡牌游戏性很不错,就是感觉剧情到后面越来越歪了。 链接到点评
Disss 发布于三月 24, 2017 分享 发布于三月 24, 2017 · 只看该作者 这个游戏还是蛮不错的,对于游戏王这些经典来说确实差点,不过各有千秋(游戏王你有福zao利ai吗){:7_527:} 链接到点评
zz5525mm 发布于三月 27, 2017 分享 发布于三月 27, 2017 · 只看该作者 ロズリーヌ 发表于 2017-1-28 18:25这作比不上创刻吧,战术性太少了,怪物卡太多,都没收集欲望。 CG不错,剧情不怎么行,一开始给人男主决斗 ... 创刻没汉化,实际上收集欲望的卡牌游戏果然重点在卡牌的精美度上。 征战的决斗者的话,没看过卡牌和CG不太了解,能进行补充吗? 链接到点评
ロズリーヌ 发布于三月 28, 2017 分享 发布于三月 28, 2017 · 只看该作者 zz5525mm 发表于 2017-3-28 00:10创刻没汉化,实际上收集欲望的卡牌游戏果然重点在卡牌的精美度上。 征战的决斗者的话,没看过卡牌和CG不太 ... 基本上对征战的感受就是前面说的那些,补充的话也想不到要加什么,具体的卡牌和CG可以去看看游戏的详细介绍或者实际体验一下游戏会比较清楚。 链接到点评
zz5525mm 发布于三月 29, 2017 分享 发布于三月 29, 2017 · 只看该作者 ロズリーヌ 发表于 2017-3-28 09:28基本上对征战的感受就是前面说的那些,补充的话也想不到要加什么,具体的卡牌和CG可以去看看游戏的详细介绍 ... 这样啊,确实需要实际看一下才好做评价 链接到点评
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