Iumai78 发布于二月 4, 2017 分享 发布于二月 4, 2017 · 只看该作者 [align=left]大家也知道近幾年動畫越出越多,多到看不完的地步。{:7_528:} 雖說每次都有近一半我無興趣而直接無視了,但還是太多了(一季有近50部新番,一年四季…)。{:7_514:} 當然我也明白這也許是為了迎合更多不同的觀眾層…{:7_532:}[/align] [align=left]只是,我個人更希望動畫製作若是能「貴精不貴多」就好了。{:7_524:} 集中精力從而製作出更好的佳作,我想也是一條不錯的道路吧。{:7_502:}[/align] [align=left](其實是出於私心想自己期待的大人氣作品能有更高表現罷了…){:7_523:}[/align] [align=left]大家又怎麼想呢?{:7_503:}[/align] 链接到点评
blackcs 发布于二月 4, 2017 分享 发布于二月 4, 2017 · 只看该作者 等你有的忙了回头再看看会发现有限的时间里你只会选真爱和噱头作看了 而且提醒下不要因为对一部作品的制作 编剧 原作而对其有太高期待,当初对sao抱有期待的我直接黑他黑到了现在{:10_638:} 链接到点评
d6603063 发布于二月 4, 2017 分享 发布于二月 4, 2017 · 只看该作者 {:7_523:}做一部动画可不便宜也不容易啊 很多动画都是制作方拼尽全力做的 虽然也有很多动画是那么不尽人意 链接到点评
1216126784 发布于二月 4, 2017 分享 发布于二月 4, 2017 · 只看该作者 问题是这些作品又不是同一个公司作的,不同的公司怎么一起集中精力,且好的作品不是说集中精力就能制作出来的,要看观众喜不喜欢,花再多的精力观众不喜欢也是白搭,只要观众喜欢,哪怕是赶工出来的也是好作品,所以只能靠数量来去提高机率, 链接到点评
埃萝葛姆 发布于二月 4, 2017 分享 发布于二月 4, 2017 · 只看该作者 我很久才看一次动画,结果看什么都觉得很有意思。 特别是那种XX老贼担当制作的。 离题了,不过我自己觉得自己已经不太会分辨动画的好坏,很多都已经给我一种过度作画的感觉。 记得很清楚的是,之前看那部地下城邂逅,只是一个镜头的吃面动作,居然都有这么精细的作画。 ↑ (这个人都不知道是什么年代穿越过来的。。) 链接到点评
huangy2004 发布于二月 4, 2017 分享 发布于二月 4, 2017 · 只看该作者 {:7_499:} 因为对岸的业内有全线崩溃倾向所以要靠数量来拼一波 万一某一作大热就可以顶很久了 再说最近的盈利模式并不是卖BD而是疯狂出周边广撒网多捞鱼的状态 所以质量稍差的作品变多了的情况并不稀奇 链接到点评
huangy2004 发布于二月 4, 2017 分享 发布于二月 4, 2017 · 只看该作者 {:7_499:} 因为对岸的业内有全线崩溃倾向所以要靠数量来拼一波 万一某一作大热就可以顶很久了 再说最近的盈利模式并不是卖BD而是疯狂出周边广撒网多捞鱼的状态 所以质量稍差的作品变多了的情况并不稀奇 链接到点评
fateex 发布于二月 4, 2017 分享 发布于二月 4, 2017 · 只看该作者 关键是出产动画的关系,现在日本业界竞争应该非常激烈了吧? 现在的很多动画放到以前都是精品了,所以贵精不贵多是没问题的,关键是现在已经很精了,那么拼的就是多 链接到点评
l767949935 发布于二月 4, 2017 分享 发布于二月 4, 2017 · 只看该作者 我觉得动画“精”还是“多”既不是普遍观众决定,也不是制作公司决定,而是消费群体决定的,也就是是市场决定。动画不管怎么做,最终目的都是为了盈利。举个例子,去年的《素晴》,本来是为了推小说而做的,从导演到配音演员都不看好这部动画的前景,作画崩的一笔,然而因为剧情都特有趣,被消费者喜欢,也就是被市场选中了,销量成为黑马。与之相反,有一个超级极端的例子,里番有一部叫做《front innocent》,这是几乎可以说每一帧都及其精致的动画,然而并不被当时所接受,然后公司破产了····没错,做完这个动画制作公司就破产了····{:7_530:} 再者说,大人气作品有一个最容易出现的问题就是被粉丝神话话,就是无论做成什么样,也必然会有一个基数不小的群体怼。同时,每个公司都无法保证自己的每一部作品都能必然盈利,也就是万一某一部下了大本钱,然而崩盘,那就真的欲哭无泪。更何况现在霓虹动画产业正处于滑坡期,更没有人敢冒这个风险。遍地撒网再怎么说也会把风险分散出去{:7_525:} 链接到点评
help193 发布于二月 4, 2017 分享 发布于二月 4, 2017 · 只看该作者 怎么说呢,现在的动漫很少有那种让人能过回去再看一遍的好动漫了,就拿去年的re0来说,的确很新颖但是真心不知道为什么,就是没有让我看第二遍的冲动,但是像游戏人生这样的作品却让人想看好几遍,但是不知道第二季什么时候了。。。 链接到点评
pointbreak56 发布于二月 5, 2017 分享 发布于二月 5, 2017 · 只看该作者 跟你差不多的想法吧 不需要太多 品質做得不錯 就可以看很久了 多品質差 反而看幾分鐘就沒興趣 链接到点评
wolegequ 发布于二月 5, 2017 分享 发布于二月 5, 2017 · 只看该作者 不管应该不应该,现在的实际情况就是越来越多而不精 而且不只是动漫,游戏也一样,甚至商家也一样。以前做游戏的人不多,现在有了steam、各种应用商店,人人都在做游戏;以前做买卖的人不多,现在有了淘宝等p2p平台,人人都在做买卖 林子大了自然什么鸟都有,我们没有办法通过讨论应该不应该来改变这种情况,只能接受现实、自己擦亮眼睛 链接到点评
哆啦诺贝尔 发布于二月 5, 2017 分享 发布于二月 5, 2017 · 只看该作者 生产力决定生产关系,生产关系反作用与生产力,现在的业界不是生产力不够,而是落后的生产关系阻碍了高质量的动画产生(财阀垄断、循环交易、剥削员工、人为削减预算、市场模式等等),把生产关系中阻碍生产力进步的方面革掉,生产力就玩受到解放,高质量的动画也会喷涌而出 链接到点评
solitaryx 发布于二月 5, 2017 分享 发布于二月 5, 2017 · 只看该作者 市场这么大,没有庞大的数量支持也是不行的,而且不同动画,在不同地区评价也不同,虽然希望又多又精,不过明显做不到,一个季度有那么1~2部值得看的动画,我觉得就不错了 链接到点评
minamo 发布于二月 5, 2017 分享 发布于二月 5, 2017 · 只看该作者 現在的市場狀況 沒有多少家公司能有財力去製作精良的作品 而且多數是改編劇本 原創的反而被忽視了 (有創意的不多人去看) 链接到点评
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