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復讐の死霊魔術師~望むのは死の痛み~通关测评(有剧透)


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制作会社:Cyclet

 

发售日期:2013/12/27

 

制品格式:CD-ROM

 

原画:憂狐

 

剧本:砂原砂

 

评分采用拔作评分标准。

 

画面:A

 

坚持使用4:3做图以及臀部线条不太自然是主要的减分因素。

 

bgm:A+

 

与氛围不冲突,但没有主动参与氛围构建的感觉。

 

CV:B+

 

中规中矩,毫无特色。

 

系统:A

 

读档不能自动定位最近保存页面以及不支持档位跳转是主要的减分因素。

 

剧本:A+

 

那赤色的眼睛,是黄昏时天空的颜色,首饰般精雕细琢的睫毛如霜,掩盖不住独眼下满溢的哀伤,雨之礼服缠绕少女,露出鲜血击碎心防。

 

“Are you OK?”主角アルフ走向少女,“放心,叔叔我是绅士,绅士是不会对你做什么的。”

 

アルフ伸出了双手,却只能抱住风。

 

“你看我怀里什么也没有对吧?这是我的套房,想避雨随时欢迎。”

 

主角指向身后巨大的宅邸,周围响起追杀少女的马蹄声。主角连忙把少女拖进自己的房间,让少女换了衣服,二人开始共同生活。

 

少女自称ィリーナ,ィリーナ逐渐解除对男主的戒心,男主在与ィリーナ的相处中逐渐找到自己存在的意义,不再醉生梦死——以重口著称的Cyclet怎么可能容许这样平静的生活日常持续下去呢?

 

ィリーナ来到アルフ的宅邸时已然孒身一人,却仍然遭到异端审问官マリア的追杀。一天,一位穿着修道服、携带比身体还要长的枪戟的女人敲开アルフ的大门,告知自己是教会的玛利亚,想就最近逃到这附近的死灵术师和他谈谈。

 

アルフ把玛利亚招待进了馆里。但是玛利亚看到ィリーナ的瞬间就挥着巨大的枪戟砍掉了アルフ的头。

 

玛利亚的行为彻底激怒了ィリーナ,ィリーナ:“审判姬玛利亚,你这个女人犯了三个错误。”

 

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“第一,正统的除魔刀的材质是含银量75%的铱银合金,由十字交叉法可以速算出除魔戟的重量;因为作功时间极短,可以认为你的力矩长度是常数,通过男主头部落地和断面角度可以推算出你刚才的收束时间。以应力的方向沿作用面的内法线方向的压应力为微分对象建立移动坐标系,在黎曼平面应用欧拉平衡方程,可以得出你的切面压大约是spine承压受限的1/2,即你是靠机械砍断而非风压斩断男主的头颈,因此你只能制约受力普通人3.5倍以内的个体。我们知道,人类在生前受限于肌肉保护机制,只能发挥人体潜能的20%,死后的肌肉保护机制相当于提升4倍肌肉能力。从3等亲开始,死灵术师的操作力等于[100-20*(n-1)],联立解得你只能制约操纵二等亲不死者的死灵术师,然而——”ィリーナ冷冷地看着玛利亚,“你看我像普通的死灵术师吗?被你们称为冥府死妃的我,既是死灵术师也是0等亲不死者。”

 

“第二,你砍掉了男主的头,然而对0等级的我来说,你砍掉头我照样能驱使,而且比没砍掉头更便于操纵。”

 

“第三,我决定不因为自己的事情和教会的人为敌,但你杀死了我最珍重的男主,所以我不会放过你。”

 

虽然以猎奇HS为主要卖点,但本作的主旨还算深刻。剧本主题分为两层:表层主题是复仇与宽容,里层主题是赎罪与救赎。

 

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“人类是脆弱的生物,一旦受到折磨,就会想要复仇。但是如果杀了他,爱他的人一定会来杀我们。复仇的火焰必然会将自己吞噬。”(重点1)

 

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ェリーサ:你的死灵术法是上天赐予你拯救大家的东西,不是仅仅为了拯救ィリーナ。

 

ィリーナ:为了别人活着?为了那些想要杀了我们的人?(重点2)

 

ェリーサ:这世界上不光是坏人吧。

因为需要准确把握ィリーナ心态变化,而ィリーナ心态往往又不正常的关系,HappyEnd攻略难度较高。想要实现HE请时刻注意重点1和重点2。

 

“比起对你的爱,我对她的恨更加深,所以抱歉,我的心是她的…… ”

 

一开始以为ィリーナ是心理变态,读到后面才发现ィリーナ是正常人,玛利亚才是真正的神经病。不管其他人怎么想,反正我是不接受对玛利亚的洗白,不过这都是后话了。

 

本作HS相当重口,眼交Scene不可回避,纯爱党请绕道。

 

总评:A

 

画面6*20%=1.2,bgm7*10%=0.7,CV4*10%=0.4,系统6*10%=0.6,剧本7*50%=3.5,总得分6.4

 

 

 

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本作也从侧面反映了异端狩猎的残酷,人畜无害也不会放过,猎奇狂气也是一种表现手法。记得女主会成为死灵法师也只是为了治疗双胞胎姐妹,而且连姐妹被杀都打算忍了。

另外前面那张图会不会太血腥了?{:10_625:}毕竟直接放出来游客也能浏览,改成文字或者只截对话框比较好吧。不过版主好像没意见,不改应该也没问题。

 

 

 

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gladius 发表于 2017-3-11 01:53

楼主你这是要修仙吗,怎么觉得你一天一部作品

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都是以前玩过的作品,只是拖到现在才写总结罢了

 

玩过的gal大约有1000部,已完成总结的只是极少一部分,总结后的成果一般先放在这边(目前更新到68部评论/12篇日志)

http://bangumi.tv/game/list/prunusmume/collect

http://bangumi.tv/user/prunusmume/blog

 

ss这边等有空了大概会做个索引帖,届时也许会考虑怎样将这些数据整合在一起~

 

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