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【知乎体】Galgame在未来是一种怎样的体验?


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无心,最弱的杂工,Gal的忠实伪粉

 

  看到这个问题,突然想起以前狐狸问过无心的一段话:

提起全年龄,除了秋回,然后就是《rewrite》罚抄了吧?这么经典的游戏,另外《心跳回忆》也算吧?虽然已经没多少人记得了,不过也是曾经风光一时,比秋回还要耀眼呀,还有《美少女梦工厂》算吗?都是挺经典的嘛,KEY社早期作品就很多全年龄的嘛,CANON,AIR三部曲啥的,我觉得GAL还是画风,剧情及音乐是王道,对我来说GAL跟看有声小说没太大区别,至于H元素,一个是为了迎合宅男们的口味,增加游戏销量(?)毕竟GAL公司也是要盈利的嘛,别搞得像某KID一样。。。另一方面可能是为了剧情推进需要吧,但似乎这点我倒是觉得没多少部GAL是少了H剧情就发展不下去的,甚至有些GAL明明没了H也无所谓。对比起其它类型的游戏,GAL真的算是小众向,要在夹缝中求存,只能优先考虑市场需求,特别是VR技术越趋成熟,你觉得未来GAL游戏的卖点会在哪里?www

  虽然这段话主要讨论了全年龄游戏,不过在结尾处也提到了未来,以下是无心以前的回复。

  时至今日,再去思考这个问题,结合各种数据分析,发现Gal这个领域的玩家越来越少,大厂小厂纷纷倒闭,试问,到了VR时代,Gal的游戏厂商是否有能力去制作VR游戏呢?

 

  那么不论厂商能力,单论未来Gal的游戏体验,无心是充满遐想的,首先为什么无心要玩Galgame?其原因在于无心喜欢每部Gal的剧情,不论是废萌日常作,还是悬疑惊悚作,Gal是集文本、音乐、画面、游戏系统为一体的存在,能带给ACG人士最棒的体验,那么放眼未来,Gal将会如何带给ACG人士最棒的体验呢?

 

  无心认为,Gal大致分为两种,一种是玩家代入型,一种是剧情优先型,这两种不同的种类在未来或许也会得到不同的体现。首先是玩家代入型,这种类型Gal完全可以让玩家通过自身行为引导剧情发展,如果是一部来自未来的神作,那么一定的拥有着叹为观止的数量的结局的游戏,玩家的不同选择必然会导致不同的结果,而在体验上,用上VR系统,身临其境,是否会为这类Galgame添翼呢?

 

  第二种,剧情优先性,这类Galgame更多的是为了让玩家作为观赏者,体验一场旷世的恋情或是动人心弦的故事,玩家虽然没有参与其中,但是反复揣摩每一位角色的心理、行为,在最后恍然大悟,亦或是默默流泪,那么这类游戏在未来又能得到怎样的体现呢?首先,对于这类游戏,尤其是没有选项的【如Eden*】,无心的感受是看电影,对,还是不动的,讲道理要是诗音出现在银屏上我肯定第一个去看,当然它依然是一部游戏,目前来看,未来游戏有VR趋势,那么这类游戏该如何妥善运用VR呢?Galgame是否会变成电影游戏一般呢? [/td][/tr]

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Kami丶米 发表于 2017-3-9 21:50

无心大佬很久没出海了呢

 

偶尔在B站看看视角姬的视频,觉得未来GAL的VR走向更偏向于玩家代入互动 ...

目前VR上大多数都是I社作品呢,没有出现传统Gal社团目前不做评价,毕竟I社就算是现在PC端游戏也是xxxxx

我觉得现在主要是没有实力去制作一款注重剧情的VR游戏,你看动作类,射击类在VR上不也没有好好体现么

 

要我我不会承认I社的捏人游戏是Gal呢x

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风荷 发表于 2017-3-9 21:54

VR啊,gal要做成VR的话就不能是文字游戏,而是全语音了?而且人物不能是平面图画而是3D动画了? ...

一直等着风荷w

首先感觉全语音是有可能的【话说现在不也是全语音x】

人物应该会变成3D,这里真人到不太可能,更趋向于3D建模吧

而且字肯定有啊x这不是有字幕么x

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空想如斯 发表于 2017-3-9 22:00

GAL加上VR還能叫GAL嗎?個人是比較偏向劇情優先的。VR的出現,令GAL和RPG的分別愈來愈模糊。VR就像把一堆東 ...

虽然VR是未来的发展趋势,不过我并不觉得PC会在未来被某项东西代替,起码还能活个几十年的。

空想dalao是觉得VR带来不了Gal的体验么?那么在未来,短暂的未来,PC还存在的未来,Gal又该如何发展呢?

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Kami丶米 发表于 2017-3-9 22:02

传统Gal社团感觉比较难,毕竟这个行业并不景气的样子(还各种盗版横行)

我觉得可以期待一下VR ...

目前VR艹猫也仅仅是类似于MMD的效果吧,很难想象未来会出现什么样的体验,或许又变成了换装互动x

目前来看,Gal产业也在不断呈直线趋势下降,其实这个问题也在问,未来Gal有什么机会能够变得景气起来?

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风荷 发表于 2017-3-9 22:07

啊,是说那些故事情节什么的,既然是VR的话,就不能靠文字表现而是直接通过画面动作表现了

唔……感觉真的 ...

其实目前PC端也有不少3D建模或者动态模型吧w

也是由于Gal行业不景气的缘故,并没有投入太多研究在这上面,空想说,Gal的精髓是文字,我觉得不然,如果是文字干脆去看小说多好x,我觉得都是讲故事,而Gal讲得更好一些,那么讲故事也不妨变成动画电影或者说,身临其境的动画游戏。

说起来,Gal到底是啥来着。。

无心觉得Gal就是以剧情为主,丰富剧情感受的游戏。

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梦想的人形使 发表于 2017-3-9 22:08

不過

相較於劇情向

咱更偏向於代入項

确实,故事向无心感觉会更倾向于动画电影,而代入向肯定是玩家能体验到的最好的Galgame

不过那种开放性打的代入向。。。嗯,其实前景堪忧,如何能在未来拉起这类Gal呢?现在Gal市场也是直线下滑,未来扭转趋势的又是什么呢?

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Kami丶米 发表于 2017-3-9 22:14

换装摸头互动肯定是有的,文字描述未来应该会以边框显示,如果做成电影那样是不可能的(那样就不是GAL了, ...

文字描述边框显示是AVG的特点,Gal虽然大多数以AVG形式表现,但终究不属于AVG,既然不如看电影实在,那么请问,Eden*出了电影,你是先推原作还是先看电影呢?Gal如何能超越电影的形式呢?

相信Gal吧,实在不行就靠老作品度日了x

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舞舞@Mai 发表于 2017-3-9 22:17

未来的GAL大概在普遍的形态上不会有太大的改变,开发技术应该还是会维持在一种较为低的水平。

 

像是能做全 ...

其实比较期待在立绘演出效果上的提升,这么说呢,现在Gal逐渐变成了信仰吧,毕竟各个厂商都出现了种种问题,Gal现在也没有以前制作精良了【也或许是人们的价值观在改变】,其实有时候在想,Gal的未来会不会和RPG一样,大多数都是同人制作,少数官方出品呢?
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梦想的人形使 发表于 2017-3-9 22:21

其實

像是許多網遊小說都有虛擬npc

如果是以模組迴路去組成一套仿模擬ai的話

人类从古至今在文学方面也不会有什么提升,毕竟是精神层面x

不过无心比较看重Gal游戏的技术方面的发展,你觉得在技术方面会有什么样的引人眼球的提升呢?

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Kami丶米 发表于 2017-3-9 22:25

其实咱没玩过Eden*,所以不能给出答案呢,不过个人认为会选择原作(因为十个电影 九个毁。不过GAL ...

对,就是没玩过的情况下,首先你知道Eden*没有选项,其次知道这部电影完美的叙述了Eden*的剧情,并且在视觉效果上也做得十分精良,撒,选择吧!

 

不过就算发展到现在,也没有什么实质上的突破,Gal本身就不需要大量经费吧x

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风荷 发表于 2017-3-9 22:28

除了剧情,我挺喜欢gal精美的立绘和CG的

嗯,比较现在的作品和以前的作品,最大的区别可能就是在CG和立绘上了,毕竟在剧情音乐上的提升貌似。。。不会有?

所以或许未来,依旧是这两个方面的提升,至于怎么吸引未来的消费者嘛。。。。这就是讨论的问题吧?风荷怎么看?

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清夏sama 发表于 2017-3-9 22:29

就现在这种解决不了3次元肉身空间局限性的所谓vr

对gal的游戏体验大概没多少改善

或许以hscene为卖点的erog ...

不知阁下有没有看过NO GAME NO LIFE 里的人鱼女王那篇?无心觉得Gal发展成那样也不错ww

首先在未来几年内,Gal主要市场绝对是PC,而且会在立绘上下功夫,或许能增添一些小互动,不过无伤大雅。

其次,SAO肯定是有,不过那不是Gal啊www

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梦想的人形使 发表于 2017-3-9 22:31

如刀劍一樣

從VR到AR

然而

突然想到NO GAME NO LIFE 里人鱼女王篇,感觉那个游戏对于Gal来说是个不错的着手点x

不过这些技术性的,包括AI设计,大量的经费投入肯定有,我相信没有游戏厂商会这么做x

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minamo 发表于 2017-3-9 22:41

我想起很久以前PS的Noel系列 各集用了很多片CD為了全語音 就像現在說的VR互動那樣模擬戀愛 可見那時代(最早 ...

绿...绿毛dalao说得对!

和我的想法是一致的,不过在这些事情的基础上是预算的问题,目前Gal事业并不景气,想必没有哪个社团能拿出资金搞研究,而继续保持现状肯定也是不行的,在这些因素上考虑,短暂的10年内Gal该如何活下去呢?

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清夏sama 发表于 2017-3-9 22:59

sao是mmorpg啊...

虽然主视角上跟gal其实没多大区别来着233

或许在未来更趋近于SAO那种设备,不过那个还要再等不知多少年x,目前来看的话,I社在VR的作品貌似还可以,截取某个时间段,其实现在PC的gal也是如此,玩到后面就会发现每天跳很多时间xVR也不一定不能跳啊2333
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siomliu 发表于 2017-3-10 08:04

VR和AR会成为主流,这是毫无异议的。玩家之间应该可以通过虚拟实境进行互动(包括某种不可名状的交往行为? ...

我倒是很期待梦境游戏,不过考虑技术发展,在短短一百年内应该无法普及

不过目前来看Gal整个市场都十分不景气,那么去除从VR/AR入手,Gal该如何发展?

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布丁 发表于 2017-3-10 13:12

我还是比较亲和代入型的,没有强烈的代入感,再好剧情也只能从

旁观角度欣赏吧。至于多结局的走向倒是蛮期 ...

像某位dalao说的一般,VR的出现导致Gal定位越来越混乱

至于只看剧情,更感觉是看一个故事x

不过Gal游戏就是应该感受恋爱什么的嘛x

整个游戏的未来的发展可能对Gal并不友好,但是Gal也肯定能走出来一跳自己的路

那么问题来了,如何在低支出的情况下让Gal得到高回报与高人气呢?

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