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【知乎体】Galgame在未来是一种怎样的体验?


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逍遥の云天 发表于 2017-3-14 10:29

当然不一定啦,我只是说这个与之相近的概念有一些限制而已,

 

话说不就是因为纠结不清定义问题才会冒出一大 ...

【我们说它是Galgame】

 

沙盒型Gal怎样x

 

每人最高可吃到200的糖【是不是扰乱版区秩序了x】

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da5616499 发表于 2017-3-16 06:52

我要纠正一点,GAL厂商不景气是事实,但是GAL本身是一个可以大量盈利的产业,具体情况可以参照minori社社长 ...

原来如此!

原来Gal盈利起来也是很强的,不过有那个钱为什么不投入商业TV化呢?总感觉那个会更赚【你看那个Key就这么干了】。

不过近几年确实消费者口味难调,而且中国市场打不开x,只能在本国做买卖市场还是不够开阔。

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  • 2 周后...
ALWEN0 发表于 2017-3-16 21:18

对于我这种剧情党来说.提升游戏的本质=提升故事的本质 说白了 我觉得GALGAME是作为故事的载体 好比是装着故 ...

嘛,其实想想,故事的提升实在是难。。一个人想在写作上突破真的不容易,这就是知名小说家和不知名小说家的区别,很大意义上是天生的条件x
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LOSTQQ 发表于 2017-3-25 20:03

活几十年?我看没那么长吧。世界发展太快90年代中期根本就没有想到今天PC发展的高度。VR现在兴起,最多二十 ...

不过考虑一下功能用途哇,VR始终不是一个多功能工具,若是想普遍成那样,估计得达到加速世界那种设定
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aaaadj 发表于 2017-3-27 09:49

玩习惯了H的表示没有H很不习惯,而且很多看法和楼主恰好相反,楼主所言:没有多少游戏少了H剧情发展不下去 ...

嘛,无H也不是说全剧贤者,改成全年龄的纯白就很差劲

不过对于机器人我不抱好感x倒是期待SAOx

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