转跳到内容

人生?恋爱?游戏?


只显示该作者

只有该作者的内容显示中。 返回到主题

推荐贴

  • 回复 152
  • 创建于
  • 最后回复
杨匪威利毙于此处 发表于 2017-3-16 21:58

我差不多就是这个结论吧。毕竟有句话怎么说来着,识时务者为俊杰…… ...

从不同角度出发会有不同结论。

 

最常见的就是:感情不能用金钱衡量。

在追求效益的时候,就等于是在用金钱衡量了。

链接到点评
ロズリーヌ 发表于 2017-3-17 09:39

体验确实可以获取知识,就像吃糖感受到甜味,获取的知识是糖的味道,所以说重要的是品尝当时的甜味。

 

例如 ...

这里面还是之前提到一点,动机对知识获取效果的影响。

动机不在恋爱知识的获取上自然会降低这方面的效果,毕竟每人能做到同时接收所有信息,都要分个主次。

再加上每个人的记忆都是动态的,时间变化之后这方面的效果又会进一步削弱。

但不管怎么样,获取知识这个目的我觉得大多数情况下都不会变——除非他真的是在消磨时间。

 

我在文中也限定了我猜测的前提条件,那自然不适合于不同动机的玩家。

我觉得,会主动跑来玩Galgame,除了随机决定的和其他一小部分误差,都是或多或少对恋爱存在兴趣的人。

 

 

 

链接到点评
ロズリーヌ 发表于 2017-3-17 13:42

有动机的话会去获取恋爱知识这点我也是同意的,而前面说的是指猜测的前提条件“尝试着去理解主人公们的情感 ...

这里面涉及到一个定义范围的问题,也就是知识的定义有多宽泛,各个分类的定义又有多宽泛。

这样说下去就会变成能指与所指的理解出入。

 

在我看来,信息本身就能作为知识。

我的思考基础就在于此。

 

如果不包含目的性,那Galgame就不会是唯一或是第一选择,那就等同于随机选择。

Galgame最为本质的内容,我觉得就是讲述与感情相关的故事,其他的都不是Galgame的本质属性。

从其他方面切入并非不可,但是,排除随机选择情况下应该都是因为Galgame的特性去选择,而不是因为其他表象去选择。

 

回归能指与所指,这里面提到的Galgame就不是广泛意义上的各类Galgame,而是基于恋爱的狭义的Galgame。

关注其他符号与关注语言符号,我觉得这两者对于选择Galgame的核心玩家而言,应该是有明显侧重的。

 

简单化片面化地整理一下,也可以认为——不为获取恋爱知识而去玩Galgame,那玩的就不是Galgame,而是别的什么东西了。

链接到点评
ロズリーヌ 发表于 2017-3-17 19:08

前面的讨论也是感情相关的Gal,并没有说其他类型,应该是在所指的概念内。

 

信息本身作为知识前面也有肯定 ...

不用想太多,我并没有否认任何人的想法。

 

这个问题我没办法简单回答。

首先要明确恋爱的具体定义,包括行为定义。

假设是一般意义上的“谈恋爱”吧。

“当我会这么想的时候”,那我应该是有获取知识这一动机的,我会想要了解恋爱是什么,并以此为基础展开行动。

假设不是一般意义上的“谈恋爱”,而是扩展为“婚姻”或“繁殖”等衍生出来的行为。

“当我会这么想的时候”,那我的动机自然就与上面所说的不同了。

——现实的话,以现在的我为样本进行参照,那我可能更多地倾向于后者,而非前者。

文中也提到了我现在不会刻意去思考恋爱相关的问题,有选择的话,我获取相关知识的途径也不太可能是现实中进行尝试。

链接到点评
一一一一一一 发表于 2017-3-17 18:17

戀愛才不需要什麼知識,愛情是盲目的,喜歡上對方亳無疑問是一種病。

雖然在戀愛上遊戲與現實本質相似,但 ...

恋愛は理屈じゃない。そう語り合う恋人達は、詩人、評論家、哲学者。

——白色相簿TV動畫第20話標題。

 

戀愛的只是自然不僅僅由遊戲獲得,不如說現實中獲取的知識,或者說經驗對個人的影響更大。

但我堅持,之所以會認真看遊戲的劇情,那就是對戀愛有想法,想要了解戀愛的,這就是獲取知識。

如果不是為了這個目的,那玩的就不是遊戲,而是別的東西。

某種意義上來說,動機與對象是關聯的,對象不是不可拆分的。

 

如果說,戀愛是一種病,那自然也就存在病理,自然也就存在對此的研究,那自然也就需要相應的知識。

對於以唯物主義作為思維坐標系的人,自然不會認為戀愛是“不可知”的內容。

只會說,相對於這方面的求知慾,其他方面的優先級可能會更高罷了。

 

 

 

链接到点评
空想如斯 发表于 2017-3-17 20:10

這問題算是老生常談呢。為了獲取戀愛知識而去戀愛和找真愛的初衷相違, 但不試一次戀愛又沒法獲得一般人所謂 ...

這還是有點不一樣的。

思考“神”的時候,“神”就等同于存在了嗎?這對於唯物主義來說是不可能這麼簡單就認同的。

想要了解清楚,那就找正例,找反例,窮盡一切方法去確認其到底是存在還是不存在,存在的話又是如何存在。

戀愛也是一樣。

沒人知道和不去了解是兩回事。

链接到点评
ロズリーヌ 发表于 2017-3-17 20:42

没有想太多,各人的观点都是宝贵的参考意见。

 

以现实为前提是因为游戏的话可能会有作为现实参 ...

这里本也就没什么解答不解答的事,思考思考这回事本来就很有意义。

发帖的目的也就是想谈谈我自己对恋爱的看法。

 

相对于恋爱这种太过飘渺的内容,更现实的婚姻和繁殖更方便研究。

某种意义上来说也是我内心没重视恋爱的表现。

当然我即使知道这一点也依旧不打算调整权重。

链接到点评
八雲 七罪 发表于 2017-3-17 21:03

杨振宁不是到了八十才考虑这个问题。

——而是二婚对象长得跟原配年轻时一模一样而已。

 

没说才考虑,而是说什么时候考虑都不晚。

 

非要说才考虑的问题——那有谁想过一辈子讨不到老婆的圣魔导师吗。

链接到点评
杨匪威利毙于此处 发表于 2017-3-20 22:39

一千个读者有一千个哈姆雷特,这意思吗。

虽然严格意义上感情是不能比较,但金钱总是个好的对比系。

很难想 ...

如果以这个标准来进行衡量的话,那就有一个绝对量和相对量的问题了。

一个平民和一个富豪,即便花费同样的金额,对他们自己而言相对价值也是不同的。

链接到点评
zz5525mm 发表于 2017-3-21 14:50

玩的并不是游戏而是用一种人生。

 

在不以ctrl直接略过文本好好体验游戏,感受游戏剧情,享受人物之间交流的 ...

第一句话属于重定义概念。

 

所谓体验另一种人生,并不是真正的“体验”。

我文中用了获取知识这种说法来进行阐释,这种说法我觉得更贴近客观实际。能否当做另一段人生,这个更多的是个人主观意愿的事了。

在我看来,Galgame本就只是有限的故事,而非完整的人生,过度沉溺也不是什么好事。

链接到点评
游客
此主题已关闭。
×
×
  • 新建...

重要消息

为使您更好地使用该站点,请仔细阅读以下内容: 使用条款