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大家对于收集要素看法是啥


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gh7788945 发表于 2017-3-26 09:35

对于游戏我基本只玩一周目 一周目无法收集的东西我就放弃了

但是很多遊戲都是二周目才開放其他路線或人物(道具)啊
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个人喜好的就是那种就算要我刷,也给我个差不多的理由……比如说奖励装备奖励技能奖励角色什么的……所以那种“啊我没有全收集所以去刷刷刷吧”这样我就很烦{:6_446:}

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掉落1/125?这算什么呀?这直得一提吗?

想当年,我玩最终幻想4的时候。杂兵召唤术啊,刷得我吐血啊!而且刷出来又完全没用,只是为了收集。系统里说是说百分之64的掉落率,可实际上你要刷上千次啊!

发布于 · 只看该作者

{:7_499:}收集要素应该和提高角色强度/隐藏剧情挂钩。毕竟RPG是一个拿游戏系统和剧本说话的类型。

{:7_505:}有时候会不太明白明明角色没有变强,也没有什么正剧之外的附加信息,却要收集一些边角要素是为了什么。

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