minamo 发布于三月 28, 2017 作者 分享 发布于三月 28, 2017 · 只看该作者 rszdrcj 发表于 2017-3-29 00:41没有汉化的吗日语渣表示强迫症玩不下去 漢化版 聽前面的人說是機翻的有不少譯錯 我沒玩不知道詳情 链接到点评
子之半 发布于三月 28, 2017 分享 发布于三月 28, 2017 · 只看该作者 siomliu 发表于 2017-3-29 00:24这系列要是佣兵完全不能控制而且能升级的话估计可玩性还会再上一个台阶 ... 如果这样的话,最终结局玩家会不买账。 因为要么AI太聪明,主将没啥用,要么AI就太蠢,玩到扔手柄。 其实电脑上我记得也有个封神榜系列是模仿这个游戏的,然而蠢到自己小兵都能把自己的主将堵死,也就一关都没玩下去。 链接到点评
子之半 发布于三月 28, 2017 分享 发布于三月 28, 2017 · 只看该作者 个人的话, 梦1没玩过原始版, 梦2玩得比较多, 梦3没玩完结过。 梦4不好的地方就是SS版的指挥官跟士兵判断力不一致导致后期士兵根本就到处走,指挥范围形同虚设。另外地图与关卡不少都是复制L2跟L3,这点不太好。 梦5不太喜欢,虽然战斗系统算是L系最好,但看似关数不少,但流程感很短,而且总觉得魔族跟宇宙的有些不伦不类,强制完结差评。 链接到点评
hehe1015 发布于三月 29, 2017 分享 发布于三月 29, 2017 · 只看该作者 风水木 发表于 2017-3-27 16:21我买了啊,我买了啊,我买了啊,重要的事情要说三遍,我也很绝望啊,除了音乐,你和我说这是一款其他游戏我 ... 你是指三嗎??哈哈這跟三國無雙5的意思一樣... 链接到点评
风水木 发布于三月 29, 2017 分享 发布于三月 29, 2017 · 只看该作者 hehe1015 发表于 2017-3-29 11:03你是指三嗎??哈哈 這跟三國無雙5的意思一樣... 不,我指的是3DS那部梦幻模拟战,除了音乐直接用了2代的音乐,其他完全不一样,玩了1关我就忍不下去了 链接到点评
hehe1015 发布于三月 29, 2017 分享 发布于三月 29, 2017 · 只看该作者 风水木 发表于 2017-3-29 11:05不,我指的是3DS那部梦幻模拟战,除了音乐直接用了2代的音乐,其他完全不一样,玩了1关我就忍不下去了 ... 瞭解。。。本來新手爸是想買的。。。還好沒衝動,看了評價,幾乎一面倒的差評 链接到点评
hehe1015 发布于三月 29, 2017 分享 发布于三月 29, 2017 · 只看该作者 minamo 发表于 2017-3-28 15:58不用特別關心這帖 他也有其他版務要辦吧? 另外有PC版的 Vestaria 感謝,看了這篇讓我想開psv的衝動啊。。。玩4跟5把他玩完 链接到点评
minamo 发布于三月 29, 2017 作者 分享 发布于三月 29, 2017 · 只看该作者 严肃的橙子君 发表于 2017-3-29 11:27蛮正经的游戏推荐贴,这游戏我听说过,不过详细还没了解过。 有機會可以嘗試 現在比較少這種SLG 链接到点评
minamo 发布于三月 29, 2017 作者 分享 发布于三月 29, 2017 · 只看该作者 hehe1015 发表于 2017-3-29 12:05感謝,看了這篇讓我想開psv的衝動啊。。。 玩4跟5把他玩完 PSV方便拿著四處走 不過遊戲時間長怕沒電 链接到点评
hot911dzw 发布于三月 29, 2017 分享 发布于三月 29, 2017 · 只看该作者 梦幻模拟战2最经典,特别是sfc版的;3代。。。那是啥?!4~5还好吧,起码回归2代的系统,可玩;3ds上的,厂商是不是疯了,俺很想知道,本来还想入正的,看到那战斗动画俺整个人都不要不要的。。。 链接到点评
minamo 发布于三月 29, 2017 作者 分享 发布于三月 29, 2017 · 只看该作者 子之半 发表于 2017-3-29 01:31个人的话, 梦1没玩过原始版, 梦2玩得比较多, 1 比較簡單直接 平均分配升級 角色不要死就可以(除了強制的)2 各路線要升不同人物 職業也不同多變化 3 完全獨立於其餘4作的系列 要適應一下 玩下去也不難 4 你說出了重點 不過離開指揮範圍也有一定能力補正 算是補救 我最喜這代的角色 5 沒法子了 製作有心完結 因為控制的人物少所以敵人的數量要平衡一下 去到後來的幾關也不容易 有會不斷復活的也有有路很長要趕時間的 链接到点评
minamo 发布于三月 29, 2017 作者 分享 发布于三月 29, 2017 · 只看该作者 hot911dzw 发表于 2017-3-29 16:20梦幻模拟战2最经典,特别是sfc版的;3代。。。那是啥?!4~5还好吧,起码回归2代的系统,可玩;3ds上的,厂 ... 沒錯 破壞支持者的夢想 本來戰鬥動作是這系列的賣點 3DS的太水了 链接到点评
子之半 发布于三月 29, 2017 分享 发布于三月 29, 2017 · 只看该作者 minamo 发表于 2017-3-29 16:231 比較簡單直接 平均分配升級 角色不要死就可以(除了強制的) 2 各路線要升不同人物 職業也不同多變化 3 完 ... 梦4的SS版如果佣兵必须要在指挥官的指挥范围内才有修正那佣兵还真是废了。无论是AI还是自己的士兵都会大部分时间不在指挥范围。指挥范围本身就是一个特色。 梦5的控制人物不能算少,梦2SFC版的霸者之道也就6个人,而且还有几个就算你怎么练都赢不了小兵的,所以实际战斗也就1-2人。梦5最大的问题是,关卡虽然多,但剧情慢热,感觉刚要进入主题,就告诉你结束了,这才是问题所在。 链接到点评
minamo 发布于三月 29, 2017 作者 分享 发布于三月 29, 2017 · 只看该作者 子之半 发表于 2017-3-29 17:26梦4的SS版如果佣兵必须要在指挥官的指挥范围内才有修正那佣兵还真是废了。无论是AI还是自己的士兵都会大部 ... 可能我打開的方式不對(笑) 因為每集都是為了打隱藏關的最強敵人 所以升級的時間很久 每關長短都打了很多次 連能力修正的問題也變相"解決"了 (雖然預設大概不是讓人那樣去打的) 4那種傭兵自由走動 我都是讓他們走得很遠 只是怕被魔法打到一不小心會全滅 链接到点评
minamo 发布于三月 29, 2017 作者 分享 发布于三月 29, 2017 · 只看该作者 shevochenko7 发表于 2017-3-29 17:28我仿佛看到了圣斗士,可惜游戏过老了看画面提不起兴趣 這問題沒法解決 畫風接受不了就是接受不了 也沒有對錯 只能說系統或者會讓人覺得有趣 链接到点评
子之半 发布于三月 29, 2017 分享 发布于三月 29, 2017 · 只看该作者 minamo 发表于 2017-3-29 17:33可能我打開的方式不對(笑) 因為每集都是為了打隱藏關的最強敵人 所以升級的時間很久 每關長短都打了很多次 ... 不管你指挥官多强,离开了指挥范围的士兵就是白板,这算是梦系列的特点(梦3除外),这样做的目的就是为了让士兵必须要跟着指挥官,不然超强主将一队兵守几条路。我看过梦4有人飞兵两只两只干翻一条路的。SS版的梦4算是让这一点无法实现,让指挥范围形同虚设。 链接到点评
minamo 发布于三月 29, 2017 作者 分享 发布于三月 29, 2017 · 只看该作者 子之半 发表于 2017-3-29 17:38不管你指挥官多强,离开了指挥范围的士兵就是白板,这算是梦系列的特点(梦3除外),这样做的目的就是为了 ... 不是啊 當到了等級很高的時候 敵人不敢打過來 實證過了 我騎兵帶弓騎兵打最後一版吉札洛夫和其他人 明明計算實力應該不怕我的 我帶隊過去 附近各人都不過來 像主動讓路(隔幾格)那樣 結果意外地輕易取勝 那時候還要沒用石板變回去重練 只是第一周完成 所以AI應該有分不同時候有不同行動 (除了某些指完衝過來的不計) 链接到点评
minamo 发布于三月 29, 2017 作者 分享 发布于三月 29, 2017 · 只看该作者 anoz10 发表于 2017-3-29 20:36不做H游戏真的太可惜了 因為這個系列在家用主機上嘛 {:10_625:} 你去找漆原的本子充數吧 (這方面點到即止) 链接到点评
子之半 发布于三月 29, 2017 分享 发布于三月 29, 2017 · 只看该作者 minamo 发表于 2017-3-29 20:30不是啊 當到了等級很高的時候 敵人不敢打過來 實證過了 我騎兵帶弓騎兵打最後一版吉札洛夫和其他人 明明計 ... 你玩梦2试试,AI马上把你的小兵给铲了。梦4就是因为存在着无限指挥范围,所以不存在这种情况。 链接到点评
minamo 发布于三月 29, 2017 作者 分享 发布于三月 29, 2017 · 只看该作者 子之半 发表于 2017-3-29 20:52你玩梦2试试,AI马上把你的小兵给铲了。梦4就是因为存在着无限指挥范围,所以不存在这种情况。 ... 不過2我照樣會用召喚對象脫隊過去打人的 他們也不敢過來 除非是弓兵掃射就沒法子了 链接到点评
minamo 发布于三月 29, 2017 作者 分享 发布于三月 29, 2017 · 只看该作者 atlans 发表于 2017-3-29 21:58那会儿总觉得人设有点hgame的味道 因為漆原智志也有畫本子和製作H動 链接到点评
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