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夢幻模擬戰(Langrisser)系列


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子之半 发表于 2017-3-30 17:54

3其实有不错的地方,适合大兵团作战,也只有3这样的才能有十多二十个指挥官。

 

改回去,一个是回到传统,一 ...

那樣像三國志或世界大戰那樣在行軍地圖上群戰 也可以有市場 不過如果一版的節奏太慢 也不容易讓人接受 還要解決混亂的問題
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minamo 发表于 2017-3-30 19:57

那樣像三國志或世界大戰那樣在行軍地圖上群戰 也可以有市場 不過如果一版的節奏太慢 也不容易讓人接受 還要 ...

梦3一回合的节奏要比其他的几代要快。

 

梦3的雇佣兵其实也是一个失败。雇佣兵没有进阶,基本都差不多。

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子之半 发表于 2017-3-30 20:04

梦3一回合的节奏要比其他的几代要快。

 

梦3的雇佣兵其实也是一个失败。雇佣兵没有进阶,基本都差不多。 ...

有些關會很慢 不是移動或戰鬥慢 試過對方的回合 不知AI在考慮什麼 很久才完成思考再開始動

(應該不是機能問題 4,5也可以很快) 或者編寫了一些計算很耗時吧?

 

兵種我同意 這作算不平衡 雖然有兵種相克 但是部分沒能發揮

像弓兵幾作中都很有用 這作中就是擺著看當敵人目標 我想就算有升級也沒多少分別

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初次接触的是MD上的兰古瑞萨2,真是一部神作。

 

因为特别想听到配音,于是就在手机上的小 鸡 模拟器上下载了第5部来玩,那真是一段很快乐且难忘的时光。

 

我深深被漆原智志的画风吸引。曾经疯狂的寻找漆原智志的作品,尽管有时候人物的身体比例不是很协调,但他的作画就是有一种魅力吸引我。{:10_645:}

 

因为有强迫症的缘故,在战斗时不想让任何一个小兵爆炸,所以一直研究如何“完美”过关,因此造成不停的读档呢! 233

 

我很喜欢兰古瑞萨5以及它的剧情,但每次想到它的名字兰古瑞萨5,传说的终结——就觉得有一种莫名的失落感。如果不终结就好了,但凡事都有始有终。很喜欢这系列的游戏,尽管我没全部玩过。

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wingseal315 发表于 2017-3-30 20:21

初次接触的是MD上的兰古瑞萨2,真是一部神作。

 

因为特别想听到配音,于是就在手机上的小 鸡 模拟器上下载 ...

我沒有那麼強逼性 只要指揮官不死就好 小兵沒太理會 {:7_503:} 有時還叫一個跑出去用來誘敵

 

只玩5可能沒那麼多"雜念" 會想起跟之前幾作的故事不協調 (雖然和4一起玩會比較投入 因為兩邊有連繁)

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minamo 发表于 2017-3-30 20:26

我沒有那麼強逼性 只要指揮官不死就好 小兵沒太理會 有時還叫一個跑出去用來誘敵

 

只玩5可能沒 ...

五代最让人遗憾的是那几个女主其实就只有拉姆达能选,公主有未婚夫,布琳达贵圈真乱,根本没法下手啊

三代其实有士兵升级的吧?虽然数值上没有优势,但听说是有点克制的

莉亚娜的结局确实诡异,我查了一下,原版莉亚娜和艾尔文最好的结局只要求艾尔文击破数超200,莉亚娜不撤退即可,但我以前玩汉化版,达成这个条件也是各散东西的结局,后来重打,莉亚娜第七关、隐藏3关、23关,24关狂扫,最后终于打出了好结局,估计是汉化版被人魔改了

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Nargon 发表于 2017-3-30 22:09

五代最让人遗憾的是那几个女主其实就只有拉姆达能选,公主有未婚夫,布琳达贵圈真乱,根本没法下手啊

三代 ...

 

未婚夫......已經不存在了 布琳達的情人也飛走了 (欺騙自己)

 

3的話還是看角色等級吧 跟指揮官的能力已經很強

 

2竟然有這種事? 別人修改不知道 但是通常人們走光明線路都會好好守護她 通常不會被打倒的

所以應該都會進好結局吧?

(↑ 我以為)

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minamo 发表于 2017-3-30 22:13

未婚夫......已經不存在了 布琳達的情人也飛走了 (欺騙自己)

 

3的話還是看角色等級吧 跟指揮官的能力已經很 ...

以后有空也重打一下五代,以前打了两次都很郁闷(可能是选了高难度?),经常就只有主角能打,阿尔弗莱德勉强能打,公主那指挥修正低的发指,长期只能带小鸟欺负一下对方飞兵,布琳达穿衣服太少不是被射死就是被捅死,逼得我转法师,拉姆达就只能开始几回合回一下血刷一下经验,或者用魔法击杀指挥官分点经验,士兵根本不能打
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Nargon 发表于 2017-3-30 22:32

以后有空也重打一下五代,以前打了两次都很郁闷(可能是选了高难度?),经常就只有主角能打,阿尔弗莱德勉 ...

 

阿爾弗萊德就是帶槍兵擋人的 反正敵人騎兵也不少

飛兵沒用 不如職業升回復那邊 等到正式當「公主」(笑) 至少有召喚好用

布琳達也是以選最終當「女王」那邊的職業

拉姆達很強的 不過要先用「デクライン」降低魔法抵抗才好發揮魔法的效果

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minamo 发表于 2017-3-30 22:40

阿爾弗萊德就是帶槍兵擋人的 反正敵人騎兵也不少

飛兵沒用 不如職業升回復那邊 等到正式當「公主」(笑) 至 ...

这又回到一个尴尬的问题,就是五代人太少,法师太多的话没人在前边顶,双法师或三法师用降低魔抗的战术感觉才比较有效

五代的公主真的太恶心了,怎么那指挥修正会低成这个样子,自身攻防也不高,带克制的小鸟也因为数值实在太低经常打不过对面的埃菲尔团长,经常为了团长那六个天使的经验反复读档,太痛苦了

公主必须是飞兵是信仰,兰古利萨的传统是必须有一位性感的飞兵妹纸{:11_652:}

还是MD梦二好,Q版兵种可爱,敌我双方兵种各具特色(不是简单的只是颜色换了),大部分职业都能掌握一些法术(不像后几作,不是施法者职业的话只能硬干,太单调),指挥官在画面表现丰富(MD的指挥官即使在同一系,低级和高级职业的外观都有差别,攻击方式也不同,例如著名的里昂残影让人印象深刻,后面几作制作组真是脑袋进水,都舍弃了这些设定,对方指挥官也画得巨简陋)

 

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Nargon 发表于 2017-3-30 23:04

这又回到一个尴尬的问题,就是五代人太少,法师太多的话没人在前边顶,双法师或三法师用降低魔抗的战术感觉 ...

戰鬥動作和造型也只能懷緬了 {:10_637:}

 

我沒那麼計較是不是飛兵 因為判斷實在太低 跟魔法職一比人家可行動2次了

用男的擋在前方 女的在後面放魔法仍能挺過去 而且多一個轉移魔法在最後一關也很有用

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minamo 发表于 2017-3-30 23:10

戰鬥動作和造型也只能懷緬了

 

我沒那麼計較是不是飛兵 因為判斷實在太低 跟魔法職一比人家可行 ...

你没人带小鸟,前面的关怎么干埃菲尔团长的?感觉好痛苦,完全是数值压制,那些天使魔防又高,降魔防一只一只阴死?
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Nargon 发表于 2017-3-30 23:13

你没人带小鸟,前面的关怎么干埃菲尔团长的?感觉好痛苦,完全是数值压制,那些天使魔防又高,降魔防一只一 ...

飛兵用弓兵射下來 它們會一起衝過來 是分散的比較麻煩 不用怕速度問題 因為一定比他們(飛兵)先行動
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minamo 发表于 2017-3-30 23:10

戰鬥動作和造型也只能懷緬了

 

我沒那麼計較是不是飛兵 因為判斷實在太低 跟魔法職一比人家可行 ...

 

说起战斗动作,我又想起当年因为里昂第一关的霸气的残影攻击和蓝骑兵,很多人义无反顾地转了皇家骑士,结果发现,被骗了!怎么我们的绿毛和主角转皇家骑士这么丑!里昂可是红盾蓝甲多帅!铁骑兵性能怎么差那么远!对面34攻23防魔防仅次于天使还跑得贼快,我们的就27攻21防跑得慢还魔防一般。。。

里昂真的是制作组亲儿子,媳妇都安排好了,甚至为了让他诈尸不惜牺牲利斯塔大叔。。。

也许由于这次战争中没能充分发挥自己的实力,感到不太满意,他又当起了海盗,选择了海上生活。

  但是没有发生什么能令他燃起热血的事,资金又逐渐匮乏,结果他开始骚扰附近的港口和船只。

  正当雷斯塔率领的海盗的恶名伴随着恐怖在水手间和港口中传播,一个很像雷恩的男人出现了。

  雷斯塔与他一场激战,终于被斩死在那男人的剑下。

  剩下的部下们,据说在分配抢来的财宝时产生纷争,自然消失了。

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minamo 发表于 2017-3-30 23:18

飛兵用弓兵射下來 它們會一起衝過來 是分散的比較麻煩 不用怕速度問題 因為一定比他們(飛兵)先行動 ...

貌似也不简单,弓箭手就19攻击力(一开始没人有大妖精),埃菲尔指挥修正好高,要施放攻击加强,还要比较多的弓箭手
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Nargon 发表于 2017-3-30 23:38

貌似也不简单,弓箭手就19攻击力(一开始没人有大妖精),埃菲尔指挥修正好高,要施放攻击加强,还要比较多 ...

所以我說找男人擋在前面 女的在後方看戲攻擊 這個遊戲始終要互相配合呢 反正叫公主帶飛兵過去互撞也有損傷 不妨以逸待勞 各人有各人的玩法 不用執著

 

至於上面你說的敵人比較強 當然了 常帶著道具出場(我也樂得搶過來) 敵人的騎兵每次出來都那麼強 看著自己的步兵被撞飛無能為力 只好躲著 {:10_635:}

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minamo 发表于 2017-3-30 23:48

所以我說找男人擋在前面 女的在後方看戲攻擊 這個遊戲始終要互相配合呢 反正叫公主帶飛兵過去互撞也 ...

4和5的矛兵克制骑兵没有以前那么明显,特别是前期,我动的时候怼死他两个或三个,到他们动的时候就怼死我一个甚至两个,消耗好大,猥琐站位的话打得又慢,恰恰5代经常有抢时间的关,简直逼死强迫症(我的经验啊)
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Nargon 发表于 2017-3-30 23:57

4和5的矛兵克制骑兵没有以前那么明显,特别是前期,我动的时候怼死他两个或三个,到他们动的时候就怼死我一 ...

因為修正上有點複雜 記得各兵種有不同相克的增減 而且好像設計成就算能力相差很大 也有機會扣一、兩個兵

互砍幾乎必會互傷 5的歐米茄還要自帶遠距離攻擊特別麻煩 結果我偏向選擇行動較快那些職業了 (也是個人經驗)

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