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一个游戏越是药丸,玩家的福利越丰厚嘛?


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這不一定的吧,我覺得玩家福利豐厚某程度上是吸引玩家入坑

先給了點甜頭把你引進坑了你才會想繼續,不然毫無福利的話反而很難吸引玩家進坑

就是營運送越多,玩家才會課越多的道理

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于 2017/4/25 于 PM0点17分, 青驴霸王 说道:

观风暴2.0 屠龙刀礼包有感

一个游戏人气低迷,运营商就要想办法拉高人气。

拉高人气两方面,一是要稳住老玩家,二是要拉拢新玩家。

那是不是可以得出一个结论,一个游戏的玩家,越黑某个游戏,越不玩某个游戏,长远来看反而能获得更多的福利?

这个结论看似很荒谬,但分析起来却颇有几分道理呀{:9_603:}

所以爱一个游戏就要先黑它?(网游限定)

 

是的 像DNF 之前人气不行了 各种送稀有时装 强化增幅卷 现在人气回来了 送的都是些蚊子腿

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于 2017/4/25 于 PM1点02分, 半彷徨半发呆 说道:
引用
箭皇幽幽 发表于 2017-4-25 12:30

旁友 你知道一个游戏叫冒险岛吗……

冒险岛10年没玩过了……现在怎么样了?

外挂满天飞,没有外挂根本玩不下去了,要在外挂手里抢夺200只任务怪想想就绝望,只能用外挂跟他们抢,测谎仪完全没用1分钟不到他又会重新上线。:mx006:现在每天都在问盛大怎么还没倒闭

发布于 · 只看该作者

然而这样的话,PVE层面:玩家变得太强一刀秒怪,没有挑战难度的成就感;PVP层面:所有玩家变强=都没变强……

一个游戏走下坡路,主要原因之一就是游戏性已经不合多数玩家的心意,这不是仅仅靠送福利就能拉回来的

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