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tony24697

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  1. 新年快乐猪事大吉 新年過這麼久都沒人領那就路過撿個紅包
  2. 一般單機是短時間內玩很久,然後通關或者刷滿某些東西就停了 跟MMORPG或者手遊是沒法比,因為不停更新
  3. 說一句,只要持續提升自己這些東西自然會有的,所以我專注提升自己都沒太餘力去管其他人的事情了
  4. 主要就是角色模組一般女性比較可愛或者漂亮,比如MHW,不同性別同一套裝備外觀差太遠了
  5. 這投票選擇項太少了,比如說rpg,又或者動作類遊戲這些大作都沒法選
  6. 我個人是認為不應該盲目的尊敬老人,不是說老人不值得尊敬 但我尊敬的是值得我尊敬的老人,而不是因為你是老人我便尊敬你 有些老人恃老賣老我實在不知道有何尊敬的必要
  7. 其實演習還好啦,因為是全服的人都沒法打,功勳是少了,但全服的人也少了也沒辦法 不過這次維修是挺爆炸的,我覺得除了修bug外,不少時間也用來找油或者箱子多買了的人了吧(不論是不是惡意) 不過雖然是開服沒多久所以沒辦法的事情,艦B bug還是比較多的 我看微博不少人說手快退役了已經鎖定了的角色,這就挺慘的了
  8. 我也就買了不多,一個恥辱(以前年少無知盜版通關,實在抱歉現在支持正版) 飢荒連機版,打算跟朋友一起玩,戰鎚40k戰爭黎明1,想玩很久了,但一直沒下手 樓主說的神鬼是好遊戲啊,不過我個人比起美式rpg更傾向於日式rpg
  9. 這個遊戲如果是喜歡帶點隨機的探險類遊戲非常推薦 而且中文版還是由謎叔聯絡的漢化,翻譯的話謎叔出品必屬佳品
  10. 我覺得重置雖然不是壞事,但也不著急,暗黑2如果重置說實話我個人是挺開心的 但是不重置也影響不了我對這遊戲的感情,比起來,暴雪在新作方面出品速度就相對有點慢了 當然我也明白慢工出細貨,但是OW等熱潮雖然倒不至於消失,但玩的人確實比剛開服的時候少了 暴雪除了重置舊作真的不考慮把更多資源放到新作開發嗎?
  11. 尼爾就本身而言毫無疑問是個好遊戲,但我同意樓上,的確不值這個價錢 最主要原因我認為是發行商太不合理了,steam平台本身的上架時間已經較主機晚,這可以接受 畢竟主機的中文版也是比較晚發行,但是steam發行時沒有中文版,而且還是這個價錢 完全不明白遲發行的原因在哪,所以遊戲雖好但在steam買值不值得我就不敢說了
  12. 說起音樂我認為Deemo作為音遊音樂本身肯定不會差,如果喜歡宏大的感覺Nier也絕對是一個好推介 但要說給我很深印象或者比較出人意表的,我很喜歡頭文字D的音樂,說實話我本身不是特別喜歡賽車類遊戲 頭文字D也只是陪朋友玩的,但頭D的音樂給我的印象還是挺深的,舉個例子rage your dream,誰玩誰知道
  13. 死亡細胞的確是一個好遊戲而且有成為大作的潛質 身為rogue like遊戲我比較喜歡在每次探索中能有所收獲得遊戲,當然如洞穴探險這類每次冒險清0也有一番風味 但我個人還是比較偏好能一點點地變強,死亡細胞就是透過新圖紙能慢慢開發變強,而且死亡細胞操作性好,不同技能之間的配搭也相當有趣 而且現在還只是ea,如果繼續開發,這個遊戲的可能性相當大
  14. 黑魂1如果是掉幀的話其實是很正常的,本來優化就沒有做得太好不過也老遊戲了要求沒辦法太高 但是如果是真的跑不動,那大作還是不太考慮了,可以試一下一些小遊戲,看你喜歡的類型 如果經營類的還可以,我覺得武器店物語作為國產遊戲還是可以的
  15. 蜘蛛俠在超級英雄的遊戲界也算是老前輩了,特別是漫威,遊戲都不知道出多少了 其他能跟他拚的也就DC的蝙蝠俠了可見蜘蛛俠的人氣高度,不過說來奇怪,蜘蛛俠的超能力也並非如此超越常理 其實蝙蝠俠也是,固然比常人強,但能力也並非相當出眾,反而能吸引如此高的人氣 不過人氣高也不代表遊戲就多,例如鋼鐵俠,神奇女俠人氣固然高,遊戲也有,但數量肯定是比不上的
  16. 說實話stema特賣還是挺有支持的理由的 平時有很多遊戲其實是想玩的,但沒打折的話我是不會賣的,都會忍著,特賣的時候買 不過比起這些本來就想要的遊戲,更恐怖的是本來沒想買,突然減價得都離譜了,一折兩折,忍不住就買了
  17. 這...蛋白質一般是不消耗的啊,只有特別情況下才消耗,例如餓了太長時間,而平常消耗的是糖分 無論做多短時間的運動,脂肪肯定也會被消耗的,但比例並不一樣 沒有減下去體重的主要原因是做得不夠,或者應該說輸入比輸出多,吃的熱量比使用的多,自然就減不下去 所以並非跑步不減肥,是跑得不夠,而且吃太多
  18. 有很多遊戲美術做得都非常好 就我個人而言是Deemo,畫風奇幻中帶可愛 不同專輯的畫風多變,而且簡潔絕對值得推薦
  19. 說實話在OW掛是有的,但真的不是全部人都是掛 很多外掛是因為FPS類型的遊戲外掛本身並不難實現 但是有很多人真的只是實力,但總讓人當掛,無論對哪一方都不是好的遊戲體驗,這個的確是暴雪需要解決的問題
  20. 嚴重性抽筋,其實我不知道是不是抽筋,有次到運動場跑步 途中突然雙腿一緊,我就倒在地上動都動不了,我同學把我拉到跑道外 休息過後才能慢慢走路,但之後幾天一直走路都不利索,不知是甚麼問題,普通抽筋應該不會持續這麼長時間
  21. 我個人覺得沒有凌辱反而更好,E社全部遊戲最喜歡的就是神採 當然其他作品也是相當不錯,但個人喜好而言我覺得E社的純愛更有看頭 魔導兩方都有,但除了收cg以外我本身對跑凌辱線沒多大興趣
  22. 我個人也是比較推薦黑魂3 而且黑魂3說實話難度並沒有前兩作的高,而且也人性化了很多 雖然宮崎英高仍然在注視著你
  23. 樓上的還真讓我開了眼界,我也想不到成就還有絕版的 我看很多人也是覺得成就系統只要無聊的時候能延長一下遊戲時間 但我覺得好的成就系統能引導玩家探素在通關流程中體驗不到或者忽略了的樂趣 例如血源中,有找到隱藏工場成就,在普通流程玩家可能是沒有發現的但透過成就系統得知有這個地方 所以我認為好的成就系統是解完成就基本等同於探素了遊戲中所有元素,這才是設計得好的成就
  24. 這不就是娘化版點擊泰坦嗎...這類遊戲到了中後期進展太慢了 只能掛掛機等金幣,實在是點不下去了
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