转跳到内容

反处女座的设计,游戏中的随机加点


推荐贴

  • 3 周后...

隨機加倒也還好,不如說省事了。

除非是不同加點有不同玩法,

不然一般都是戰士全點力量 法師全點法傷,傷害>>>>其他 的點法,

有時也顯得過於單調並不有趣。

像RO我可以玩體騎、可以玩敏騎

刺客可以點Luk當爆爆刺、可以點Int當心靈刺。

那樣就好玩很多。

,由麻婆春雨修改
链接到点评

个人认为随机成长对于SLG来说还是挺必要的。

 

当年的SLG游戏,正常通关的话是很难刷怪的。像炎龙骑士团这类游戏几乎就无法刷怪(邪道除外)。

 

于是碰到一些不太会玩SLG的玩家,无法刷怪就会导致卡在一个关卡过不去了。。然后又没办法提升队伍等级,就算从头在打还是卡在这个关卡过不去。。如何减少难度呢?

 

用SL大法变相提升属性呗,虽然等级没有提高,但是属性确确实实上升了,卡关的地方也可以依靠属性碾压过去了。对于通关没压力的玩家,这也给了二周目甚至更多周目的可能性(第一次通关也许A强无敌见谁杀谁,二周目A属性提升不好不那么强了,只好让A和BC配合,寻找新的打法)

 

个人更推崇SLG类在开始的时候给个选项,可以固定成长也可以随机,这样能省不少人的麻烦

链接到点评
于 2017/5/19 于 AM8点42分, sfliad 说道:

{:7_531:}最近重温一些老游戏

然后发现好多游戏没法玩了

比如幻怜姬将军系列 VB系列 还有大翻长什么都

这些优秀的SLG-Gal游戏

里面好多有一个灰常蛋疼的设定,

角色升级属性成长有随机性l

{:7_503:}

我说你好好一个黄油~干么整个这啊

害的处女坐的我不得不反复的扣点!

{:7_525:}

只想玩个黄油么。我干么要这样啊

虽然其实不扣点也能周目。

但是处女座么。不完美不开森!!

 

{:7_504:}

心好内

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

楼主,VB系列也就VBA有随机刷称号的设定,而且是不用SL就能刷的……后来的作品都是固定成长+玩家自选称号的,没有随机成长那回事啊

链接到点评
游客
此主题已关闭。
×
×
  • 新建...

重要消息

为使您更好地使用该站点,请仔细阅读以下内容: 使用条款