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那些已经消失的游戏公司和工作室


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英雄无敌系列是一个个时代经典啊,3带确实是当时的神作,但其实我是4代入的坑,我对4代喜欢程度还是超越3代,4代的平衡性做的确实有问题,而且4据说是出在工作室人员和资金都最紧张的时期,能做出这种创新已经很不容易,后来的5,6虽然走的也是3的模式,也始终无法超越3,4的BGM非常好听,而4的一个亮点在于战役的剧情,每个独立的剧情都可以算是一部魔幻小说,每一件物品在野外获得时都有一个小故事式的描述,同样技能也有,4的剧情里,个人最喜欢的还是不死战役半枯半荣,半死者高铎斯给我留下非常深刻印象。

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牛蛙的DungenKeeper系列
当年扮演反方的游戏可谓是首创先例
另外最可惜就是
[梦幻模拟战] 的美赛亚
5代收的有点可惜 ,解散后再无复出之日
后续作又被搞成粪 真心遗憾

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西木跟ES都很可惜阿

微軟現在搞的重製,除了未出的AOE1重製以外,誠意都略顯不足。特別是那AOM的新DLC,完全是胡湊。

 

EA先前搞的將軍2線上遊戲化 讓人失望,宣布胎死腹中的時候百感交集。

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魔法门4死掉的原因太多了……比如魔法门3过于成功,而4几乎放弃了大多数3的成功之处

西木的死掉就是另一回事、有命令与征服这么成功的系列……只能说不作死就不会死。

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這標題讓人感覺沉重呢…嘛,雖然舊的消失了,但新的也會出現,甚至其中的人才可能正是從舊的而來,這樣一想就不會感覺太可惜了。話說,Westwood 的 C&C 確是經典,其他新出的同類型的縱然畫面更精美,但硬是感覺有些什麼比不上呢…

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