Fenixzweite 发布于六月 23, 2017 分享 发布于六月 23, 2017 · 只看该作者 感觉是给继续玩一个目标吧 老滚我剧情通完任务做完地图全探以后就有一种不知道干什么的感觉 链接到点评
fangyuhun 发布于六月 23, 2017 分享 发布于六月 23, 2017 · 只看该作者 这本身是应付那些患有收集癖的中毒爱好者,对于我这种剧情控,无视就好。有奖励那还可以考虑考虑。 链接到点评
Alex159 发布于六月 23, 2017 分享 发布于六月 23, 2017 · 只看该作者 一周目先不管什么成就的,从二周目开始再尽量收集,也算是实力的表现吧(有的东西你实力不够就是拿不到那就没办法) 但是隐藏要素就不一样了,一周目尽量都会全隐藏的 链接到点评
cmchh888 发布于六月 23, 2017 分享 发布于六月 23, 2017 · 只看该作者 成就系统可以的。但不要绑定什么成就加属性。这样就很闹心了。妖精F那个成就系统就让我这个强迫症很难受 链接到点评
zydf1004 发布于六月 23, 2017 分享 发布于六月 23, 2017 · 只看该作者 成就系统我觉得就是为了拓展游戏时间能卖高价格的赖皮之举,很多游戏一遍的流程很短,就靠成就来支撑 链接到点评
niya1990 发布于六月 23, 2017 分享 发布于六月 23, 2017 · 只看该作者 平时不会很在意成就,更不会特意去收集,但是如果正巧获取一个游戏制作者设置很巧妙的成就也会会心一笑 链接到点评
9394999 发布于六月 23, 2017 分享 发布于六月 23, 2017 · 只看该作者 某些rpg还是比较想白金的 例如p5 全p收集 全员满rank本身就很有吸引力 但是一些靠刷 例如育碧ac那种跑地图 为收集而收集的 就有点无聊 链接到点评
gorock 发布于六月 23, 2017 分享 发布于六月 23, 2017 · 只看该作者 能完成尽量吧,毕尽会显示 最恨成就是有搞联机的成就 通常都是N杀,特殊杀或是赢几场这类的 通常要完成这些要不就靠技术强要不就对刷 最惨的是八成以上的游戏连线都是鬼服 这成就就是在找麻烦 链接到点评
stzv 发布于六月 23, 2017 分享 发布于六月 23, 2017 · 只看该作者 成就系统的话最好要有收集成就的奖励,比如零轨碧轨可以用成就点解锁周目继承项目、特殊剧情回放、人物插画、小游戏等。有好处的话就更有收集的动力 链接到点评
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