fibres 发布于八月 7, 2017 分享 发布于八月 7, 2017 · 只看该作者 三国志系列虽然算不上神作,但是每部都有感觉很好的地方,例如三国志10与13的角色扮演可以给人一种真实拼搏的感觉,三国志11的水墨画地图风格也是不错,在战旗操作上面也比三国志10要舒服不少,就是后期操作太繁琐了....即使是大地图与城镇比较水的三国志12中战斗的部分也还算是三国志系列的巅峰了,最后玩三国志系列最开心的还是可以打上各种萌化mod,可以包含超多的人物,收集控大满足 链接到点评
noandyes 发布于八月 7, 2017 作者 分享 发布于八月 7, 2017 · 只看该作者 22 小时前, liang8816 说道: 三国志最爱的还是11,虽然大部分人更加喜欢9和10..... 12开始,三国志就已经开始向着手游掌机或者说平板妥协了,312可以说本体其实是PVP对战模式,乐趣倒是不少,然而我并不爱.PVE方面.我感觉三国志系列一直是信长系列的小白鼠... 你每次都会发现信长同代作品都是在三国志系列上完善而来..... ... 我沒玩過信长的說 , 但我相信三國志系在掌机平板是有潛力發展 , 但可惜... 近年Koei 好像並不太清楚這系列的定位在那 如果我想玩RTS 的 PVP 我會選另一些game的說 链接到点评
liang8816 发布于八月 9, 2017 分享 发布于八月 9, 2017 · 只看该作者 于 2017/8/7 于 PM10点09分, noandyes 说道: ... 我沒玩過信长的說 , 但我相信三國志系在掌机平板是有潛力發展 , 但可惜... 近年Koei 好像並不太清楚這系列的定位在那 如果我想玩RTS 的 PVP 我會選另一些game的說 没错,就是这样.三国志13的PVP其实本质核心就是街机上的三国志大战.... 这个模式其实很适合移动化.但是我觉得完全可以把三国志大战丢上去足矣.没必要把整个三国志搭上去,暗耻是考虑了三国志大战还承担着大部分的实体卡牌的营销额把.就好像到了现在 桌游厂商依然不愿意把桌游电子化,基本上都是在走投无路的时候才会考虑电子化.毕竟卖实体更赚一点,而桌游本身实体比起电子版更有实感一些. 链接到点评
Nargon 发布于八月 9, 2017 分享 发布于八月 9, 2017 · 只看该作者 感觉三国之11最有意思了,第一次玩的时候觉得没什么,硬刚过去,倒是后面跟论坛的人交流发现可以有N种玩法,搬家、堵路、强制停战,埋雷,非常多,特别是凭着一屌丝势力逆转觉得超有意思的 链接到点评
yul312 发布于八月 10, 2017 分享 发布于八月 10, 2017 · 只看该作者 三国志9开始玩的,最经典的就是三国志11pk。12,13都没玩,一点也不合适思考,即时的不喜欢,以上 链接到点评
noandyes 发布于八月 10, 2017 作者 分享 发布于八月 10, 2017 · 只看该作者 17 小时前, Nargon 说道: 感觉三国之11最有意思了,第一次玩的时候觉得没什么,硬刚过去,倒是后面跟论坛的人交流发现可以有N种玩法,搬家、堵路、强制停战,埋雷,非常多,特别是凭着一屌丝势力逆转觉得超有意思的 311我比較喜歡制霸的玩法 ~ 特別是五丈原的那一關~! 链接到点评
mzr1996 发布于八月 10, 2017 分享 发布于八月 10, 2017 · 只看该作者 话说有一点很奇怪,为什么明明历代三国志都有一些好评的系统,但光荣就是不喜欢集大成,融合这个系统。而是每次都要重新做一套单挑、舌战模式等等。虽说游戏模式的创新也很重要,但13那种石头剪子布真的不是脑袋一拍想出来的嘛?完全没有SAN10的那种策略性在内 链接到点评
卖毛线的猫仙 发布于八月 10, 2017 分享 发布于八月 10, 2017 · 只看该作者 玩过7 8 9 10 11 感觉10的太阁模式的最好玩 不过11的策略性更强 更有毒性 12 13 都是个页游了。。。12统一过一次就没有玩过了 13 一样打开了就关了 顺便吐槽一下光荣的定价/。。。 链接到点评
sakura_ccc 发布于八月 10, 2017 分享 发布于八月 10, 2017 · 只看该作者 三国志的话 我只玩过红白机那种 我记得叫霸王的大陆来着。。小时候挺喜欢玩的 我记得开局直接离间就能骗个吕布过来。 后来不知道为什么三国志这类型的就不怎么喜欢玩了 链接到点评
cvn000 发布于八月 10, 2017 分享 发布于八月 10, 2017 · 只看该作者 我下过几代也忘了,13也下了,反正一头雾水,完全理解不了这游戏的操作模式,就像文明一样连入门都入不了 链接到点评
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