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冰蓝羽天

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史莱姆勇者【哪个勇者不是从史莱姆打起】

史莱姆勇者【哪个勇者不是从史莱姆打起】 (1/9)

  • 破壳日:欢迎来到SS同盟

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  1. 经验之谈 例子其实谈不上 最近这些年动画化的GAL也就那几个
  2. 并没有我希望的选项 一般来说不啃生 不是啃不动 只是啃起来累啃的慢 一般来说要啃生的话 啃一般向游戏的多一些 因为在坑里= =
  3. 一般来说 如果我看完了 那么就不会了 真打算补的话 可能看完前就补了 后面就不看了
  4. 其实我觉得挺正常的,每天工作就那些事,吹牛X本身也是消遣的方式之一
  5. 然而这游戏实在是太粉丝向 依然表示是买的最后悔的游戏
  6. 曾经的受众都已经长大越来越忙,不太有时间继续这动辄数十小时的游戏 新一代受众受到各种娱乐形式的冲击下,娱乐形式也越来越快餐化 我觉得挺正常的其实。。
  7. 嘛,没做完是一部分了,再一个毕竟回到过去的初心就是大团圆。比较赶的还是没有时渡迷宫这一点。 这作致敬了不少前作,寻找过去的时光也有个双关的语义
  8. 玩的挺满足的一作 相当回归RPG初心 恰到好处四个字我觉得评论起来很好 很多东西刻画的都是刚刚好,少一点觉得不足 多一点觉得过分的感觉 毕竟国民RPG 拿捏的还是很准
  9. 看剧本以及系统设计如何,系统为剧本服务的话其实就没什么,但是通篇都是刷刷刷其实就是本末倒置成剧本为系统服务了。 不过RPG这东西,要增加游戏时间难免要来刷刷刷
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