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不知道这有没有玩过 神圣纪事 的


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这个游戏的发展史我感觉就是在滑雪:做的最好的时候站在山顶(圣域1),开始作死往山下滑雪(圣域2),然后飞出山崖摔死(圣域3)

太多年前的游戏也不记得任务该怎么做了 ,那时候记得遇见任务BUG有个解决办法就是离开那个地方等N久后回去NPC什么的就刷出来了 

任务记得是大部分都做了  后期都是在刷飞龙吧  都没心思做支线了

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39 分钟前, 棉花の猫 说道:

圣域真心不算小众啊,在当初暗黑LIKE火爆,各种同类游戏泛滥的时候,圣域算是其中的佼佼者,除了地牢围攻似乎就没什么能达到类似高度的了。

只不过他算暗黑LIKE,也许喜欢传统RPG的你没怎么注意这个方向吧。。

那几年的ARPG也没几款啊,电脑也没现在这么普及,而且游戏从2.5D转型到3D过程中

这游戏被菠萝和泰坦之旅前后夹攻  国外的知名度也不高

那会要说出名的黑马是哥特王朝1、2  和几年后的巫师1哦

没玩过越肩式RPG的我可是被哥特1虐的不要不要的:mx011:

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9 小时前, 棉花の猫 说道:

:mx008:地牢围攻我从1玩到3··1代其实游戏挺无聊的,有点像泰坦之旅,一条空旷的路一直杀到底,装备系统还没这么好,那时候玩的就是他的升级系统。二代就好玩的多的多的多,地图设计,装备系统各方面都很棒,各种隐藏要素玩起来都爽死了。3代····只能说··黑曜石的污点啊··

 

6 小时前, 1145158638 说道:

我听说三代和大菠萝的三代差不多,都快变成网游了……

看两位聊的好开心 也感触好多啊

下午跟好朋友在外边吃饭有聊起LZ这个话题   那时候联机玩的地牢围攻2  他还说开场天上掉下很多"该死的螺"  而且对白还是中文配音的 但是我记得看着精灵说普通话违和感满满

他说还有一本英繁双字的攻略书现在还在家里的某个角落呢

自己画地图当攻略的热情也能体会到    自己年小时玩BG2打架打一半暂停  手动算伤害算豁免的感觉估计也只有那时期的玩家才能体会了

现在越来越玩不动3A作  一个人无聊坐在客厅拿手柄玩地平线还没1个小时就开始犯困   各种技能炸的东西支离破碎的早就看腻了

也许有时间了下载圣域1 开高难度不看攻略不SL就这样一直玩下去才有点意思

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