棉花の猫 发布于七月 19, 2017 分享 发布于七月 19, 2017 · 只看该作者 现在黑魂类游戏很火啊,大家都很喜欢黑魂啊,但是黑魂很硬核啊,难度高带来的成就感,同样也会有一大批人难度这个门槛挡住啊。 无双大家都说割草,但是割草也带来了快感啊,而且有剧情,有CG,人物众多可以培养,装备啊各种要素啊模式啊也够刷刷刷的,也有很多人喜欢啊。 对于我来说··无双和黑魂都很喜欢啊···是不是算是同时具有S属性和M属性呀·· 注释 stuyoung 10.00节操 发帖奖励 1 链接到点评
haohe绅士232 发布于七月 19, 2017 分享 发布于七月 19, 2017 · 只看该作者 我玩过三国无双七,割草确实很爽。下过黑魂3,但是电脑带不起来如果一遍遍受苦的话我应该也会被劝退吧毕竟太菜了。 链接到点评
棉花の猫 发布于七月 19, 2017 作者 分享 发布于七月 19, 2017 · 只看该作者 1 分钟前, haohe绅士232 说道: 我玩过三国无双七,割草确实很爽。下过黑魂3,但是电脑带不起来如果一遍遍受苦的话我应该也会被劝退吧毕竟太菜了。 无双其实高难度下也是被割草的,不过一般玩起来都是割别人,然后各种个人英雄主义,爽爆了! 链接到点评
haohe绅士232 发布于七月 19, 2017 分享 发布于七月 19, 2017 · 只看该作者 2 分钟前, 棉花の猫 说道: 无双其实高难度下也是被割草的,不过一般玩起来都是割别人,然后各种个人英雄主义,爽爆了! 对,所以我无双一般都开天堂难度。 链接到点评
棉花の猫 发布于七月 19, 2017 作者 分享 发布于七月 19, 2017 · 只看该作者 1 分钟前, haohe绅士232 说道: 对,所以我无双一般都开天堂难度。 在我看来哦,无双最好看的是一周目看剧情,然后培养自己喜欢的角色! 链接到点评
haohe绅士232 发布于七月 19, 2017 分享 发布于七月 19, 2017 · 只看该作者 4 分钟前, 棉花の猫 说道: 在我看来哦,无双最好看的是一周目看剧情,然后培养自己喜欢的角色! 没错,无双里的角色都个性鲜明剧情也引人入胜。尤其是三国无双7猛将传里的if线更是脑洞大开。 链接到点评
棉花の猫 发布于七月 19, 2017 作者 分享 发布于七月 19, 2017 · 只看该作者 刚刚, haohe绅士232 说道: 没错,无双里的角色都个性鲜明剧情也引人入胜。尤其是三国无双7猛将传里的if线更是脑洞大开。 我超级喜欢IF和史实2条路线这种设计,不论是YY还是严谨都能做到! 链接到点评
灯夜encore 发布于七月 19, 2017 分享 发布于七月 19, 2017 · 只看该作者 大家很喜欢看(别人玩)黑魂,喜欢玩黑魂的数量应该还是挺少的。 而且很多萌新会被咕哒子老师教做人XD 我个人是喜欢魂系列更多一些的,除了最早的恶魂都有涉猎 我喜欢魂系列主要是魂系列可以让我全身心地投入游戏中,魂系列的临场感做得实在是很棒,宫崎老贼的恶意实在太多了,三心二意是活不了太久的XD 另外还喜欢魂系列的场景和地图设计,几乎无法相信这是一个日本厂商搭建出来的西方奇幻世界,魂系列的地图设计实在很强,而且有一种难以描述的大气感,让欧美人做城堡风格的地图都无法做出魂系列这样的,二代的白王城堡我曾经屠光全部杂兵只为静静地欣赏城堡的风景。 还有就是成就感了,魂系列一直在塑造一个“平凡”的主角形象,与其他游戏相比,这个主角实在过于普通,就是路边随意站着的游魂一样,没有体内隐藏的神秘力量,没有祖上的光辉血统,没有命悬一线时突然出现的主角光环,更不会因为友情爱情信念之类的突然觉醒,这个主角就是生活在这个世界随处可见的角色,甚至常常死在与普通不死人的争执中www 这个世界不缺主角这样的人,他们有的擅长灵活地闪避欺骗主角,有的身披重甲两下砸死可怜的主角,有的依靠盾反瞬间处决,有的呼朋唤友一起围殴主角,就是这样一个“普通人”,最终在玩家的手里,走上毁灭这个世界诸王的道路,这种成就感是极其巨大的,玩家们可以真正地感觉到是自己在成长,是自己让这个可怜的不死人走上了王者之路。 不多说了,我还要回去继续刷骨头了,long may the sunshine! 注释 stuyoung 5.00节操 优质回复 链接到点评
petwon32 发布于七月 19, 2017 分享 发布于七月 19, 2017 · 只看该作者 無雙假如能做得更強調動作的部分,往DMC類型更靠攏一些的話就好了。 另外無雙系列的實際戰術好像太依賴事件TRIGGER,沒有真的有戰術價值,動不動就突襲本陣。然後就要回去救火,不然兩個圈圈碰到就會敗退,這系統實在是太搞笑了。 链接到点评
3bs 发布于七月 19, 2017 分享 发布于七月 19, 2017 · 只看该作者 魂节奏太慢,又治贪刀癌不鼓励人博一把,操作需求还极低适合中老年人,玩个新鲜就好,玩多了无趣 无双嘛,打发辣鸡时间随时随地玩玩无妨,盯着玩无趣。 链接到点评
nwa1000 发布于七月 19, 2017 分享 发布于七月 19, 2017 · 只看该作者 这两个不矛盾嘛。都喜欢。完全不同的风格和气氛,都需要。 另外一个,无双系列可以玩换装……黑魂2不算,1和3里面威猛帅气的铠甲有很多,但漂亮衣服就太少了。弄一两个调剂一下气氛,就算恶搞一下也可以嘛,DLC2才加入了前作的魔女套和沙之魔法师套,也不是新做的。果然是因为玩黑暗之魂的基本都是男玩家么。 链接到点评
随便起个能注册 发布于七月 19, 2017 分享 发布于七月 19, 2017 · 只看该作者 毕竟收获乐趣的方式不同啊 喜欢成就感就会玩黑魂之类的高难度,喜欢爽快感就会玩无双或者开挂(碾压才是最爽的) 我比较喜欢鬼泣DMC这种爽快感、打击感兼并的游戏,想要成就感还可以去刷高难度不是吗 链接到点评
寒冰の轨迹 发布于七月 20, 2017 分享 发布于七月 20, 2017 · 只看该作者 无双虽说是割草,但是人物塑造上毕竟依托了一部分文学作品的背景,让人认同感强烈一些。 我个人在剧情上比较喜欢无双,不过楼主应该主要是想比较所谓“极易”和“极难”动作游戏的差别吧www 我这么懒,当然还是喜欢割草www 链接到点评
Lv99 发布于七月 20, 2017 分享 发布于七月 20, 2017 · 只看该作者 我感觉黑魂更有意思点,无双实在是玩不长,看了一下我steam里能无双的游戏,基本上游戏时间都超不过10小时 黑魂虽然硬核,不过就是看着攻略过都会有一种自豪感油然而生! 超级棒! 链接到点评
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