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还记得最让你感动到落泪的单机游戏么?


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仙剑95应该是我接触的最早的RPG游戏了。

 

好像是第一款让我感动的游戏的。李逍遥为了救婶婶破解了仙灵岛的机关,取仙药娶老婆二不误。实际这就是个开头。

 

实际最让我感动的还是 林月如这个妹子。

 

你们自己有什么让你感动的游戏么?

注释
女武松 女武松 2.00节操 新主题奖励,超过500字给20节操哦w
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仙剑一代有很多令人感叹的地方,但还不至于感动到落泪。真正第一次感动到不行的是仙剑三,整体的气氛、故事、每一个角色,塑造得实在太过优秀,没有办法可以形容。何止感动。然后就是空之轨迹。太多了,不止是悲剧元素,还有大家的决心、努力、真情、各自的坚持、共同的奋斗,非常令人感动。玩这个的时候已经觉醒了百合属性,深陷百合不可自拔,天知道我当时为啥想要去玩这个,还买的正版。但不得不说,真的太优秀了。日式游戏在讲故事和角色塑造方面确实有独到之处。

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玩的游戏落泪的话,最早的《青涩宝贝2》就有,那时候第一次碰galgame,玩的很用心,游戏里的人物对话都发自内心的代换入自己的场景。虽然2代很多人看来比不上1代,丢了1代的交通旅游元素,把1代妹子“二手”等等,但如果刨除1代,只玩2代的话,故事剧本真的很暖。12个妹子,因为失去了恋人,几乎每个人都背负着心伤,即便有的开朗有的逃避,那些痛苦和怀念哪怕3年都无法消逝。

开始玩的时候没看懂OP什么意思,先通了永仓爱美琉路线(这条很欢乐,爱美琉很早就走出来),再通了泽渡穗香路线,那份沉重感便扑面而来。与2代男主划清界限,后来成为朋友,到最后打开心扉,看的简单,但2代的椎名耕平那简直3观正,暖男,陪玩陪聊跑腿心理医生,还要搞定闺蜜给开后门。由“人”造成的心伤,由人所治愈,无法口头传达的内心,用照片、用信件传达——》现在很多一个短信一个电话解决,但当时的照片+信件,给人的效果是截然不同的,是那个时代特有的产物。

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“照片……放进去了啊。太狡猾了。”

“太狡猾了”是这段CG之后的话,当时第一次看到这个CG,以及传达出的思念所打开的心扉,回过神来已经泪流满面。

这个游戏里其实不止妹子们的路线,其他npc的,包括主角的对话不少也有深意。

“照片是人内心的镜子。”“何谓美人,透过相机所映照出来的,小女孩可以是美人,年迈的老人也能是美人。”“拍照不止是模特的事,摄影师也很重要,能让对方发自内心的接受摄影。”

 

这些,就是最开始的感动。

注释
stuyoung stuyoung 7.00节操 优质回复
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