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S酱(=ω=)

【净土】SS自购团
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  1. 距离是我们常见的一词。而今这个距离多数被用在了人与人之间上。为什么这样说呢,实际上就是心的距离。 比如我出生的那个年代,科技不发达,那么我们联系跟沟通感情用写信的形式去完成。 那么现在科技发达,环境变好后,你虽然接触人事,越来越多。也能更快速了解各个地域人文环境。但是心的距离反而越来越远。 昨天问了个小青年问题是这样的:你这毕业后工作也1年了。你这1年里有什么感悟呢? 他的回答:人与人之间的距离吧。 看着是一个很普通的回答实际上也包涵了很多感情。实际自己感触也颇多,如果现在的社会各种无形的墙摆在你的面前,你是一个个击破呢?还是默默的承受呢?还是逃避呢? 这种事情还真的很难让人去思考,实际很累,还是洗洗睡吧~~~
  2. 仙剑95应该是我接触的最早的RPG游戏了。 好像是第一款让我感动的游戏的。李逍遥为了救婶婶破解了仙灵岛的机关,取仙药娶老婆二不误。实际这就是个开头。 实际最让我感动的还是 林月如这个妹子。 你们自己有什么让你感动的游戏么?
  3. 每当夜幕降临的时候,总会像出门看着天上的星星。 每次抬头看着闪烁的星星时候,总会想起来很多很多的事情,虽然不知道是在哪里听说的故事了。 我记得好像听说死后会化成星星,夜晚照亮指引你前进的道路。 好像还有中国的很多传说有星星的故事,实际最让我记忆深刻的应该就是 牛郎 跟 织女了吧? 到底是为了什么去看星空呢,实际我自己也不理解,总是感觉特别的亲切有说不上来的感觉。 是渴望,还是寄托? 说不定自己上辈子也是一颗星?可能自己不属于丢球? 汪星人? 哈哈,那还是快给我带走吧。
  4. 游戏不是没大老板投资,主要是大老板都想捞钱。不想开发 小众游戏 做的都比较好。 但是涉及到企业上,基本就炸锅了。 侠客的情怀现在也多了。但是整体来说,还算很好。
  5. 实际上你说的有道理,但是我觉得也不一定如此,情怀是一方面,但是如果真心为了艺术去搞,为了品质去做一些东西,在国人的支持度上,消费程度上又能对这个作品回报多少呢? 实际现在就有2个答案 失败:就是第一次消耗自己本身大量的经济时间来完成的一个作品。那么这个作品,销量不好。那么作者是否还有毅力继续下去? 成功:暴利的情况下还能坚持最初的想法,现在很多IP赚钱后,基本都有变成了卖情怀的趋势。太难了。 所以我认为国产单机游戏所谓的情怀,那么这个情怀对于我们玩家来说,那是可能只是单纯的一点点希望国产单机业能给我们带来一次惊喜,一次让我们国人产业在一次走向世界的舞台。 而现在大多商人都那我们这些玩家的情怀适宜践踏,所以才成就了今天这种对国产游戏失去信心的体现。 而国人不想创新,不想赔本。都是抄袭别人的,照猫画虎这种精神已经快风靡了大部分的游戏产业。无法吐槽 实际最后还是希望能有一个大资本的团队,能站出来树立一个榜样吧。
  6. 主要还是情怀太多。我也不知道为什么总那别人的善意当成赚钱的筹码。
  7. 虽然国产单机业现在也不景气。 以前的 仙剑 古剑来说,包括steam上也有不少国人发的小品游戏。 但是国产单机业这跳路走下去还真的是很艰辛啊。 虽然这次的仙剑6也没什么亮点。 但是也能一直走的单机业也算不错了。 那么有多少人还期待中国单机业能崛起呢?
  8. 天结玩不上一年,毕竟凹点有上限。除非强迫症,要不二周目基本都能凹满。
  9. 没啊,我就不给你剧透了,自己拿VNR,慢慢啃吧。 也属于回馈E社的经典了。 你要是喜欢 凹点,那么这次作品,也够你凹的
  10. 咱能不能不一心只想着NTR,正能量点,你应该每天看着LOLI。这样就不想NTR了。 天结更虐心,反正剧情啃完了,IF线一般人都接受不了,至少我也在这个范围吧。 可能就是等着AP02了。
  11. 天结汉化还太早了吧。毕竟现在AP02还没出呢,实际VNR就可以内置翻译。基本大概你可以看的懂?? 肢解来说,那就属于猎奇了,毕竟现在11区那边也没有这类的东西。实际你要是说人兽可能还不少
  12. 那你一定也属于喜欢剧情像的GAL游戏了。你喜欢什么样子的剧情呢。
  13. ADV要是汉化还要,要是没汉化的,要是看不懂的,基本上就是CG的快餐了,而且现在出的GAL的ADV的剧情,我真不想吐槽。 你看你都是玩的以前的SLG,RPG,没玩天结?
  14. 实际楼主本人玩GAL也算多了,毕竟大多都是男主游戏,很嗨,带入敢也很好, 虽然E社都是一个脸玩到死的套路,但是这次的天结真的挺给力的,也可以算是E社正统回归。 之前的经典就实际大家都讨论的差不多了。实际VB系列,我也非常喜欢。毕竟是触手,恶堕为一身么。尤其是去年低出的VBR,也比较不错,洛受客串,哈哈。 欢迎畅谈交流,GAL游戏,内容不限,虽然我只是找了点我比较在意的,但是整体来说GAL游戏都玩,ADV基本就是快餐了。
  15. 实际上非常感谢萨卡大大的坚持吧。 实际上说论坛半个家是属于萨卡的这一点也没错。你的坚持才成就了今天的SSTM,在这里送上真心的祝福。 也希望未来的路上依旧有你的陪伴。
  16. 勋章名称:狼 勋章图案: 勋章介绍:任务速成品。随时可修。
  17. 纯真:可能是我们在出生到懂事开始后的第一份的真实感情。 不知道自己在这条路上徘徊多久了,每天呼吸这浑浊的空气。 看着忙碌的路人。形形色色的建筑物。眼花缭乱奢侈品。谁还能保持当初的那份纯真呢。 实际有的时候真觉得一切都是一场梦,可是这个梦真的是很真实。梦想,破碎,悲欢,离合。有时候真不知道这条路还能持续走多久。 但是我还是相信这份纯真的纯在。虽然有的时候只是一种小小的光芒,然而他确实我们追寻希望的光芒。 徘徊了这么久,我也可能真的寻找到属于我自己的光芒了。虽然只是一点点的感觉,但是觉得特别特别的真。 所以我也希望每个人都理解一句话,得到一定要珍惜。
  18. ID:S酱(=ω=) 报名参加活动。 实际已经攻略:茜茜女神。 但是现在打算在攻略一次。
  19. 回答1:最起码了解有点单机游戏的相关知识。其他没大多要求。 回答2:如果特殊情况可以请假,不会有额外处罚,除非神隐。 回答3:特殊技巧没需要,但是要会我们也很欢迎。 回答4:当版主不会直接上版。有一个月的实习阶段过度。 回答5:若是有兴趣加入一般区。那么去版主申请那里提交申请。
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  21. 【FTG】THE QUEEN OF BATTLERS2 【百度/182M】 查看文件 THE QUEEN OF BATTLERS2 サークル名 かぷりこーんマイジャンル登録 ホームページ http://moon.tiyogami.com/ 販売日 2017年05月11日 シリーズ名 THE QUEEN OF BATTLERS 年齢指定 全年齢 作品形式 同人ゲームアクション ファイル形式 アプリケーション その他 音楽あり ジャンル ドット 格闘 更多预览 游戏介绍 リトバス、タ○タマ、セイバーが参戦し総勢29人+α!前回同様懐かしい要素満載。前作のエキストラモードに加え、攻撃重視のアドバンストモードが追加。3on3のKOF風格闘ゲーム。 提交者 S酱(=ω=) 提交于 2017年06月24日 分类 一般游戏资源
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