静滞之刃 发布于八月 16, 2017 分享 发布于八月 16, 2017 · 只看该作者 前几天玩了一款游戏,快要通关的时候我开始查看攻略,尝试全收集,结果发现这游戏BOSS战无伤的话可以获得奖励装备。虽说已经决定要打二周目了,但是还是很不爽 仔细一想,这种难以发现的事件真的很蛋疼,能自行发现的话当然会有很大的成就感,但是没能发现的话就很难受了,为了几件装备,一小段对话就开个新档似乎稍显不值,直接放弃的话又很不甘心,不知道大家对这种隐藏事件是怎么看的呢? 链接到点评
橙子火树 发布于八月 16, 2017 分享 发布于八月 16, 2017 · 只看该作者 隐藏事件的话有一点可以的,比如说魔塔里的隐藏层,ut里的小彩蛋,自己发现的话就很嗨皮 隐藏事件如果太多的确会降低游戏的体验感,比如说草泥马历险记,不看攻略就压根不知道哪里找的到什么东西,在地图里瞎转圈(不过不可否认这还是款精品游戏) 所以这个问题是可以分类讨论的,能够自己找到自然成就感满满,不过有时候看看攻略也未尝不可 小橙子的建议是:如果有多存档栏的话尽量多存点档好了,看完攻略能知道从哪里续打;如果没有,错过了也就错过了,但如果想追求完美的话,重开小档打虽然有点烦,但不失为一种选择吧 所以还是看你的游戏目的,如果单纯想通关的话一路向前,如果想一路虐杀或者想打造全事件全装备什么的,请直接看攻略= =。 链接到点评
暴走的小鸡 发布于八月 16, 2017 分享 发布于八月 16, 2017 · 只看该作者 当初玩黑魂3玩了大半才知道有隐藏门这种东西,然后又返回以前的地图去找。老实说不看攻略我是绝对找不齐的,所以也不是很喜欢这种机制。 链接到点评
a3063460209 发布于八月 16, 2017 分享 发布于八月 16, 2017 · 只看该作者 不會討厭,不看攻略又一次想玩到位的話,就是想要享受自己摸索的感覺 既然自己摸索,所有東西都擺在明面上就不有趣了 链接到点评
浅浅的深深 发布于八月 16, 2017 分享 发布于八月 16, 2017 · 只看该作者 如果不是那种如果拿不到游戏就难以进行的隐藏剧情的话就没太大关系吧~ 一周目就不要那么强迫症啦 而且有些游戏的彩蛋是限定二周目以后才出现的说 链接到点评
静滞之刃 发布于八月 16, 2017 作者 分享 发布于八月 16, 2017 · 只看该作者 1 小时前, Kami丶米 说道: 不会,这属于一种彩蛋,可以延续游戏寿命,多周目探索 二周目可以尝试其他选择或者有新剧情的话倒是无伤大雅。只为了几个彩蛋就多开一个周目,动力稍显不足啊 1 小时前, 橙子火树 说道: 隐藏事件的话有一点可以的,比如说魔塔里的隐藏层,ut里的小彩蛋,自己发现的话就很嗨皮 隐藏事件如果太多的确会降低游戏的体验感,比如说草泥马历险记,不看攻略就压根不知道哪里找的到什么东西,在地图里瞎转圈(不过不可否认这还是款精品游戏) 所以这个问题是可以分类讨论的,能够自己找到自然成就感满满,不过有时候看看攻略也未尝不可 小橙子的建议是:如果有多存档栏的话尽量多存点档好了,看完攻略能知道从哪里续打;如果没有,错过了也就错过了,但如果想追求完美的话,重开小档打虽然有点烦,但不失为一种选择吧 所以还是看你的游戏目的,如果单纯想通关的话一路向前,如果想一路虐杀或者想打造全事件全装备什么的,请直接看攻略= =。 一开始就看攻略的话会失去探索的乐趣,不看攻略的话又生怕错过重要事件,真是让人难以抉择啊 1 小时前, 河城乃藥 说道: 當成彩蛋的話我覺得還行 , 像我在天際裡到處亂逛時就有發現過石中劍 惊喜小彩蛋的话,遇到了倒是蛮开心的 1 小时前, 暴走的小鸡 说道: 当初玩黑魂3玩了大半才知道有隐藏门这种东西,然后又返回以前的地图去找。老实说不看攻略我是绝对找不齐的,所以也不是很喜欢这种机制。 魂系列的话,一周目盲打,二周目看攻略全收集还是比较不错的,有心的话再去多周目补完,美滋滋 59 分钟前, a3063460209 说道: 不會討厭,不看攻略又一次想玩到位的話,就是想要享受自己摸索的感覺 既然自己摸索,所有東西都擺在明面上就不有趣了 藏得太深就没意思了,适度是很重要的 链接到点评
kzdds123 发布于八月 16, 2017 分享 发布于八月 16, 2017 · 只看该作者 之前玩了个游戏也是无伤过关给装备,但是没有隐藏剧情,而且给的装备有耐久限制。直到最后通关才发现,这些隐藏装备卵用没有,只是变相增加了游戏难度 链接到点评
星霜の言葉 发布于八月 16, 2017 分享 发布于八月 16, 2017 · 只看该作者 时间足够的话咱一般是通上至少两遍后再来看攻略帖,这样可以看看有没有漏什么东西 不过现在都是看攻略视频了,自己玩的话除非是朋友叫咱,要不然实在是懒得动 链接到点评
Kristina 发布于八月 16, 2017 分享 发布于八月 16, 2017 · 只看该作者 我认为游戏的隐藏就像是恐怖游戏的Jump Scare,一个是博君一笑,另一个是吓你一跳,所以重点在“一”上面,通篇隐藏或通篇JS必定会让人感到厌倦 链接到点评
a3063460209 发布于八月 16, 2017 分享 发布于八月 16, 2017 · 只看该作者 1 小时前, 静滞之刃 说道: 二周目可以尝试其他选择或者有新剧情的话倒是无伤大雅。只为了几个彩蛋就多开一个周目,动力稍显不足啊 一开始就看攻略的话会失去探索的乐趣,不看攻略的话又生怕错过重要事件,真是让人难以抉择啊 惊喜小彩蛋的话,遇到了倒是蛮开心的 魂系列的话,一周目盲打,二周目看攻略全收集还是比较不错的,有心的话再去多周目补完,美滋滋 藏得太深就没意思了,适度是很重要的 我認為藏的深也是種趣味, 如果很幸運的自己在第一次遊玩探索中遇到,一定是十分驚訝 大概就是這裡竟然有東西的驚奇感 即使沒發現,回頭看攻略確認自己是否遺漏時,就會有一股驚奇感,原來那裡還有東西阿這樣或是發現從沒想過的全新發展 不過說真的,我不討厭這類隱藏機制可能是因為我如果不看攻略,基本上再簡單明顯的隱藏機制都找不到 所以我會把隱藏機制視為額外內容,而不是我一定要有的內容 如果我想要再去看攻略,然後花心力弄 像是我黑魂2就有試著去解NPC劇情,不過失敗了 我也不會因為失敗就很不開心,就下一輪再試試囉 链接到点评
q母栖鬼 发布于八月 16, 2017 分享 发布于八月 16, 2017 · 只看该作者 难以发现那要看多难以发现吧,因为小栖是那种很少玩一个游戏的二周目的人,所以希望大部分的要素自己在一周目都可以发现。 不过如果是影响了对结局走向把控的要素的话,小栖自然会去重新玩一次的,只是那样总感觉很不舒服呢 链接到点评
绯红天空 发布于八月 16, 2017 分享 发布于八月 16, 2017 · 只看该作者 记得玩莉莉诺亚就为了100%道具图鉴打了2周目,为了全路线又打了3周目 有些东西攻略不能全部告诉,还是得靠自己发现 链接到点评
Kami丶米 发布于八月 16, 2017 分享 发布于八月 16, 2017 · 只看该作者 3 小时前, 静滞之刃 说道: 二周目可以尝试其他选择或者有新剧情的话倒是无伤大雅。只为了几个彩蛋就多开一个周目,动力稍显不足啊 一开始就看攻略的话会失去探索的乐趣,不看攻略的话又生怕错过重要事件,真是让人难以抉择啊 惊喜小彩蛋的话,遇到了倒是蛮开心的 魂系列的话,一周目盲打,二周目看攻略全收集还是比较不错的,有心的话再去多周目补完,美滋滋 藏得太深就没意思了,适度是很重要的 米以前玩的一款 未闻花名便携版,就一共十一还是十三个结局。。。。不多周目探索的话,各个细节都发现不了呢 链接到点评
其名为正直 发布于八月 16, 2017 分享 发布于八月 16, 2017 · 只看该作者 讨厌当然是不会的,反倒是为了这个会一遍一遍地返回调查过的地点,不停地调戏已经对话过的NPC,争取全收集 不过这也是因为我玩的都是短流程的游戏,流程长,收集要素太多的话可能会有点烦。 链接到点评
帕拉狗 发布于八月 16, 2017 分享 发布于八月 16, 2017 · 只看该作者 1 小时前, 335632845 说道: 彩蛋这种东西的存在注定了我始终无法治好我的强迫症 看來無法避免去找嗎 汪 链接到点评
s1p 发布于八月 16, 2017 分享 发布于八月 16, 2017 · 只看该作者 我觉得隐藏得给出线索……毫无道理和逻辑的隐藏就很讨人嫌。 还有就是隐藏影响到了正常游戏流程的话也很让人不舒服,作为之后的收集要素慢慢玩还好。 呀哈哈104/900...绝望。 链接到点评
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