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为什么游戏中玩出好结局就不能杀人?


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普世价值观吧,实际上不杀罪大恶极的人也有一种很好的解释,让他活着受罪,巫师3里那个作恶痞子要是选择不杀他他就会被仇人打断腿当乞丐被小孩子欺负。罪太轻了觉得可以原谅,最太重了就想让他活着受罪,不多不少刚好让人想干掉他的只有山贼甲乙丙丁吧

发布于 · 只看该作者

我是把这种设定当成一种侧面提升难度的要求来看的

从游戏中的情况来看就是,只有活着才有更多可能性,并且只有极少数的关键人物才是邪恶的(将游戏引向BE),大多数人是无辜或者向往美好的(开启GE线),算是传达一种价值观的手段吧:YangTuo_c:

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