半杯浮夸 发布于十月 9, 2017 分享 发布于十月 9, 2017 · 只看该作者 三代开始就没当刺客信条玩了,说起来,很多人说三代不错,但是我打了好多次 每次都还没玩到主角出场就感觉没意思了。 链接到点评
mei262 发布于十月 9, 2017 分享 发布于十月 9, 2017 · 只看该作者 个人还是比较喜欢那种阴影的刺杀,正面硬上的那还是刺客?那是杀手。 基本我从刺客三后,就没再接触过这个游戏。总感觉这游戏已经变味了。 链接到点评
jackdue 发布于十月 22, 2017 分享 发布于十月 22, 2017 · 只看该作者 好像這個牌子真的越來越暗了,就跟使命招喚一樣,畫質越來越好,但最重要的核心劇情卻越走越偏,當年的三部曲可是讓我激動到晚上睡不著,但後來的系列基本上也就是破關一次就丟一邊了,真的沒有讓人回味的感覺........ 链接到点评
zhaoaise 发布于十月 23, 2017 分享 发布于十月 23, 2017 · 只看该作者 制作方不可能一直用一个套路做这个系列的游戏,要迎合更多人的口味就必须更复杂,更新颖,有更长的流程和收集要素,你这样的玩家一味要求丝毫不变才会让刺客信条变烂,要说什么“斗士信条”,一代到四代岂不是更是“狂战士信条”,刚开游戏就能大杀四方,那样有多少人会一直玩下去?情怀是不能一直透支的。我最早玩的单机游戏就是刺客信条2,现在每一代都玩过3、4遍,也入了正版,我敢自认是资深刺客,我就说,我觉得刺客信条其实越做越好玩。 链接到点评
yudgiboh 发布于十月 29, 2017 分享 发布于十月 29, 2017 · 只看该作者 玩了一下 感觉是和最初的不一样了 只能说是在探索新的游戏模式把 毕竟一成不变的话 游戏是没有出路的 链接到点评
zeroraz00 发布于十一月 4, 2017 分享 发布于十一月 4, 2017 · 只看该作者 老實說今集比以前的更講求戰術。比方說以前只按(判定很強大的)反擊就能無雙,今集只要被三人以上圍攻就會陷入苦戰; 指揮官又能夠盾反,困難模式幾乎一般攻擊都會被盾反,所以暗殺會比較輕鬆。 唯一不太好的是弓箭太強大,甚至可以狙擊100米以外的敵人。也能夠在戰鬥中開弓狙擊。相比之下動物還比較難打,一群河馬獅子鱷魚絕對不易應付。 另外不得不提的是今集的支線相當豐富,每一個任務也有背後的故事,令人留下深刻印象。例如有一關主角要扮演神話中的戰神打敗惡魔,戰後還能拿到以神祇為主題的裝甲。 链接到点评
wertyu7878456 发布于十一月 6, 2017 分享 发布于十一月 6, 2017 · 只看该作者 其实也挺好的,就跟杀手系列一样,想硬钢就硬钢(虽然很难)想潜入就潜入,比较适合我这样的无脑手残党。不过怎么说呢,这个系列最吸引我的就是不同时间点的历史展现,很棒! 链接到点评
975498000 发布于十一月 7, 2017 分享 发布于十一月 7, 2017 · 只看该作者 这是信仰啊 不过这个设定真的有毒 要不然就正面肛等级高的,要不然可以背后放冷箭杀等级低的 育碧这是要和前几代分开啊 链接到点评
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