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【刺客教條:起源】新刺客做爛了???


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  • 2 周后...

制作方不可能一直用一个套路做这个系列的游戏,要迎合更多人的口味就必须更复杂,更新颖,有更长的流程和收集要素,你这样的玩家一味要求丝毫不变才会让刺客信条变烂,要说什么“斗士信条”,一代到四代岂不是更是“狂战士信条”,刚开游戏就能大杀四方,那样有多少人会一直玩下去?情怀是不能一直透支的。我最早玩的单机游戏就是刺客信条2,现在每一代都玩过3、4遍,也入了正版,我敢自认是资深刺客,我就说,我觉得刺客信条其实越做越好玩。

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老實說今集比以前的更講求戰術。比方說以前只按(判定很強大的)反擊就能無雙,今集只要被三人以上圍攻就會陷入苦戰; 指揮官又能夠盾反,困難模式幾乎一般攻擊都會被盾反,所以暗殺會比較輕鬆。

唯一不太好的是弓箭太強大,甚至可以狙擊100米以外的敵人。也能夠在戰鬥中開弓狙擊。相比之下動物還比較難打,一群河馬獅子鱷魚絕對不易應付。

另外不得不提的是今集的支線相當豐富,每一個任務也有背後的故事,令人留下深刻印象。例如有一關主角要扮演神話中的戰神打敗惡魔,戰後還能拿到以神祇為主題的裝甲。

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