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【三国杀DIY】(脑洞大开向)给万智牌剧情人物设计三国杀武将卡


thesims

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更新伊莫库!感谢@狂羊捕狼给我带来的灵感!

伊莫库 没有体力限制,游戏开始时三血,体力上限视作本局游戏中达到的最高体力

神控深恐:在摸牌阶段结束时,你可以选择跳过出牌阶段(如没有,则不可跳过)然后你可以操作任意一名武将的经历一个完整的回合,其中你可以进行的操作数量(也就是出牌用技能和响应以及弃牌阶段外的弃牌)视作你弃牌阶段的弃牌数。

精污:当有牌指定你时,你可以与牌的使用者拼点,若你赢,你取消被指定。可以去掉的添头技能

@狂羊捕狼

@橙子火树

怎么样?

狂羊捕狼

,由thesims修改
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于 2017/11/14 于 PM8点11分, 狂羊捕狼 说道:

杰斯贝连 蓝色

3生命

记忆操作-出牌阶段,你可以弃一张杀,然后检视一位玩家的手牌并弃掉其中任意张,然后他抓等量牌。

精神控制-限定技:你弃掉四张花色不同的手牌,然后选择一位玩家,由你来操控他的下一个回合。

 

茜卓纳拉 红色

3生命

激情-每回合一次,你可以检视牌库顶牌,然后使用它或弃掉它。

热火-你的{红桃}手牌可以当做火攻来使用。

烧尽-限定技:你失去所有生命,然后对每位玩家造成等同于你失去生命量的火焰伤害,此伤害可以通过弃掉{红桃}手牌来减免。

 

杰斯我刚刚想出来可以用锦囊牌放在武将牌上称作书,每有一张书摸牌阶段多摸一张,同时弃一张书可以取消对自己的指定(不管牌还是技能)这就很好也很符合剧情性和契合度呀。

如果要体现入侵思维的话,我觉得可以用“达成某个条件弃掉大家手上所有的某个名字的牌”就是手术摘除啦

,由thesims修改
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杰斯和茜卓的设计是我随便弄的(挠头)

 

如果要弄的话,可以先列举一下要设计的角色有哪些特点,然后再设计技能。

当然也可以先设计技能再看看像哪个角色。

三国杀跟万智牌设计有一个很大的差异,就是三国杀的所有牌都不存在使用门槛,所以很难既强又不破坏平衡。

15费的伊莫库跟2费的提博一个强度么(笑)

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3 分钟前, 狂羊捕狼 说道:

杰斯和茜卓的设计是我随便弄的(挠头)

 

如果要弄的话,可以先列举一下要设计的角色有哪些特点,然后再设计技能。

当然也可以先设计技能再看看像哪个角色。

三国杀跟万智牌设计有一个很大的差异,就是三国杀的所有牌都不存在使用门槛,所以很难既强又不破坏平衡。

15费的伊莫库跟2费的提博一个强度么(笑)

可以自制门槛呀,我的技能设计里也有非常多的这种门槛的。

顺带一提,下面有引用二字。

,由thesims修改
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  • 1 个月后...
19 小时前, Kami丶米 说道:

:wn009:木玩过万智牌的

emmm……https://sstm.moe/topic/193525-万智牌背景小说《兄弟之战》【强烈推荐】/可以从这里入门万智牌故事背景呀!

13 小时前, 伶雪酱 说道:

年底比较忙。。。我刚刚才下班回家。。。。。周末我再抽个时间看看。

或许我应该把故事背景放到1楼?要不然别人都不知道我设计的本意呀。

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