非职业宅 发布于十二月 10, 2017 分享 发布于十二月 10, 2017 · 只看该作者 感觉和玩家基数还是有一定关系。国内FPS玩的人没有想象中那么多。 不过我们MOBA类游戏还是可以的。 链接到点评
SS洗洁 发布于十二月 14, 2017 分享 发布于十二月 14, 2017 · 只看该作者 主要还是看环境,欧美赛事更专业,竞技性很强,光凭竞技性强就很厉害了, 换句话说,如果在亚洲有类似的环境,那么是不会输欧美的,典型的就是韩国已经拿过两届OW的冠军了(虽说OW也不算是传统的fps游戏就是了) 链接到点评
五更桐叶最佳音 发布于十二月 16, 2017 分享 发布于十二月 16, 2017 · 只看该作者 国情吧 以前玩游戏的都被视为异端 现在也有很多人这么认为 把自己想法强加在别人身上的都是弱智 链接到点评
nukecole 发布于十二月 23, 2017 分享 发布于十二月 23, 2017 · 只看该作者 FPS真正强的也就北欧那票人吧,美国和中国也就半斤八两,不过欧美那边玩FPS氛围是要比中国这边好多了,毕竟那边主流是枪车球,我们这边主流是手游。。。。 链接到点评
mfannnn 发布于十二月 23, 2017 分享 发布于十二月 23, 2017 · 只看该作者 2017的MAJOR里有讲,亚洲的CSGO打得差是因为起步的太晚落后太多。亚洲有许多类似CSGO的免费游戏,所以同样类型的游戏大家肯定会选择免费的(如CF)。想想以前CS,中国可也是拿过2次冠军的啊。 链接到点评
divaneam 发布于十二月 23, 2017 分享 发布于十二月 23, 2017 · 只看该作者 人口基數的問題,歐美從Quake時代就隨著遊戲進化一直累積玩家人口。相較之下亞洲FPS市場第一款掀起熱潮的遊戲已經近代很多了,更不用說電子遊戲文化也是近代的事情。 也就是說就算歐美市場高手的人口百分比比亞洲市場少兩倍,但人口基數可能是亞洲市場的五十倍,高手的總人口數也還是二十五倍。更不用說他們男女都打很大。 當然近年因為overwatch的部分,所以韓國似乎開始涉及FPS,雖然overwatch不是一般的傳統FPS,但未來FPS電競的發展是很有可能的。 链接到点评
alienhim 发布于十二月 24, 2017 分享 发布于十二月 24, 2017 · 只看该作者 跟文化有关吧,欧美玩家接触FPS游戏比我们早多了,而且也确实比我们更喜欢玩FPS游戏,积累下来技术当然普遍比我们好。 链接到点评
tmntdx 发布于十二月 25, 2017 分享 发布于十二月 25, 2017 · 只看该作者 fps在国外发展的时间长啊,国内最开始火的也就算是cs了吧,而且当时高手在民间,没有战队的概念 链接到点评
不死骑兵 发布于十二月 31, 2017 分享 发布于十二月 31, 2017 · 只看该作者 其实人种差距没那么大,还是竞技氛围+练习 毒奶说过我们很多职业练习量都上不去,你没有练习量肯定是不出成绩的 还有国服FPS娱乐成分很大,氛围上不来 链接到点评
imzip 发布于一月 3, 2018 分享 发布于一月 3, 2018 · 只看该作者 个人感觉是看热度吧....CSGO虽然质量很高但是并没有普及到那种地步...所以高端玩家显得也比较少了... 链接到点评
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