闇夜の影 发布于十二月 24, 2017 分享 发布于十二月 24, 2017 战1重制的理由是引擎完全跟不上新的操作系统。 所以想重制战2,至少也要有同样的条件。 在访谈中提到过E社并没有继续做重制的打算,所以在很长一段时间内不太可能有战2或者其他重制版。 链接到点评
闇夜の影 发布于十二月 26, 2017 分享 发布于十二月 26, 2017 16 分钟前, as98asa 说道: 这就很不开心了。。。。远古战2的画风。。。和我第一次接触老塞的画风不太对得上号啊。。。。。这就很痛苦了 说实话战2的画风不算特别脱离时代了。 https://sstm.moe/topic/177283-【galgame嘉年华3rd】eushully浅谈e社发展沿革与原画成长/ 我(暂时)坑掉的这里面能看到《战1》的老赛才是颠覆认知。 《战2》后鸠月这么多年画风基本上没大的变化,老赛就是那个样。 要说违和感主要是上色的问题。 但单纯为了这个而去做重制,那理由还是薄弱了点。 《战1》重制的理由是早期引擎过于不成熟,不能支持新的操作系统,再加上CD载体跟不上时代等等影响E社系列的体验。 《战2》和《战1》的时代隔得很远,引擎也换成和现在一样的ARCGameEngine了,再怎么老也是在XP下运行的游戏了。 所以在非常特殊的情况之外,重制的可能性不算大。 链接到点评
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