sizzflior 发布于二月 28, 2018 发布于二月 28, 2018 (已修改) 我倒是觉得战斗难度还可以,确实比一般RPG难一些,但是真正难的其实不是战斗,而是战略决策,在不经历几次BE情况下基本很难选对,游戏最大只有16回合,还有来自魔王觉醒和勇者的威胁,基本选错一步就GG,容错率超低 另外,坏掉的希拉好评,CG非常实用 二月 28, 2018,由sizzflior修改
sizzflior 发布于三月 24, 2018 发布于三月 24, 2018 玩完之后我感觉,如果tada老老实实用战国兰斯的地域压制系统做r10就好了,既能容得下巨型文本量,又能够呈现极大的自由性,人物描写也会细致很多而不是靠着那可怜的3食券
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