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🏮【Gal辞旧迎新】【知乎体】玩多年以前的Galgame是一种怎样的体验?(红包)


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我先表个态吧,我更喜欢现在的游戏。

然后关于旧作,首先旧作是旧到什么程度呢?这个挺难界定的,我就暂且以自己入坑作遥丽的发售年为线吧,06年及以前的算作旧作。

特别古旧的作品系统有不少是糟到一定程度的,我前年补Never7(2000年作品)的时候算是被折腾的够呛——它不支持仅跳过已读,多周目C的时候很容易C掉一些新的信息,只能说游戏体验极差。这是剧情再好也弥补不了的。

但是也不得不说老作中的经典和里程碑级别的作品的确也有不少,比如妹系经典加奈,比如TM奠基作月姬,比如交通安全教科书ef(虽然后篇08年)。月姬我是15年年末才补的(应该有人能猜到契机),不得不说这样的剧本拿到今天来看也是能够触动人的,翡翠线TE重新给琥珀取名的那段对话我现在都还记的特别清楚。

不过时代总还是在进步的,现在的游戏相比以前最大的优势自然是画面和系统上的升级。每个时代流行的画风和审美是不一样的,这方面的改变会比较大(你看素晴日明显比终之空画的好看多了嘛)。而剧本方面,老一代的剧本家依旧有新作(樱之刻今天发售了吗?),现在还有类似ルクル(紙上の魔法使い、水葬銀貨のイストリア)这样的新一代脚本家,伴随着时间的推移,新作中优秀的作品也会变得更多的。

当然,最重要的是,我还是个近月厨,近月算新作(←滚)。

嗯。以上。

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