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🏮【Gal辞旧迎新】【知乎体】玩多年以前的Galgame是一种怎样的体验?(红包)


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这里是强行参加活动的萌新_(:з」∠)_

扣个“旧”的题目就好了_(:з」∠)_

🏮【新年活动】辞旧迎新~←顺便参加下活动_(:з」∠)_


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不知不觉又过了一年,现在都已经8102年了。
Galgame作为一种颇为“硬核”的游戏门类可以说已经过了最辉煌的时期。
在商业潮流之下,现在的Galgame和过去的Galgame很可能已经不算是同一事物了。
为了明确讨论的前提,就引用本区版规里的定义吧。

引用

Galgame有多种定义,广义上来说基本上所有涉及与女性(尤指年轻女性,但并不仅限于年轻女性,以现在的某些观点来看甚至不限于女性)进行情感方面的交互行为的游戏均可以算是Galgame。

与Galgame有紧密关联的“成人游戏”先放下不论。
不论是开辟世界时Elf的同级生,改变世界时Konami的心跳回忆,还是叶键辉煌的奇迹世代,亦或是之后的百家争鸣……
过去的Galgame里有着很多现在很难感受到的时代特质。
在业界持续运作几十年之后,早已不复当年的模样。

现在的游戏有着过去想象不到的各种功能,在综合表现力上面有着天壤之别。
但——却也有着一些内在的不同。

 

那么问题就来了:

你喜欢现在的游戏还是过去的游戏?
现在玩老游戏是怎样的一种体验?

希望大家踊跃交流哦_(:з」∠)_

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19 小时前, siomliu 说道:

过去的游戏感觉好啊,现在往往过于依赖画面、技术之类的,没有以前那种惊艳了,哪怕A社E社之类的也是一样,还有I社,以前的X行、电车之X玩起来废寝忘食啊,现在的游戏做的再亮丽,再也木有那种感觉啦。目前有时候还在玩的有战国X司之类的,主要也是因为懒得删啦,没事的时候玩几个回合哈……

所以“感觉”这块能具体展开下吗_(:з」∠)_

不是画面技术的话又是什么呢_(:з」∠)_

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