如戏丶人生 发布于三月 15, 2018 分享 发布于三月 15, 2018 · 只看该作者 14 小时前, JamesBai03 说道: 不是吧。应该是根本就没有跟国外比肩的大作。好不好是有目共睹的。 我觉得要是所有的游戏玩家品味全部都提高起来,我国的那些利益驱使的厂商肯定会被迫改善游戏质量,主要是现在很多玩家不懂什么叫做好游戏 如戏丶人生玩游戏因为手残被BOSS虐杀,大喊“这火我不传了!”,结果在路过的一名修女帮助下顺利通关.3节操 链接到点评
JamesBai03 发布于三月 15, 2018 作者 分享 发布于三月 15, 2018 · 只看该作者 于 2018-03-14 于 AM12点46分, 如戏丶人生 说道: 主要是中国大部分玩游戏的用户的知识水平都不高 不能这么说吧。能有跑得动各种大作的电脑的玩家知识水平也不会低吧。而且咱们国家人口基数也大。 |JamesBai03在动漫资源区买下了无路的本子,结果在回家路上被警察叔叔查获,失去了-3节操 链接到点评
JamesBai03 发布于三月 15, 2018 作者 分享 发布于三月 15, 2018 · 只看该作者 于 2018-03-14 于 AM1点04分, Lv99 说道: 利益驱使啊 个人感觉中国还是端游和网游市场大一些 而且单机游戏并不赚钱不是吗 现状可以理解 确实。单机游戏的收入相比手游而言捉急。但玩家更加享受做得好的单机游戏吧。 链接到点评
JamesBai03 发布于三月 15, 2018 作者 分享 发布于三月 15, 2018 · 只看该作者 于 2018-03-14 于 AM1点03分, 静滞之刃 说道: 我觉得国内玩家对国产游戏有一种特殊的包容。一款不太出彩的游戏,挂上国产二字就可能获得相当高的评价和销量,那么为什么要去干那些吃力不讨好的事?我觉得这种循环其实挺尴尬的,希望有人能打破这种循环吧 然而现实是高评价的单机作品也没有几个。 链接到点评
静滞之刃 发布于三月 15, 2018 分享 发布于三月 15, 2018 (已修改) · 只看该作者 1 小时前, JamesBai03 说道: 然而现实是高评价的单机作品也没有几个。 你可以去sbeam看看,国产只要不是特别烂,好评率破个80%不要太简单,稍微强点的可以达到90%以上。游戏素质差点的,评价就是:“游戏的缺点有XXXX,但是还是给个推荐。”之类的,游戏素质还算过关的,直接就能吹出花来。然而游戏的实际素质如何呢?真的配得上这么高的好评率吗?算了,我怕被打死,不太敢讨论了 讨论这问题果然败了人品 三月 15, 2018,由静滞之刃修改 静滞之刃在地上捡到一颗无敌大钻石,结果太重连人带滚的掉下山崖-1节操 链接到点评
JamesBai03 发布于三月 15, 2018 作者 分享 发布于三月 15, 2018 · 只看该作者 21 分钟前, 静滞之刃 说道: 你可以去sbeam看看,国产只要不是特别烂,好评率破个80%不要太简单,稍微强点的可以达到90%以上。游戏素质差点的,评价就是:“游戏的缺点有XXXX,但是还是给个推荐。”之类的,游戏素质还算过关的,直接就能吹出花来。然而游戏的实际素质如何呢?真的配得上这么高的好评率吗?算了,我怕被打死,不太敢讨论了 讨论这问题果然败了人品 我推送都没见过国人游戏。。。感觉曝光了也是低。 链接到点评
zypsstm 发布于三月 16, 2018 分享 发布于三月 16, 2018 · 只看该作者 这几年国产卖的不错,基本都上是低成本的GAL和独立游戏,大作暂时还出不来,感觉还是有盼头的。 链接到点评
meizhiyuan 发布于三月 16, 2018 分享 发布于三月 16, 2018 · 只看该作者 哪里钱多抄哪里 用户群体就喜欢快餐化 你赚钱 我爽到 现在的运营商都这样 不知是不是被某讯带坏的习惯 链接到点评
lnaslw33 发布于三月 16, 2018 分享 发布于三月 16, 2018 · 只看该作者 大制作盗版猖獗,费力不讨好,小制作就可以挣钱,谁还做好游戏,垃圾游戏费用小,不行就丢了,在来,循环下去无解 链接到点评
chunbai233 发布于三月 16, 2018 分享 发布于三月 16, 2018 · 只看该作者 赚钱最重要啊,用心的作者,估计也不会被买账吧,233 chunbai233和寒幼藏在半夜盗取清禾的传国玉玺时,无意中挖出了清禾祖传的3DS,卖出手后获得了奖励5节操 链接到点评
lemonleer 发布于三月 18, 2018 分享 发布于三月 18, 2018 · 只看该作者 游戏产业不受重视,导致经费不足,还有部分厂商急功近利一心只想捞钱,基本上若是正视了这三点情况能好很多。 lemonleer在路上被一只鸡仔拦截,回答“青灯姐姐说得对”之后收到了来自鸡仔的祝福.3节操 链接到点评
abcjava 发布于三月 18, 2018 分享 发布于三月 18, 2018 · 只看该作者 还是因为都想转快钱吧,毕竟这是个快速发展而又浮躁的时代,细心打磨的东西之后万一被时代抛弃了怎么办 链接到点评
JamesBai03 发布于三月 18, 2018 作者 分享 发布于三月 18, 2018 · 只看该作者 于 2018-03-15 于 PM7点33分, zypsstm 说道: 这几年国产卖的不错,基本都上是低成本的GAL和独立游戏,大作暂时还出不来,感觉还是有盼头的。 哈哈哈。在steam上看到了不少国产的小游戏。 链接到点评
JamesBai03 发布于三月 18, 2018 作者 分享 发布于三月 18, 2018 · 只看该作者 2 小时前, abcjava 说道: 还是因为都想转快钱吧,毕竟这是个快速发展而又浮躁的时代,细心打磨的东西之后万一被时代抛弃了怎么办 感觉小厂子没有底蕴去做打游戏,大公司又不愿去冒这个险。 链接到点评
as456789tw 发布于三月 19, 2018 分享 发布于三月 19, 2018 · 只看该作者 國產遊戲的劇情普遍都不好,而且遊戲公司目的就是賺錢而已。 而且遊戲的梗都是換湯不換藥的很難讓人有支持的動力。 as456789tw去寒幼藏家翻录音带,翻到了芝士猫的绝版周杰伦翻唱集,卖给颖酱净赚 4节操 链接到点评
117d 发布于三月 20, 2018 分享 发布于三月 20, 2018 · 只看该作者 现在中国的独立游戏勉强还凑合吧但是3a大作什么的是真的没有。。。可能和国内游戏环境有关吧。。。比如说正版意识啥的,虽然经济发达的地方都能跟上轨道,但是感觉经济差一些的地方还是任重而道远的 117d水回不料路遇小白,被乱刀砍死.-4节操 链接到点评
克拉肯 发布于三月 20, 2018 分享 发布于三月 20, 2018 · 只看该作者 不得不说优秀国产单机游戏还是少之又少,现在游戏的消费者多数是被市面上的快餐游戏给俘虏了,我小时候就是玩单机,所以更关注单机,事实上大部分人认为单机游戏是无聊差劲的,他们愿意玩快餐游戏,游戏公司愿意开发快餐游戏,对游戏的欣赏不够,导致市场不够,所以愿意开发单机游戏的人也就少。 链接到点评
Rolin0803 发布于三月 25, 2018 分享 发布于三月 25, 2018 · 只看该作者 現在不缺製作人才 只缺好劇本阿~劇本難求 而且遊戲這東西不是一兩天完成 需要很長的時間去製作 在這段期間 公司還得付薪水 链接到点评
大胸弟 发布于三月 26, 2018 分享 发布于三月 26, 2018 · 只看该作者 都是因为钱啊,玩家喊贵,制作公司也难有大买,大多都赔本 大胸弟出去逛街玩被妹纸表白,戴上眼镜一看是恐龙版的.-3节操 链接到点评
胡子大叔不洗头 发布于三月 26, 2018 分享 发布于三月 26, 2018 · 只看该作者 有钱是爹、抄袭创新、玩家傻壕、无人把控、好打擦边、贩售信息、慈善伪装、卷款散人 国内不是这种模式的游戏都是好游戏…… 仔细一看……几乎没有…… 链接到点评
yuyue740 发布于三月 26, 2018 分享 发布于三月 26, 2018 · 只看该作者 底蕴:不管日本还是欧美,人家电子游戏业六七十年代就起步了,我国最早也要到80年代,这还是算上台湾的,要是只算大陆那还要更晚。就算有后发优势,那起码也有10~20年的底蕴差距。 体制:这个不多说了,这十几年来体质问题都被讲烂了。 环境:这个现在改善点了。但是盗版问题减少了,却诞生了新问题,就是电子游戏界的从业人员职业素质普遍下降,这个可以看1990~2010年这段时间的前辈们的职业 素养,无论是编剧、策划还是翻译,普遍都有所下滑(但也不是绝对的)。 国家扶持力度:0几年的时候国家出台了一份扶持国产游戏的计划,但是有趣的是,这份计划的核心居然是大力扶持网络游戏,并打压单机游戏。于是我们就可以看到,网络游戏只要不直接涉黄涉暴,出一个就能过一个。而国产单机想过审就和难产一样。 yuyue740在地上捡到一颗无敌大钻石,结果太重连人带滚的掉下山崖-3节操 链接到点评
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